The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough de Final Fantasy VII, Parto 5

Parto kvin el nia rapida kaj malpura promenado de Final Fantasy VII!

Do vi finis diskon unu kaj vi finfine ĉe la venonta duono de la ludo. Estas multe pli por iri, sed ankoraŭ ne frustru. Estas multe pli da enhavo por svingi, kaj vi nur vidis duonon de tio, kion la ludo devas proponi al vi. Ĉi tio estas parto kvin el nia raketo-senpaga Fina Fina VII-marŝado, kun tiel malmulte da historio ruinigita kiel eble por konservi la sperton por vi kaj lasi vin ĝui ĝin tiel ke ne lasas vin eltrovi aferojn por vi mem.

Norda Kratero

Post la tuta trekkingo, kiun vi faris ĝis nun, vi pensus, ke vi fine atingus vian celon. Nu, vi estus malĝusta se vi faris tiun supozon. Kuru malsupren la monteton kaj preter la spiradoj kaj vi eniros en la Ŝipan Mazeon.

Tondra Mazeo

Marŝu kaj rigardu la ventojn. La grandaj boltoj de fulmo kaj la pli malgrandaj verda vento ne estas afero, ili nur rigardas. Nur rigardu la grandan mantelon de vento. Kiam ĝi blovas forte nur sidi kaj atendi kaj unufoje ĝi ĉesas blovi forte vi povas gliti antaŭ ĝi.

Kiam vi atingos la finon de la areo, vi ricevas elekton pri ĉu aŭ ne konfidi la Nigran Materion al Ruĝa XIII aŭ Barreto. Ne gravas, kiun vi elektas, sed antaŭeniru kaj elektu Barretaniere ĉar li estas tiel forta kaj bela. Post tiu sceno, dika, sukoplena intrigo kuŝos vian pokalon kaj vi batalos la malbonan panjon de Sephiroth denove.

Boss Fight - Jenova DEATH

Vi devas bedaŭri por Jenova, ŝia filo hakas ŝin kaj pelas ilin al vi. Ŝi ankaŭ ne tre imponas pro la reputacio, kiun ŝi havas, do ĉi tiu batalo estas sufiĉe facila.

Jenova DEATH estas malforta en la fizika fako, kaj plejparto de ŝiaj magiaj atakoj estas fajro-bazitaj, do nur ekkapti tiom da homoj kiel vi povas kun Fajro-Ringoj aŭ Fajro + Elementa Materio en ilia armaĵo kaj nur bati ŝin kun kiom ajn ĝis ŝi mortos.

Post kiam vi ĵetos Jenova MURO, la pli sukoplena intrigo estos malkaŝita kaj vi fine atingos la finon de Disko 1.

Shinra HQ - Junon

Vi denove kaptis Shinra. Bonega laboro. Por sorto, ilia nepropenco permesos vin denove facile eskapi kiel la heroo, kiun vi estas. Vi komencos ludi kiel Barret kaj vi rapide kunigos Cait Sith kaj ankaŭ al Yuffie, se vi akiros ŝin. Nur sekvu la klare prizorgitan vojon kaj kiam vi atingos la flughavenon, vi regos Tifa.

Tifa estas ligita al seĝo en ĉambro pleniganta per venena gaso. Gardisto falis ŝlosilon ĝuste antaŭ vi, por ke vi povu forigi vin de ĉi tiu situacio. Komencu uzi la krurojn de Tifa kelkfoje por movi la ŝlosilon pli proksima al vi, kaj premu la butonojn kiuj regas la kapon kaj la krurojn samtempe por akiri la ŝlosilon en la buŝon de Tifa. tiam premu la butonojn por ĉiu brako kaj ŝia kapo kaj ŝi liberigos sin de la seĝo. Ĉio, kion vi forlasis nun, fermas la gason malantaŭ la seĝo kaj atendu la sukan intrigon por savi vin.

Unufoje vi estas ekstere de la ĉelo nur moviĝu al la fino de la kanono kaj tiam akiri batman batalon kun Scarlet. Vi ne povas gajni ĉi tiun batalon, sed perdante ĝin ne influas vin tiel nur provu vian plej bonan.

Post kiam la batalo estas finita, nur atendu iun komploton, kaj vi trovos vin ĉe la plej bona momento en iu JRPG: Kiam vi fine ricevos aviadilon!

Plej granda - La Ĉielo

Do nun vi havas la plej freŝan pecon de moveblaj teamoj de Shinra. Estas stranga, ke ili volis la Tiny Bronco kiam ili havas la absolutan aeronave legendon ĉe ilia dispono. Tamen, ili ankaŭ decidis lasi ĝin tute senhelpita, do kiu scias, kion pensas tiuj frenezaj kokoj?

Nu, la mondo estas via ostro nun, ke vi estas komandanto de la Altavindo. Estas tre malmultaj areoj, kiujn vi ne povas aliri nun, kaj ekzistas multe da vidado kaj faro. Kvankam via proksima rakonta halto estas la kruela urbo de Mideel, kiu ŝajne estas la sola loko en la planedo, kiu havas kuraciston, vi eble volas esplori kaj etendi viajn krurojn. Multaj vendejoj en la mondo havas novajn erojn en stoko, multaj NPCoj havas novajn aferojn diri, kaj vi ĉiam povas komenci vian vojaĝon por reprodukti Gold Chocobo ĉe la Chocobo Farm.

Tamen, en ĉi tiu gvidilo, ni ne havas tempon por iu ajn de tiuj laŭvolaj sensencaĵoj, do faru tion, kion vi faros kaj daŭrigu la intrigon en la sekva sekcio.

La Hood - Mideel

Bonvenon al la plej senutila urbo en la ludo. Se vi volas sperti ĉion, kion Mideel havas por proponi (ne multe), vi pli bonŝanĝu ĝin nun, ĉar ĉi tiu peco da rubo ne estos ĉi tie.

Aparte: Kial Mideel estas la plej rubo en la ludo. (Spoiler Alert!)

Kontraste kun plej multaj urboj kaj urboj en Fino Fantasy VII, Mideel estas unu-trompa pony. Ĝi ŝajnas frapita kaj ekstere. Kvazaŭ la Nubo / Lifestream-evento komence estis kaj ekstere. Kvazaŭ la Nubo / Lifestream-okazaĵo komence supozis okazi ie ajn. Post la eventoj kiuj okazas dum la ĉefa rakonto, ne ekzistas kialo eĉ reveni al Mideel, nenio ŝanĝas aŭ okazas tie por la resto de la ludo. Parolu, ke kun la generita ŝajno de la vilaĝo kaj vere la plej malbona parto de la ludo.

Tio estas ĉio nun, sed certigu, ke vi revenos baldaŭ por la sesa parto de la gvidilo por finfine fini, kio eble estas unu el la plej bonaj ludoj en la serio. Vi devos forpuŝi vian materialon ankaŭ antaŭen, do jen rapida gvidilo al tio, kio estas disponebla en la ludo.

Verda Materio (Magia) - Helpema en la venontaj sekcioj

Ĉi tiu tipo de materialo devas esti uzata aŭ ofensiva aŭ por sanigi vian grupon. Estas multaj bonegaj sorĉoj ĉi tie, ke vi tute lernos, se vi volas fari ĝin tra la pli malfacilaj sekcioj, do vi volas raporti al ĉi tiu listo por vidi ĉu vi kolektis ilin ĉiuj ankoraŭ.

Subteno Materia (Blua) - Ĉasu ĉi tiujn por fortigi alian Materion!

Vi devos serĉi ĉi tiujn Materiojn por fortigi tion, kion vi jam havas, kaj ili povas fari grandan diferencon kiam oni uzas ilin kombine kun la aliaj devastaj sorĉoj, kiujn vi jam havas. Ĉio estas granda. Certigu, ke vi uzas ĝin konvene per sorĉoj kiel Heal!

Komando Materia (Flava) - Aldonu komandojn al via menuo!

La speciala Materio aldonas eblojn al la menuo ekrano kiam vi batalos, kaj ekzistas iuj realaj doozioj ĉi tie, nome W Summon, kiu vere povas turni la tajdojn de batalo al via favoro se vi uzas ĝin konvene. Alvoki du gardistojn tuj signifos, ke vi gajnas la superan manon.

Sendependa Materio (Purpura) - Ĉi tiu materialo agas laŭ si mem!

Kutime, materia estas aŭ pasiva aŭ povas esti alvokita en batalo, sed ĉi tiuj fakte agas laŭ si mem. Vi nur devas ekipi ilin kun iu por ke ili efiku. Ekzemple, vi volas uzi Experience Plus vere mueli kaj akiri pli da sperto tuj kiam vi ricevos manojn sur ĝi. Estas oportuna, nu, plejparto de ĉi tiuj estas ĉar ili aldonas pasivajn kapablecojn, preskaŭ kiel bufojn, al viaj karakteroj!

Summon Materia (Ruĝa) - La plej interesa afero tie!

Se vi iros post la tuta materialo, kiun vi povas ludi en la ludo, almenaŭ elektu la tutan Ruĝan materialon, ĉar ĝi estas bazita sur alvoki potencajn infanojn, iujn plej potencajn en la ludo - precipe sinjoroj de la Ĉirkaŭvojo! Prenu ĉiun mezuron, kiun vi devas certigi, ke vi ricevas ĉi tiujn manojn.