Dungeon Etiquette en World of Warcraft

Akiru la flaŭton sur taŭga kavvela etiketo en World of Warcraft.

Noto: Ĉi tiu artikolo estas parto de multe pli granda kaj senĉese kreskanta kolekto de utilaj World of Warcraft Guides , informoj, kiujn ni konservas nun kaj ĝisdatigas. Rigardu la Indekson de World of Warcraft Guides por pli da konsiloj, konsiletoj, lertaĵoj, taktikoj kaj vojoj de WoW.

World of Warcraft estas finfine socia ludo. Ĝi apartigas de serĉado kaj muelanta kaptilon forte en grupludado. En grupo-ludado, tri ludantaj listoj aperas en sankta trinkeco de varoj: la tanko, la kuracisto, kaj la DPS. Tankoj trempas la rabadon de kolero de monstro kaj prenas pezajn sukcesojn, kiuj flatus ne fortikan ludanton. Kuracistoj bone kuracas; ili tenas la benzinujon malsupren por preni pli da bataloj al la vizaĝo kaj teni la nukajn dpojn viva por plori la estro. Kaj la dps estas kio finfine mortigas infaninon, ĉio dum ĝi estas distrita de la tanko.

Ĝi estas bonega sistemo, kiam homoj laboras en unison. Vidante mondajn filtrilojn de World of Warcraft pri la plej bonaj mondaj gildoj montras ĉi tion klare per bone ekzekutitaj strategioj kaj mondaj unuaj mortigoj. Sed ĉi tio povas montri malriĉe en 5 homoj al 25-a ludado: dps eltiri la tankon, tankoj malsukcesantaj teni agro, healers senprotektataj. Ĉi tiuj reguloj listigitaj ĉi tie dum kuro povas signifi la diferencon inter unu ŝotoj kaj nokton elviŝi sur simpla enireja nivelo estro.

Faru Vian Aran Rolon

Ne postulas ludi iun karakteron por ili, aŭ malbonigi ilin per konsiloj, kiujn ili ne volas nek bezonas (krom se ili petas). Estas unu afero oferti konsilojn al luktanta tanko, kiu eble ne scias, kien iri, sed por malbonigi ilin, ĉar ili ne trapasas sufiĉe rapide, ne konsentos ilin.

Ĉiuj devas scii, kian rolon ili planas esti ene. Ne ŝanĝu vian menson meze de la kuro, nek gimpu la sistemon kun alta ero-nivelaĵo nur por havi kranĉan aron por via elektita rolo. Ĉi tio kolektos homojn precipe kiam vi malsukcesos ĉe tiu rolo.

Se vi estas híbrida klaso notu vian ĉefan rolon (kaj ne se vi povas rezervi kiel malĉefa).

Deferi al la tanko.

La benzinujo estas via karnoŝildo, la aro da pikseloj, kiuj decidos, ĉu tiu besto faligos, aŭ manĝos vian feston por tagmanĝi. Pulloj kaj la ĝenerala rapido kaj direkto de kuro estas fiksitaj de la tanko. Ne provu rapidigi la tankon pli rapide ol ili povas manipuli. Pli bone iru malrapida kaj kompletigas karceron, tiam forviŝiĝu pro mallaborema aŭ tro rapida por la partio.

Lasu la tankon akiri agro. Mi kutime preterpasas la regulon de 5 sukcesoj por kverelo, 3 por MT en batala gildo gvidita tanko. Kutime, ene de la unua sukceso la tanko jam uzis agrokreskajn kapablecojn kaj havas la malamon de la amaso sur ili. Ĝi apartigas de lasi ilin posicionar amaso en aro de areoj ĉi tio estas kiam atakas apenaŭ. Memoru, ĉu vi vidas la modon celantan al iu alia aŭ vi (estas opcio en la ebloj kiuj permesas vidi la celon de celo tre helpema por vidi ĉu amaso estas ĉu sur la tanko aŭ sur iu alia, nome vi ) malvarmeta ekstere.

Faru ĉi tion aŭ riskon eltiri la tankon. La benzinujo povas provi agro reen sur ili sed ĉi tio kaŭzas pli da laboro, ke la tanko ne bezonas. Kaj se vi tenos dpsadon malgraŭ la agro klare sur vi, ne plendu kiam vi iros splat sekundojn poste.

Protekti la kuraciston

Kuracistoj havas la plej malfacilan laboron de la tri tipoj de kavaliroj. Ili certe havas la plej stresajn. Dum la benzinujo povas simple teni agro kaj rigardi amaskomunikilojn trafas ilin, kaj la dps povas spamaj hechizoj por malhelpi ĝin, la kuracisto devas rigardi ĝis pli ol 25+ homoj samtempe. Ili estas, kio tenas la tankon mortante al grandaj pikiloj de damaĝo, ili konservas dps morti al incidenta damaĝo.

Faru al ili vivon pli facile evitante preni nenecesajn damaĝojn - ne tiri agro, ne staru en malbonaj aferoj, ne ludu heroon, se vi estas ŝtofo (aŭ ne povas malaperi, nevidebleco, ktp). Sed plej grave se vi vidas kuraciston estas atakata, ne staru tie! Iru savu ilin. Pli bone estas tiri homon de kuracisto kaj morti, ke la kuracisto mortu. La kuracisto povus rezisti vin, aŭ estu iom por eviti forviŝi kun kies maldekstro.

DPS

Ĉi tiu gvidilo ŝajnas plejparte atendata al DPS. Plejparte estas - la DPS-kontingento estas la plej granda en World of Warcraft. Ĉiuj tiuj grandaj nombroj, la damaĝo ... la detruo. Gloro, ĉu ne? Ne se vi eltiros la grandan malbonon sur via vizaĝo, ĝi ne.

Konservu deca distanco inter via minaco kaj la tanko. Uzu periode agropolante kapablojn por konservi la spacon. Ŝanĝu celojn se unu minaco estas tro alta. Faru ĉion en via potenco por konservi la grandan malbonon el vi, prenante pokajn ŝotojn ĉe ĝi.

Se amaso vagas al la grupo precipe por kuracisto provu kaj amaso kontroli ĝin (krom se oni diros alie). Se vi faras ĉi tion certigu, ke ĝi ne estas punktita aŭ en la areo de aoeo, aŭ diru aferojn proksime al ĝi.

Ankaŭ multaj klasoj posedas timan tipon de sorĉas. Krom se ĝi estas parto de la renkonto: timante klasojn ... ne. Nur ne. Timo ekstere aŭ en PvP povas esti hilarante kaj humiliga afero. Moboj inklinas esti interspacigitaj kaj ĝenerale regeblaj.

En petskriboj ... ili emas esti en pakoj, kolektitaj en striktaj anguloj / ĉambroj, aŭ estas en patroloj. Preskaŭ ĉiam ŝajne bone timigita timo de amaso kutime kondukas tiun homamason al pli amasoj, kio kondukas al ili ĉiuj revenantaj por diri saluton al la grupo. Malofte timo rezultas bone. Do restu de ĝi. La grupo dankos vin.

Diru saluton!

Estu socia! Kelkaj grupoj estas nur ŝtonaj trankvilaj, sed kelkaj fojoj konversacio komenciĝis povas fari, kio povus esti enuiga, kuras en amuzan amuzan veturon. Kelkfoje grupa kemio povas savi, kio estus terura forviŝi feston.

Diru, ke membro de la grupo estas timata de amaso en profundan foson, kiu ilin ne revivigas. Amuza perspektivo povas fari la diferencon inter kolerega forigo de ĉiuj partiaj membroj al la grupo frapanta ŝercojn ĉe la okazaĵo kaj antaŭenpuŝante. Kaj jes tio okazis al mi. Dum servilo malforta spiko ... en la mezo de Nigra Largo Lair kuras. Amuzaj tempoj, kiuj amikoj de reen kiam ankoraŭ ŝercas ĝis hodiaŭ.

Nun memoru vian grupon. Krom se vi estas inter amikoj / gildoj, kiuj akceptas tian humuron, konservu la ŝercojn PG krom se la grupo estas malfermita al tio. Nenio kiel kunigi baton kaj aŭdi mortigi de rasa / seksisma orientiĝo ktp. Tipo ŝercoj, nur por trovi unu aŭ pli da membroj estis ofenditaj.

Havi membrojn koleraj, malkomfortaj, aŭ simple klare, ne dezirante esti pro tio, ke iu, kiu metas sian piedon en sia buŝo, povas influi grupan agadon. Fakte, se vi kuniĝas al grupo kaj ĉi tiu estas la norma malpermeso, voku ilin sur ĝi. Se grupo persistas, foriru. La beleco de la vosto-sistemo estas grupoj, kiuj estas ĉirkaŭ dekduo por trovi.