"La Sims 2" estas bonega ludo. Ne estas dubo pri tio. Sed (vi sciis, ke ekzistas sed venonta, ĉu ne?) Maxis forlasis kelkajn, kion iuj nomus, esencaj kaj kreis kelkajn ĝenojn. La modding-komunumo, trovis manierojn haki en la ludon kaj ŝanĝi la ludadon. Dankon modders! Nur memoru, kvankam ĉiu hako trapasas multajn provojn de la kreinto kaj aliaj ludantoj, ankoraŭ povas esti eraroj kaj konfliktoj kun aliaj hakoj. Nepre legu, ĉu ekzistas konfliktoj inter modoj kaj ke ĝi estas por la ekspansioj, kiujn vi posedas.
01 de 06
InSIMenator
La InSImenator faros ĉion! Nu preskaŭ ĉio. Ĝi estas objekto uzita en la hejmo de Sim, kiu redaktas la Sims, regulojn kaj ludadon. Ĝi estas potenca ilo, kiu bezonas esti uzata saĝe. Ĉi tiu redaktilo povas fari Sims-kreskadon, ŝanĝi la tagon, aldoni aŭ subtrahi tagojn por la aĝo de Sim, fari Sim graveda, ŝanĝi taŭgecon, redakti aspiron kaj multe pli. Pli »02 de 06
Riska Woohoo
Ho ne! Ne pli sekura woohoo por Sims. Eĉ kiam ili ne provas bebon, ili nun povus esti gravedaj kun la riska woohoo-hako. Pli »03 de 06
Trovu vian propran lokon por adoleskantoj
Kelkfoje la adoleskantoj kreskas antaŭ ol ni pretas ke ili forlasu la neston. Ĝi ne gravas per ĉi tiu pikilo. La adoleskantoj povas trovi sian propran lokon kiam ili estas pretaj. Pli »04 de 06
Magia Keumungo - Ne Ĵaluza Hako
La Magia Keumungo zorgas pri iu zorgoj, kiuj povas okazi, kiam Sim vidas, ke la objekto de iliaj simpatioj flirtas, kisas aŭ faras alian alian moviĝon al alia Sim. Ĉi tio bonege estas ĉirkaŭe, kiam am-afero Sim estas en la domo. Pli »05 de 06
Facila Telefono
Nur havi unu telefonon en la domo povas esti vera doloro, precipe se estas populareco sims en la domo. La pikilo ne modifas la telefonon Maxis, ĝi estas aparta objekto. Pli »06 de 06