The No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough de Final Fantasy VII, Parto 6

Parto ses el nia rapida kaj malpura promenado de Final Fantasy VII!

Mideel - Suda Kontinento

Mideel ne havas multe por proponi vin krom altajn dozon da streaming varma intrigo. Bonvolu kuri kaj paroli kuri kaj paroli al la homamaso kaj tiam, kiam vi pretas movi antaŭen, iru al la loka "hospitalo", kie Tifa forlasos vin kaj vi komencos la mision trovi la pecojn de Grandega Materio.

Via sekva celloko estas unu el du lokoj. Vi povas ankaŭ iri al Fort-Kondoro, kie Shinra provas fari alian ekologian atrocidad mortigante la Kondoron super la reaktoro por atingi la Grandan Materion enhavitan, aŭ vi povas iri al la Corel Montoj, kie Shinra transportas pecon de Huge Materia per trajno, kiu minacas forviŝi la tendon vilaĝon de Norda Corel kies loĝantoj decidis pro iu kialo ke trajnoveturejoj estis bonega loko por ilia asentamiento.

En ĉi tiu marŝo, ni unuanime iros al Fort-Kondoro.

Forta Kondoro - Proksime de Junono

Muŝu la Altaĵon al la areo proksime de Junono, kie vi trovos Fort-Kondoron. Vi preterpasis ĉi tien kaj eble eĉ haltis en pli frue en la ludo kaj ĝi ankoraŭ pli deprimas kiel antaŭe.

Shinra sendas trupojn al la monto kaj la loĝantoj de Fort-Kondoro devigas vin forpuŝi la sturmon. Estas du manieroj fari ĉi tion. Vi povas fari ĝin per ludado de la mini-ludoj, kie vi uzas gil por aĉeti trupojn kaj defendajn mekanismojn, aŭ vi povas trompi kaj nur preni unu malfortan estron kaj esti venkinta.

Ni iris kun la facila maniero. Levu la tempon rapide al ĝia plej alta nivelo kaj nur atendu la unuan malamikon atingi la fortikaĵon. Vi eniros estrolan batalon kun la timinda Majoro Grandhorn.

Boss Battle - Majoro Grandhorn

Ĉi tiu ulo estas honeste ĉe nur super la potenca nivelo de regulaj malamikoj, kiujn vi alfrontas ĉe ĉi tiu punkto de la ludo. Nur ataku lin per kiom ajn ĝis li mortos.

Post la batalo vi povas supreniri al la supro de la monto kaj ekprenu la Phoenix Materion kaj vian unuan Grandan Materion! Post tio, foriru tuj kaj neniam revenu!

Via sekva destino estas la naskiĝloko de Barret kaj monda rekordo posedanto por ambaŭ plejparte depresantaj lokoj kaj plej malbona vilaĝo-lokado: Norda Corel.

Norda Corel - Corelaj Montoj

Post kiam vi atingos Nord-Korelon, reiru laŭ la vojo, kiun vi trairis, kiam vi unue trairis la Corel Montojn al la Mako-Reactor. Mi vetas, ke vi pensis, ke afero estis nur por montri, sed surprizo! Nun, dek kvar aŭ dek kvin horojn poste, vi povas malkovri la sekreton tenitan ene: Grandega Materio! Post kiam vi atingos la reactor, vi trovos, ke la Grandega Materio jam ŝarĝiĝas sur trajno, kiu rapidas al Norda Corel.

Por kapti la Shinra-kokon, vi komandas koruson de vi mem. Rapide antaŭenpuŝi la paŝojn kiel eble plej rapide, kaj se vi faras ĝin la ĝustan vojon vi devas atingi la trajnon Shinra en malpli ol minuto. Vi trairos la trajnon kaj devas batali vian vojon al la motoro, kie Cid haltos la trajnon kaj savos la tagon.

La alternativo estas, ke vi ne faros ĝin al la motoro en la tempo kaj la Shinra-trunko dolĉas tra Norda Corel, detruante parton de la vilaĝo antaŭ frakasado. Malgraŭ tio, kio okazos, vi ricevos la duan Grandan Materion. Nun estas tempo reveni al Mideel por vidi kiel Nubo kaj Tifa faras.

Mideel - Suda Kontinento

Estu al la kliniko kaj vizitas Nubo kaj Tifa. La kondiĉo de Nubo ne multe ŝanĝis, sed feliĉe la intrigo retenos sian kapon en formo de tertremoj. Tiam vi renkontos la unu el la kvin amikaj armiloj, kiujn vi scios pri la kurso de la ludo: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Finfina Armilo

Ultimate Weapon estas glasa kanono. Li havas malmultekostan HP, sed tre fortan ofendon, do vi devos bati lin forte kun ĉio, kion vi havas antaŭ ol li havas la eblecon frapi vian partion. Uzu vian plej fortan magion, alvokon kaj fizikajn atakojn por venigi lin.

Post la batalo, Mideel estas detruita kaj amaso da gravaj intrigoj estas solvitaj. Nubo kunvenas al la festo kaj serĉas la ceterajn du punktojn de Huge Materia. Cait Sith diras, ke ekzistas unu en la subakva materia reaktoro proksime de Junon, do ĝi estas al Junono ni iras.

Junon - Shinra Milita Bazo

En la tunelo ĝuste pasinta, kie la glitanta ŝarĝado estas, prenu maldekstren de la tunelo kaj eniru la pordon sur la norda muro. Sekvu la tunelon kaj eniru la reaktoron kaj vi devos sekvi la trupojn de Shinra-trupoj, kiuj portos la Grandegan Materion, kaj kiel vi haltos, kio probable estas la plej forta estro, kiun vi alfrontis: Carry Armour.

Boss Battle - Carry Armour

Ne estas vera truko venki al Carry Armor krom subteni fortan ofendon, kaj ankaŭ konservas vian sanon. Kvankam ili estas altiritaj al la ĉefa korpo, la brakoj de Carry Armor kalkulas kiel apartaj celoj. La brakoj havas la kapablon kapti unu karakteron kaj malhelpi ilin preni agon ĝis tiu brako estas detruita.

Via plej bona vetas estas celi la armilojn unue por nuligi la karakteron nulantan kapablon de Carry Armor, kaj eksplodi sian malfortecon al fulmo magio per Bolt 3 parigita kun Ĉiu materialo por ke vi povu bati ĉiujn tri partojn samtempe.

Carry Armour ankaŭ kaŭzas tason da damaĝo kun siaj laseroj, kaj ĉi tiu batalo povas ŝajni kiel batalo de mizero, kiom ajn vi devos koncentriĝi pri resanigo.

Post preni Carry Armour, iru pli kaj certigu malfermi la du kestojn en la submarŝipo. Eniru la grizan submarŝipon kaj ĉu vi preterpasas la ŝipanaron aŭ mortigu ilin (ĝi havas neniun alian efikon krom la unu sur via konscienco) kaj vi estos enkondukita al la submarŝippa batalmapo!

Submarŝipo - La Oceano

La celo en ĉi tiu mini-ludo estas enprofundigi la ruĝan submarŝipojn kun la Grandega Materio. Nur tenu la voston kaj ignoru la flavajn submarŝipoj kaj tenu la pafilon post torpedo ĉe la ruĝa subo. Se vi forigas ĉi tiun strategion ĝuste, ĝi devas nur preni minuton aŭ du por enprofundigi la ruĝan subon, kiu signas vian venkon. Nun, estas horo ricevi tiun lastan pecon de Huge Materia! Faru kurson por Junono!

Junon - Flughaveno

Alveninte al Junono, vi vidas la aviadilon transportante la lastan pecon de Huge Materia flugante. Ĉi tiu ebeno, nomata Gelinka, aspektas kiel Hind helikoptero kaj C-130 havis bebon kaj ŝajnas esti la ĉefa modelo de transporto de ŝipa transporto de Shinra. La fakto, ke vi nur vidas du en la tuta ludo, kondukas min al alia amuzo aparte!

ASIDO: Kial Shinra rifuzas produkti produktadon?

Shinra havas mirindan armeon de armiloj, veturiloj, kaj teknologio ĉe sia dispono. De laseroj, meĉoj kaj raketoj, al Mako-kanonoj, aviadiloj kaj biologia armilaro, Shinra ŝajnas, ke ĝi povus preni Sephiroth kaj Nubo kaj la bandon sen rompi ŝvito.

Tamen, anstataŭ kunigi skadronojn de Highwinds, aŭ batalionoj de Carry Armors, ŝajnas, ke ekzistas nur unu el ĉiu farita. Eĉ kun la Highwind kaj la amasaj kargaj aviadiloj de Gelinka, pro iu kialo la alta nivelo Shinra exec Palmer bezonis provi kaj akiri la Tiny Bronco, malgrandan privatan posedon.

Aldone, ekster la supraj platoj de Midgar, la supra urbo de Junon, Costa del Sol, kaj la Ora Saucer, plejparto de la mondaj civitanoj ŝajnas vivi en malgrandaj, malriĉaj kamparaj vilaĝoj. Multe da ĉi tiuj vilaĝoj havas ankaŭ grandan energion provizatan proksime de Mako-Reaktoroj, do la manko de teknologia sofisticado vidita en Midgar kaj Junon forestas aliloke.

La reganta sinteno de la mondo de Fino Fantazio VII, Gaea, ŝajnas esti la apatio. Estas evidenta en la stagnado en kresko de la vilaĝoj de Norda Corel kaj Nibelheim en la Okcidenta Kontinento, same kiel la malmola subteno de la propra maŝinaro de Shinra. En Gongaga ni vidas Mako-Reaktoro, kiu eksplodis kaj neniu penado fariĝis fare de la vilaĝanoj de Gongaga nek Shinra por tuŝi ĉian purigadon. Estas flanka efiko de la uzo de mako-energio evoluigo de depresiaj simptomoj?

Pli racia ekspliko estas, ke la programistoj de Final Fantasy VII nur montris al la aŭdienco, kio estis necesa por intencoj de intrigo. Ni scias de Krizo Core ke ekzistas pliaj areoj kaj vilaĝoj en la mondo de Gaea, kiuj ne estis montritaj en la originala ludo. Atendu ke la remake de Fina Fantazio VII venonta en la sekvantajn jarojn respondos iujn demandojn pri la fervora mondo de Gaea, la homoj, kiuj loĝas en ĝi, kaj la operaciojn de Shinra.

Nun iru al Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

Shinra planas efektive lanĉi la raketon en Meteoron ŝarĝitan kun Grandega Materio. Nu NIU NIU VIDA! Gvidu al la raketo kaj batalu iujn Shinra-trupojn kaj tiam vian malnovan amikon Rude la Turko.

Boss Batalo - Rude

Dum vi trapasis la mondon, kvazaux freneza, Rude devos esti feriado ĉar li estas nekredeble malforta kompare kun vi ĉe ĉi tiu punkto. Nur batu lin kelkfoje kaj li mortos.

Unufoje vi grimpas en la raketo, ĝi eksplodas en la spacon.

Raketo - Spaco

Bonvenon al la plej eta raketo iam ajn. Jen iom amuza komploto ĉi tie kaj tiam vi devas eltrovi rapidan enigmon por ricevi la Grandegan Materion. Klakoj estas donitaj al la hazardo, kaj vi povas provi solvi ĝin ĝuste aŭ eniri: cirkuli, kvadrato, X, X kaj fariĝi kun ĝi.