Ĉi tiuj terminoj kutime uzas ene de videoludro
Proc signifas "programita hazarda okazo". Ĝi estas komputila gamer-termino, rimanta kun "doko" kaj uzata kiel kaj substantivo kaj verbo, kiu estas uzata por priskribi kiam ajn hazarda videoludado aktivigas aŭ hazarda videoludado okazas.
Aparte komuna por amasaj ludantoj en linio multijugador, prokoj estas hazardaj eventoj, kie specialaj armiloj aŭ armiloj provizas al la uzanto kun provizoraj kromaj potencoj, aŭ kiam la kontraŭa karaktero subite fariĝas pli potenca en iu maniero.
Prok & amp; Proksanta Ekzemplojn
Jen kelkaj ekzemploj de videoludoj:
- Speciala sorĉistino subite estas disponebla por la ludanto
- Subita kiraso bonus aktivigos kaj daŭros dum 10 sekundoj
- La ludanto ricevos provizore pli da sanaj punktoj, permesante lin / ŝi batali monstron pli longan
- La kontraŭa karaktero subite akiros ekstran forton por disbati la ludantojn antaŭ ĝi
Jen kelkaj manieroj, kiujn vi povus vidi la vorto proc uzata:
"Ĉiufoje kiam mia trinket prokrastas, mi ricevas ekstraĵon por 20 sekundoj" "Mia fusilo-rapideco neniam prokrastas por miaj gustoj." "Mia ringo kutime prokrastas ĉiun du minutojn" "Ne lasu sian fulmon prizorgi, aŭ alie ni ĉiuj mortis"La Origino de la Termino & # 34; Prok & # 34;
Dum neniu sola fonto estis definitive akreditita kun la termino "proc", jen kelkaj kandidatoj:
Programita Hazarda Okupo
Ĉi tio estas preferata klarigo pri "proc" inter programistoj. Ĉi tiu supozata origino priskribas la hazardecon de procento, kaj kiel ĝi ne estas garantiita evento.
Procezo
Plej multaj homoj opinias, ke tio estas la fonto de la esprimo "proc", sed programprogramoj preferas la eksplikon pli supre.
PROCEDURO
De la mondo de Pascal-programado, estis tekst-bazitaj ludoj, kie gepatroj ordonas tajpi kiel "proc meleestrike wraith".
speciala PROCedure
Ĉi tio estas varianto de la tria ekspliko supre.