Malsaĝado de Minecraft

La moderna komunumo de Minecraft ŝajnas esti malpliiĝanta. Kial estas tio?

Kial estas malpli kaj malpli malpli da modoj por Minecraft ? Ĉi tiu demando iom post iom altiris ene de la komunumo de la ludo. Dum ne ekzistas definitivaj respondoj, multaj signoj notas al pasintaj spertoj kaj respondoj al la samaj demandoj en la historio de la ludo. En ĉi tiu artikolo ni parolos pri komunumo, kiu ŝajnis malaperi ĉe rapide decliniĝanta (aŭ almenaŭ al la granda plimulto de ludantoj).

Klarigo

La Aethero

Dum ekzistas tre granda komunumo de modders ankoraŭ ĉirkaŭe kaj kreanta enhavon, facile rimarkas, ke modoj fariĝis tre nedimpreneblaj dum la tempo progresis. En komunumo, kiu estis ĉirkaŭita de modoj laŭ la linio "La Aethero", "La Krepusko Arbaro", "Multaj Eroj", "Mo Creaturoj", kaj multe pli, ni nur povas demandi kial ni ne plu aŭdas pri ili . Lin sufiĉe scivola estas, tamen, la plej multaj modoj ankoraŭ estas ĝisdatigitaj. Dum "The Twilight Forest" kaj multaj aliaj modoj kiel ĝi estis komisiita dum sufiĉe da tempo, "The Aether", "Tro multe da Eroj" kaj multe pli ankoraŭ akiras ĝisdatigojn.

Dum ĉi tiuj ĝisdatigoj ne estas oftaj, ili ankoraŭ ekzistas. Tamen, pro iliaj maloftajxoj, ludantoj nur povas supozi, ke ĉi tiuj modoj poste mortis kaj iris al tio, kion mi ŝatas raporti kiel "Nostalgia Heaven".

Ŝanĝoj konstantaj

Minecraft, Mojang

Ĉar Minecraft "neniam finiĝos" (kiel ni scias, laŭ nova originala enhavo kreita de Mojang), modders neniam ĉesos rompi siajn kreojn por la ludo. Ĉi tiuj ŝanĝoj, ambaŭ grandaj (ĝisdatigoj kiel ekzemple "Esplorado-Ĝisdatigo") kaj malgrandaj (ĝisdatigoj kiel ekzemple revizioj, korektoj, ktp) kaŭzas modders konstante nitpiki ĉiun individuan fadenon de kodo, kiel Mojang taksas ilin.

Kiam Mojang ŝanĝas sian ludon kaj ĝi interrompas kun kodo kreita moddero, la moderilo devas ŝovi sian kodon ĝis la ludo povas rekoni la enigon. Se Minecraft ne povas rekoni la enigon, ĝi povas frakasi la ludon aŭ eraron, farante ke la mod (kaj foje la ludo mem) netaŭga kaj rompita. Ĉi tiuj konsekvencaj ĝisdatigoj pri la nomo de Mojang estas bonegaj por la kerna ludo (kiu ĉiam devus esti la ĉefa fokuso de la aŭdienco kaj vendado de strategio), sed malkaŝe malŝparas kelkfoje semajnoj, monatoj aŭ jaroj de laboro en sekundoj.

La ĝisdatigoj de Mojang neniam influis la kernan strukturon de Minecraft , ĉar la kerna strukturo estas kia ilia produkto devas esti. Al Mojang, dum la modding komunumo estas granda parto de la historio kaj ĉeestanta de Minecraft , ĝi ne estas la prioritato, ke ili fokusiĝas. La prioritato de Mojang ĉiam estis (kaj eble ĉiam) la ludon mem. Multaj povas supozi, ke dum Mojang tre konis la problemojn, kiujn la sistemo por ĝisdatigi sian ludon rompiĝas por modders, ili metas malmultan fokuson fari pli facilan ŝarĝon sur la kreintoj. Kun provoj movi la komunumon de ilia ĉefa ludo al la aliaj eldonoj de Minecraft malsukcesante, Mojang certe bezonos atenti la originalajn ludantojn de la ludo, kiuj ankoraŭ uzas la "Ĝavan Eldonon".

Ne valoras la penadon

Minecraft rigardita per shader mod.

Kiam modders havas siajn verkojn pelitaj al la flanko por la ĉefa ludo, ili nur povas demandi, ĉu kion ili faras valoras la penadon. Alia faktoro de ĉi tio eblas, ĉu homoj vere malŝarĝas kaj uzas vian modifon. Multaj modders kreas kaj uzas siajn proprajn modojn, pro tio, ke ili volas ludi kaj sperti ludon laŭ la maniero, kiun ili vere volus. Por tiu grupo de homoj, modding povas valori la penadon. Por la komunumo, kiu volas krei spertojn por ĉiuj, kun esperoj de granda plimulto de individuoj uzantaj siajn modojn en Minecraft kaj ĝuante ilin, ĉi tio estas pli malfacila. Kiam modo estas elŝutita en tre malgrandaj pliigoj, la dubo pri ĉu aŭ ne projekto devus daŭrigi malrapide instalas.

Ĉi tiuj faktoroj ludas en la kategorio "Ne valoras la penadon" tiel multe, precipe kun la aldonita streso de Mojang konstante ŝanĝante sian ludon en neatendite grandaj vojoj.

Enuo

Vi povas nur fari ion specifan kvanton da tempoj ĝis ĝi fariĝas bana. Lin sama iras por videoludoj modding. Multaj mirindaj rimedoj, teamoj kaj projektoj estis tute disigitaj, rezignitaj, malmuntitaj, forgesitaj, kaj pli pro la malsama faktoro de ebla aburrimiento. Dum kreado de modoj estas sendube artformo , praktiko estas tre preciza kaj malfacile mastrumi. Iuj modoj estas simplaj en sia naturo, sed kompleksaj en ilia kreado (kaj viceversa).

Dum iuj modders tedas la koncepton de modding tute, tie ankaŭ povas esti punkto, kie la moderilo aldonis tiom multe, kiom ili sentas, ke ili povas aldoni. Ĉi tio povas esti ĉar la modo sentas finita, aŭ ĉar la moderilo sentas finita kun la projekto. Multaj modoj neniam forlasas la evoluadajn stadiojn pro la manko de intereso fini la finan produkton. Ĉi tio venas de formo de arta bloko, kaŭzante ke la kreinto potenciale vokas-ĝi-forigas.

Komandaj Blokoj

Kun modoj tre tempo por krei, multaj kreintoj iris al nova aliro, kiu havas preskaŭ tujajn rezultojn. Multaj ludantoj moviĝis al Komandaj Blokoj, por krei siajn "modojn". Dum ili ne estas tradiciaj modifoj, kiuj estas faritaj ekstere de la ludo kaj poste alportitaj en la ludon per aliaj rimedoj, ili ankoraŭ havas tre similajn rezultojn. Command Blocks uzas Minecraft en la aro por kodi diversajn scenojn por aperi, interagi kaj uzi la multajn trajtojn de la ludo.

Komandaj Blokoj iris ĝis kreado de " fluganta svingo " en Minecraft . Ĉi tiuj kreoj kutime estus faritaj per uzado de reala kodigo per modoj, sed uzis la ludon mem por krei, vidi kaj vidi rezultojn ene de momentoj. La profito kun granda plimulto de Komandaj Blokaj kreoj ankaŭ estis la fakto, ke kiel ĝisdatigoj elmetiĝas, plej multaj Komandaj Blokaj kreoj restas nerompitaj kaj daŭre funkcias poste.

Dum modoj estas sendube pli utilaj ol Komandaj Blokoj, havante la eblon ne uzi modojn tute utiligas, provante nur uzi vanila Minecraft . Command Blocks pruvis fari la laboron, havante milojn da miloj da mini-ludoj , strukturoj, interagaj entoj, kaj pli kreitaj per siaj uzoj kaj kompleksaj metodoj. Ĉi tiuj diversaj ebloj por liberigi ideojn en Minecraft aldonas multajn ŝancojn por ke kreintoj povu preni eblojn kaj vidi, kio interesas ilin en grandaj aŭ malgrandaj formoj. Dum tempo progresis, pli da vojoj okazis en diversaj aliaj eldonoj de la ludo, ofertante senlimajn eblojn.

La Brightside

Modoj ne mortis kaj neniam estos. Tamen, popularaj modoj povas konduki la pakon por tre longa tempo kaj fine malaperos. Kiam tio okazas, ĉi tio ne signifas, ke la komunumo de modding, modders kaj mod-entuziasmuloj mortis, signifas, ke la komunumoj bezonas serĉi alian modon por Minecraft kaj provi ĝin. Post ĉiu ĝisdatigo, granda plimulto de ludantoj sentas trompitaj ĉar ili sentas, ke ili bezonas elekti ĉu ludi malpli-ĝisdatigitan version de Minecraft kaj iliaj modoj aŭ ludi la ĉefan ludon kun nulaj modoj.

Dum ĉi tio lasas multajn ludantojn frustritaj, ke gigantaj modoj, kiuj estis destinitaj por pasintaj versioj, ne povas esti uzataj en nunaj versioj, ĝi devus doni tiujn frustritajn ludantojn la iniciaton trovi alian modon por ĝui sian tempon. Tre malmulta post la ĵeto de ĝisdatigo (granda aŭ malgranda), modoj estas liberigitaj por Minecraft kaj povas uzi tuj. Dum ili eble ne estas tiel mirindaj kiel tio, kion vi uzis en antaŭaj versioj, ili eble havas siajn kompetentojn kaj bonusojn.

Konklude

Dum ĝia komunumo eble ŝajnas preskaŭ inexistente inter granda plimulto de ludantoj kaj certe declinas popularecon, ĝi estas ankoraŭ forta kiel iam ajn inter siaj fanoj. Kun novaj kreoj kreitaj de la krea menso de individuoj, kies talentoj ankoraŭ ne havas egalecon, la tradiciaj modoj de minecraft -aj jaroj ne proksimiĝas. Dum la formato povas ŝanĝi al Komandaj Blokoj aŭ al aliaj rimedoj, la komunumo ankoraŭ ekzistos unuflanke. Dum Minecraft ankoraŭ ekzistas, do strebas krei novajn kaj ekscitajn vojojn ludi la ludon.