Mortal Kombat X PS4-Revizio

Estis kelka tempo junaj legantoj, kiam ĉiuj kontoj rigardis, ke la Mortal Kombat- franĉizo suferis morton mem. La filma franĉizo neniam tute forkaptis, ĉu ludantoj moviĝis al FPS-ludoj kiel Call of Duty , kaj la mondo de Skorpio kaj Sub-Zero aspektis kiel oni memorinda anstataŭ spertoj de estontaj generacioj. La ŝlosila punkto estis fakte híbrida ludo, Mortal Kombat vs. DC Universe , en kiu klasikaj gravuloj de MK kiel Raiden kaj Baraka prenis gravajn komikajn verkojn kiel Batman kaj The Joker. La ludo estis mirinde solida luchador, kaj ĝi REALLY forprenis kun fanoj, vendante 2 milionojn da kopioj. NetherRealm rebootis la serio Mortal Kombat ĝuste en 2011 kaj la rezulto estis alia ŝoka sukceso, gajnante plurajn premiojn. La teamo frapis videoludon denove kun la Maljusteco de 2013: Gods Among Us, kiu ofertis novan batalon-ludadon miksitan kun la malnova MK- modelo kaj estis la unua venonta batalado-batalo. Do, nun, Mortal Kombat X landiĝas en tempo, kiam atendoj estas tute malsamaj ol antaŭ jardeko.

Pardonu, mortintoj aŭ mortintoj , Mortal Kombat regas alta sur la turo de batalludoj, kaj ĝi ne rigardas ĉion kiel Mortal Kombat X tuj metos sian regadon en danĝero.

Pli Mortal Kombat Than Ever Before

La unua vorto, kiu konsideras, kiam komenciĝas Mortal Kombat X (post la longa instalado kompleta) estas "profundo". Ekzistas simple MORE Mortal Kombat ol iam antaŭe en ĉi tiu eldono, kun ĉiu ludebla karaktero ricevante tri variadojn de batalado, centoj da specialaj movoj, turo-defioj, kiuj konstante ŝanĝas, interagajn mediojn kaj aldonon de teamo bazita en Faction Wars-modo. En multaj manieroj, ĉi tiu estas la plej profunda batalanta ludo iam ajn farita, ĉar la homoj ĉe NetherRealm kaj WBIE verŝajne alfrontis la "Moto pli" moto de ludoj kiel Call of Duty: Advanced Warfare kaj Battlefield: Hardline , kiu permesas profundan personigon trans Vario de modoj. Estis tempo, kiam batali ludojn konsistis preskaŭ nur de unu-al-unu batalo. Ne plu.

Jason Voorhees vs. Skorpio!

Ekzistas 24 ludeblaj gravuloj en Mortal Kombat X kaj pli por veni per DLC, inkluzive de Jason Voorhees kaj Predator. Klasikaj kiel Raiden kaj Skorpion-reveno, plibonigitaj kaj plibonigitaj por la PS4-generacio, kaj aliĝitaj de novaj gravuloj kiel D'Vorah kaj Jacqui Briggs, kiuj fariĝos du el miaj plej ŝatataj batalistoj. D'Vorah estas la luchador, mi revenas al la plej granda parto, ĉar ŝia lerteco, specialaj movoj kaj teritorio funkcias plej bone por mi. Kaj jen la afero pri Mortal Kombat . Estas spektaklo por ĉiuj. Ĉu ili estas grandaj kaj fortaj? Provu Jax aŭ la malvarmeta Ferra / Torr. Ĉu ili estas rapide kaj lertaj? Iru por D'Vorah aŭ Mileena. Iuj estas pli superpotencaj ol aliaj. Iuj havas pli facilajn movojn dum kelkaj havas pli malmolajn ekzekutojn, sed kun pli grandaj rezultoj. Kaj ĉiuj 24 karakteroj havas tri ludadajn variadojn, kiuj iomete adaptas sian batalon. Ekzemple, vi povas ludi Skorpion kiel "Inferno", "Ninjutsu" aŭ "Hellfire". Eksperimentante kun la malsamaj variadoj por ĉiu karaktero estas la plej bona maniero por kompreni, kiun oni laboras por vi.

Finu Lin!

Kaj estas multe da manieroj por eksperimenti. Kiel mi menciis, la instalo, almenaŭ por mi unu tago, prenis ĉiam. Dum ĝi estas instali, la plej multaj modoj ne estos disponebla, sed ĝi donas al vi tempon vere ludi kun ĉiuj karakteroj kaj trovi siajn fortojn kaj malfortojn. Unufoje ĝi estas ĉio malfermita, plonĝiĝu en la Rakonton, kiu neniam vere okupas rakonta sed proponas amuzan ekkaptitan sakon da gravuloj ludi kaj lokoj. Tiam mi rekomendas kelkajn Turojn, familiara strukturo por la fanatikaj de Mortal Kombat de pluaj bataloj, sed vere plibonigita kun multaj variaĵoj en ĉi tiu versio. Estas Defioj-Turoj, en kiuj ludoj de scenoj varias ĉiun horon. Ekzemple, unu horo, glacio falos de la ĉielo. La venontan horo vi ne povos salti. Kaj tiel plu. Ankaŭ estas Senfinaj Turoj (sufiĉe memkompreneblaj) kaj vicigitaj turoj, kiujn vi povas ludi interrete (finante rapide, kun pli da sano, kun pli specialaj movoj, ktp. Ricevas pli da punktoj). Ekzistas eĉ Survivora Turo, en kiu via sano ne regeneras inter batalo.

Bonŝancon kun tio.

Fine, estas io nomata Faction Wars. Vi elektas unu el kvin frakcioj en komenco: Nigra Drako, La Frateco de Shambro, Lin Kuei, Specialaj Fortoj, kaj Blanka Lotuso. De ĉi tiu punkto, via tuta sukceso, ĉia sperto, kiun vi gajnas kaj gajnas, estas aldonita al la kompleta frakcio. Gajni punktojn por via frakcio, ĉiuj en via frakcio estas rekompencitaj.

Verdikto

Koncerne al sono kaj grafikaĵoj, Mortal Kombat X aspektas kaj sonas mirinda. La voĉo laboras en la rakonto de la Rakonto estas aparte forta, kaj la medioj estas genie desegnitaj, ofte malkaŝante interagajn elementojn post kiam vi komencis ludi ilin. Iuj de la Mortoj estas iom ridindaj desegnitaj, kvankam laŭ la tono de lingva en la vizaĝo de la serio Mortal Kombat , kiu iam ŝajnis sur la ŝnuregoj, sed nun regas ĝian varon per sanga pugno. VERDIKO: aĉetu ĝin.