La Top Ten Aŭstralia Android Ludaj Ellaborantoj

Ĉi tiuj programistoj malsupre produktis iujn mirindajn poŝtelefonojn.

Aŭstralio povus esti relative izolita sur la tutmonda skalo, kaj ilia interreto ne estas ĉio rapida, sed ankoraŭ pli, la kresko de cifereca dissendo kaj la App Store-ludado ebligis al programistoj de ĉi tiu regiono ne nur kontribui al la Ludindustrio kun pli granda facileco sed por prosperi. Kaj fakte, la moderna epoko de moveblaj ludoj permesis ke la aŭstraliaj ludstudioj prosperu kaj havi multan influon sur moveblaj ludoj, kun iuj Android-ludaj klasikistoj venintaj el ĉi tiu granda lando. Jen dek influaj studoj, kiujn vi bezonas scii pri:

Duono

Duono

Vi verŝajne konas ĉi tiujn ludojn de Brisbane kompanio Fruit Ninja kaj Jetpack Joyride, du el la plej bonaj hazardaj videoludoj de ĉiuj tempoj. La studo ekvidis iom da talento en la lastaj jaroj, sed ilia tuta registrado ĝis nun estas nediskutebla, kun ne nur iliaj popularaj ludoj, sed aliaj ŝatas la amuzan pafiston de la duobla bastono Age of Zombies, la kuristo de Monster Dash, kaj kelkaj malpli da- Amuzaj ludoj konataj kiel Radikala Rappelling kaj Bears vs. Art. Pli »

Baleno de Hipster

Komencaj tri proprietuloj de Hipster Whale de maldekstra al dekstra: Ben Weatherall, Andy Sum, kaj Matt Hall. Baleno de Hipster

La trio de Matt Hall, Andy Sum kaj Ben Weatherall kunvenis por fari Crossy Road, kiu estis unu el la plej influaj telefonaj ludoj iam ajn, kun ĝia amika komerca modelo, kiu ekvilibrigis inter sentado justa por liberaj ludantoj, dum La ebla por profito por kreintoj. Ekde tiam, la studo ankaŭ helpis eltiri Pac-Man 256, kiu estis genio senfina versio de Pac-Man, laboris kun Disney por fari Disney Crossy Road, kaj du trionoj de la teamo formis Mighty Games Group por krei Shooty Skies . Ĉi tiu studo frapas sukcesojn, kaj estos interesa vidi, kion futuraj eldonaĵoj faru por ili. Pli »

Prettygreat

Prettygreat

Unu el la aliaj kialoj, kial Halfbrick estas tiel influa en la aŭstralia luda sceno estas, ke kelkaj el la granda talento daŭris kelkajn murdajn ludojn post Halfbrick. Prettygreat estas unu el tiuj studoj, kun kelkaj eks-dungitoj kunlaborantaj kunlaborantoj (kaj ricevanta financadon de Crossy Road-makers Hipster Whale) por fari la nekredeble amuzajn Land Sliders, sekvitajn de la defias Slide the Shakes. Tempo diros, kio pli ĉi talenta ŝiparo devas proponi telefonajn ludojn. Pli »

SMGa Studio

SMGa Studio

Ĉi tiuj homoj vidis sian unuan mega-popularan ludan baton kun One More Line, stilika senfina grapplerilo, kie vi devas turniĝi ĉirkaŭ diversaj punktoj por ĵeti vin antaŭen sen iri tro malproksime al unu flanko. Kun bone difinita vida stilo, simpla-tamen-defia ludado, kaj eĉ kelkaj trankvilaj Pasaj Ovoj, tio estis bonega signo por estonta sukceso de la studo. One More Dash estis alia solida ludo en la serio, sed ilia sekva granda ludo, Thumb Drift, montris, ke ili vere povus elĉerpi. La senfina drift-veturado-ludo estis perfekta por unu-mana alta interpunkcio, kun tunoj da grandaj veturiloj por malŝlosi en la tradicio Crossy Road. Ilia unua eldonita ludo One More Jump promesas vivi ĝis tio, kion ili faris antaŭe. Dum la studo estas malproksime de poŝtelefono - OTTTD liberigita sur poŝtelefono kaj labortablo, kaj futura ludo Death Squared starigas por konzolo kaj PC - mobile estis kie ili plej sukcesis kun iuj amuzaj ludoj. Pli »

Firemonkeys

Ekrankopio de vetkuro-veturkuro en Real Racing 3. EA / Firemonkeys

Ne ĉiuj grandaj aŭstraliaj telefonaj videoludioj estas indioj, nepre. Ĉi tiu filio de EA posedis kelkajn grandajn ludojn sub EA-posedajxo, inkluzive de la ekspansiva kaj belega vetkuro de Real Racing 3, kaj la populara The Sims FreePlay, kiu estis populara preni la vivan simulilon-franĉon. Sed la originoj de la studo antaŭ la fandado de Firemint kaj IronMonkey Studios montras, ke ekzistas bonega rekordo por ĉi tiu studo. Estas la unuaj 2 Realaj Racing-ludoj, kompreneble. Sed Flight Control venis de ĉi tiu studo, kaj tio estis unu el la plej popularaj ludoj en la frua epoko de tio, kion mi difinas kiel la App Store estis moderna ludado. IronMonkey ankaŭ havis la impresajn ludojn de Dead Space kaj Mass Effect Infiltrator al sia nomo antaŭ aliĝi kun Firemint. Pli »

Spunge Ludoj

Phil Faily flugas en aŭtora kraŝo en Faily Brakes. Spunge Ludoj

Ĉi tiu parenco en la aŭstralia poŝtelefono en Brisbane havis solidan debuton en Cartoon Survivor, izometria aŭtomobidanto, kiu inspiris ludojn kiel Crash Bandicoot. Sed ĝi estis ilia tria titolo, Faily Brakes, kiu vere metas ilin sur la mapo - ĉi tiu ludo pri pluvivado kiel eble plej longe dum la veturado de aŭto sen bremsoj donas multajn defiojn akiri altajn interpunkcion. Sed estas la hilaraj kraŝoj, kiuj okazas, kie via ŝoforo flugas tra la aero, kiu helpis ke ĉi tiu ludo atingu pli ol 10 milionojn da malŝarĝoj kaj provizas fundamenton por ĉi tiu studo por havi sukcesan sukceson. Pli »

Kumobius

Kumobius

Ĉi tiu studo trovis sin sur la mapo kun Time Surfer, inteligenta preno de Tiny Wings kiu aldonis en tempo-reversalmeĥikisto, kiu estis tre efika por aldoni solan senton al kio povus esti sentita kiel mi-tro sperto. Tiam Duet frapis, kaj ĝi montris, ke la teamo havis iujn realajn ĉerojn por fari ion kun pli originala kerna koncepto, kiu ankaŭ ekvilibrigis eksterordinaran alvokon kun arta gusto al ĝi tiel ke malmultaj aliaj ludoj faris ĝis ĉi tiu punkto. Sed kiam Kumobius sekvis unu el iliaj plej fruaj ludoj kun Bean Dreams, ili montris kiom longe ili venis, ĉar solida platformo estis rafinita en ĉefverkon kun la kroma sperto Kumobius. Pli »

Stanaj Ludoj

Stanaj Ludoj

Kiam vi pensas pri interaga fikcio, tio estas nomo, kiun vi devus scii. Ĉi tiu studo havas nekredeble fekundan eliron, de sia seriolekta ludo por adaptoj de romanoj fare de Ryan North kaj Zack Weinersmith, al la titoloj de Miellyn Barrows Strange Loves, adaptoj de titoloj de legendario videolibro aŭtoro Steve Jackson kaj pli. Ilia eliro de interaga fikcio de alta kvalito estas senpaga. Ilia venonta adapto de The Warlock of Firetop Mountain ankaŭ valoras rigardi. Pli »

Defia Disvolviĝo

Ekrankopio de Ski Safaro. Defia Disvolviĝo

Ĉi tiu teamo devus esti plej konata por poŝtelefonoj por Skio Safaro, ilia senfina koridoro kun skio, kiu generis multajn frapojn, kune kun Adventure Time spinoff, kaj sekvo farita fare de alia teamo. Sed ne forgesu iliajn aliajn titolojn - Heroes Call estas amuza senpaga RPG, kaj Rocket Bunnies estis amuza planedo-esperiga ludo reen kiam ĝi liberigis. Ilia plej lasta laboro vidas ilin laborante en konzolo kaj komputilo kun Hand of Fate, sed ĝia karto-strukturo farus ĝin bone adaptita por movebla adapto iu tago. Pli »

La Agentoj de Voxel

Ekrankopio de Trajna Ŝoforo Mondo por Android. La Agentoj de Voxel

Ĉi tiu studo estas plej konata pro sia Trilogio de Trejnkvidilo, kiu turnas la ardindan laboron de trajnoveturejo kaj planado en amuzajn ludojn. La serio atingis pli kaj pli bonan kun ĉiu nova eniro ekde la originala ludo. Sed kion mi scivolas vidi, estas ilia branĉo kun The Gardens Between. Mi vidis tre fruan konstruon de tiu ludo, kaj ĝi aspektis belega kaj havis iom da promeso al ĝi. Pli »

Nov-Zelando meritas iun amon, tro

Nov-Zelando estas aparta lando kaj mi certas, ke ili volas, ke vi certe scios tion. Sed la proksimulo de Aŭstralio bone meritas mencii sin mem, ĉar ekzistas ankaŭ grandaj studoj de la regiono, kun PikPok produktas multajn ludojn kun mirindaj produktadvaloroj kiel Monstroj Ate My Condo. La desarrollador de Bloons TD Ninja Kiwi vokas Auckland hejmon. Kaj la kreinto de The Blockheads David Frampton estas de Hawkes Bay.