Tales From the Borderlands: Escape Plan Bravo PS4

Mi ŝatus brakumi la krea direktoro ĉe Telltale Games, kiu permesis min resti en la mondo de Pandora kaj la Vault Hunters multe post kiam la ŝipanaro malantaŭe " Borderlands 2 " fermis butikon kaj dum ni atendas la longajn tagojn ĝis la neevitebla " Borderlands 3 "(kiu laŭdire ne eĉ proksime de esti kompletigita; ĝi estas almenaŭ du jaroj for). Mi elspezis centojn da horoj en la mondo de "Borderlands 2" kaj ĉiuj ĝiaj DLC, kaj mi verŝajne estis devigita moviĝi antaŭ la jaroj, sed "Tales From the Borderlands" konservis ĉi tiun mondon vivan. Mi unue supozis, ke ĝi fariĝos tiel trankvila, preskaŭ kiel fano-fikcio aperu al la malmolaj inter pagoj en franĉicia filmo-certa, ĝi estas amuza, sed ĝi ne estas esenca . Ludante la kvara epizodo de "Tales From the Borderlands", "Escape Plan Bravo", kiu trafis la PSN la pasintsemajne, mi rimarkis, ke tio ne estas "ligita" aŭ "kunulo" - estas esenca por la "Borderlands" sperto . Fakte, ĝi profundigis mian estimon pri la ludoj kaj la mondo, kiun ili kreis.

Kiam mi revenos al Pandora aŭ ripetos "Borderlands 2" aŭ ĝian nepra sekvo, la sperto estos pli riĉa. "Tiaj" estas kanono. Kaj estas ludo, kiun vi devas ludi.

Al la fino de "Catch a Ride", la bando de " Tales From the Borderlands " estis en mallerta, mortiga prediko sub la pafilo de Queenpin Vallory. Por malfermi "Escape Plan Bravo", Vallory forces Rhys, Fiona, kaj la resto de la bando reiri al Hyperion por rekuperi la finan parton de la Gortys Project kaj transpreni la mondon. Jes, ĉi tio povas nur fini malbone. Post fari kelkajn decidojn, mi finis kun raketo kun miaj proksimaj amikoj, inkluzive de malnova buddy Scooter. Kio okazos poste ne estos difektita ĉi tie, sed ĝi ŝokis la Infero el mi, memorigante min, ke Telltale Games havas nesuperan kapablon iri de hazarda ludado al emociaj tumultoj en la palpebula okulo. Estas ĉiuj punktoj en ĉi tiuj ludoj: " The Walking Dead ", "Wolf Among Us", "Ludo de Tronoj", kaj ĉi tiu, en kiu la procezo aŭ decido ne donas al vi la Opcion C, ke Vi tiel senespere serĉas. Ĝi estas elekto inter la plej malgranda de du malbonoj.

Ĝi ne estas grava spoiler diri ke vi reiras hejmen, vestita per homa maskovesto de la forpasita Vasquez (kiu permesas al la granda Patrick Warburton ŝancon por reveni kaj fari la voĉan laboron, kiu la stelo de "Familio Guy" kaj "La Tick ​​"faras tiel bone). De ĉi tie, "Tales From the Borderlands" akiras pli malfacilaĵon ol iam ajn, inkluzive de "elĉerpado" kun teamo de kontinentoj uzante siajn fingrojn kiel kanonoj kaj finan renkonton kun la Bela Jack, kiu vivis en la kapo de Rhys, kiu vere havas ŝanco por ŝanĝi la mitologion "Borderlands" por ĉiam. Mi scivolas, kiom 2K Ludoj uzos la historion de "Fabeloj de la Landoj" en la kanono kiam ĝi kreas "Borderlands 3." Mi esperas, ke ĝi estas multe ĉar tio okazis tiel granda pri ĉi tiu aventuro - la rakontado.

La fakto de la afero estas, ke "Borderlands" neniam estis franĉizo ĉefe konata pro rakonto. Certe, Claptrap estis amuza, kaj ĝi estis la rimarkinda aro de subtenantaj ludantoj, kiuj vere realigis "Borderlands 2", sed la rakonta bazo ke "Tales From the Borderlands" donis ĉi tiun franĉizon ne povas esti subvalora. Kaj kun ĉi tiu antaŭlasta epizodo, mi havis la plej strangan senton kiam ĝi finiĝis. Mi rimarkis, ke kun nur unu epizodo iros- "La volbo de la vojaĝanto", ke mi baldaŭ forgesus tiujn gravulojn kaj ĉi tiun mondon. Espereble, ne por longa.