Video Game Deathmatch: NBA 2K16 vs. NBA Live 16

Por hazardaj ludantoj, ĉi tio ŝajnas kiel solida, justa matĉo. Por tiuj, kiuj konas sportan ludon, ĝi estas iom neegala. "NBA 2K" estis reganta la basketbalon de sporta ludo merkato tiom longe ke ili esence pelis la EBA-Sporton "NBA Live" el la bildo tute, rezultigante kelkajn jarojn en kiuj ĉi tiu lasta eĉ ne estis liberigita. Kaj ludoj kiel "NBA 2K14" kaj "NBA 2K15" ne estas nur bonaj ; ili estas inter la plej bonaj sportaj ludoj iam liberigitaj. Kiam mi unue alproksimiĝis al frapado de ĉi tiuj du titoloj kontraŭ unu la alian en unu-unu-vi-devus-aĉeti morton, mi sentis iom malbonan pri ĝi. Ĝi ŝatas aĉeti biletojn al la Sakramento Reĝoj vs Cleveland Cavaliers. Ĝi verŝajne estos blovado. Tio devus instrui min iam ajn subtaksi la homojn ĉe EA Sports denove, ĉar ili definitive tenas sian propran ĉi tiun jaron kontraŭ malsupera sezono por la 2K-franĉizo. Tamen, la intangibles konservas la ŝpruciĝon "NBA Live" de efektive kompletigado de la malfelicxo al la fino, kvankam ili certe faris ĝin tiel la konkurenco de la venonta jaro estos pli varma bileto.

NBA Live 16

Kial ne komenci kun la subaĝulo? La unua afero, kiun vi rimarkos pri " NBA Live 16 ", kiom ĝi aspektas kaj ludas kiel "NBA 2K." La butono-kontrolo estas plejparte la sama kaj la ludantoj movas simile, kvankam ili ofte falas en tedas kuraĝojn, Ne estas tiel glataj kiel "2K." Kompreneble, ekzistas nur multaj manieroj por fendi ovon, kaj tiel ĉiu ludo devas dividi malpezajn variojn en la samaj modoj de franĉa kontrolo (mi ludis plurajn ludojn de Bulls-sezono en ambaŭ titoloj) al variado sur kart-kolektado kiel Ultimate Team por interreta ludado al individua ludanto-progreso. Do se ĉiu ludo enhavas la saman profundecon de moduso kaj personigo (kun la malgranda diferenco, ke vi povas efektive meti vian vizaĝon en "NBA-Live 16" kun aplikaĵo) ol la diferencoj venos sur la kortumo.

"NBA Live 16" sentas pli kiel arkaza ludo ol lojala simulado. Estas pli facile streki ludojn, eniri en la pentraĵon, eltiri la malbonon, fari la kuŝadon, ktp. Ĝi moviĝas pli rapide, kvankam tio ne nepre komplikas por tiuj, kiuj serĉas realismon super altaj punktoj. Unu afero, kiun mi rimarkis, estas, ke la AI de la kunlaborantaro estis notinde pli forta. Ludantoj, kiujn vi ne kontrolas movi sin ĉirkaŭ la kortumo, foje kaj fidinde kaj precize - okupiĝas, resaltas, ktp. Kelkfoje mi volas krii al miaj kunuloj en ludoj "2K", kvankam, denove , eble ĉi tio estas pli "realisma". "Ankaŭ valoras rimarki, ke EA Sports kaj ESPN havas kontrakton kune, do la post-luda envolvado en" NBA Live "estas pli malvarmeta kompleta kun ESPN-grafikaĵoj kaj instantaj brilaĵoj / novaĵoj.

Kie "Vivo" komenciĝas akiri ĝenaĵon en la klakoj kaj prezento. La elsendo-audio estas precipe malpli ol "2K." Mi aŭdis Jeff Van Gundy ne nur diri la saman aferon en ludo, sed la sama en kvara . Vi ofte rimarkos, ke la homamaso apenaŭ moviĝas, kiel la amasoj de sportaj ludoj antaŭ jardeko. Kaj estas rimarkindaj klakoj, inkluzive unu, en kiu kontraŭa ludanto ree mankis ne nur ĉemizo sed abdomeno. Ĝi estis nur kapo, ŝultroj, malplena spaco, kruroj. Mi ankaŭ havis du koruptitajn konservatajn dosierojn jam de ĝisdatigoj, kiuj estas NEKONSTAJ en 2015. La ludo ankaŭ ne kondutas kiel "2K" kiam temas pri propraj basketbalkoj kiel instaŭta kverela ludo kun sekundoj por iri. Ĝi estas grava paŝo antaŭen por EA Sports reiri en la NBA-mondon kun ĉi tiu grado de ludebla spektaklo valoro, sed ili devas fineti la tutan pakon se ili tuj konkurencas.

NBA 2K16

Ĉi tio signifas, ke la konkurenco estas senvalora sukceso tiam, ĉu ne? Tenu min minuton. La unua kanto, kiun mi aŭdis dum la ludo inkludis la frazon " Kaj la ludo ne ŝanĝos; ĝi estas la sama malnova afero . "Ĉu tio aplikiĝas al" NBA 2K16 "? Ĉu vi bezonas ĝisdatigi se vi havas "NBA 2K15" por la PS4? La rapida respondo estas ne. La ludo aspektas preskaŭ identa, malsupren al la menuaj ekranoj kaj la ludado. Mi estis terure dankema al la lasta "NBA 2K", ludante preskaŭ tutan kaj frustrantan sezonon de Chicago-basketbalo, kaj ĉi-jara versio aspektas kaj sentas preskaŭ ĝuste la saman. La ĉambro estas iom pli proksima, kaj fakte estas pli malfacila por iu kialo (estas pli malfacile veturi al korbo) sed 95% estas la sama ludo.

Do, kio pri tio 5%? 2K asertas, ke ekzistas nova "ringo al pilka fiziko", nova AI kaj pli ol 10,000 novaj kuraĝigoj. Ankaŭ ekzistas nova reta reta sistemo, 12 novaj mondaj teamoj, kaj 2K ProAm, modon kun kvin-kvin-konkurencaj ludoj. Tio eble ŝajnas multe, sed mi diras al vi, ke en la ludo ne estas tiel malsama. Se io ajn, mi trovis ĝin iomete malpli ĝuu ol "2K15." Ĝi sentis kiel la AI estis pli frustra, ludante vokante pli malfacilajn kaj malplenajn malkonsentojn.

Tamen, se "NBA 2K16" reprezentas malgrandan malaltiĝon de "NBA 2K15," ĝi estas ankoraŭ ĉampioneca-venkinta teamo. Ĝi ankoraŭ enhavas la plej bonan aŭdendan prezenton de ANY-sporta ludo, pli fluidajn kuraĝigojn ol "Viva" kaj la saman profundon de modoj. Do, al la fino, kvankam "NBA 2K16" ne blovis min for, ĝi ricevas la randon super la reveno de EA Sports. Mia espero estas, ke la ĝenerala kvalito de "NBA-Live 16", precipe post kiam ili tranĉas sinjoro Stomachless, devigas "NBA 2K16" por plibonigi vere por la venonta jaro. Kiel ni ĉiuj scias, la plej bona afero por atleto estas konkurenco.

Gajnanto: "NBA 2K16"