StarCraft Serioj de Reala Tempo Strategiaj Ludoj

01an de 07

StarCraft Serio

StarCraft Serio. © Blizzard Entertainment

La StarCraft-Serio estas serio de realtempa strategio-ludoj evoluintaj fare de Blizzard Entertainment, kiu fokusas la batalon inter tri intergalaktaj frakcioj - futura homa raso, nomata Terrans, insektida raso konata kiel la Zerg kaj la Protosoj, teknologie progresinta raso de estaĵoj kun psionikaj kapablecoj. La fikso por ĉiuj ludoj de StarCraft estas la Sektoro Koprulu, malproksima angulo de la Galaksia Vojo-galaksio en ĉirkaŭ 500 jaroj en la estonta 26-a jarcento laŭ tempa tempo. La serio komenciĝis en 1998 kun la ĵeto de StarCraft, kiu rapide sekvis du ekspansiajn pakojn. Ĉi tiu unua ludo kaj ekspansioj ĉiuj ricevis vastigitan kritikan aklamon kaj estis komerce tre sukcesa. Post la ĵeto de StarCraft: Brood War la serio pasis per senlima periodo, kiu daŭris preskaŭ 12 jarojn ĝis la ĵeto de StarCraft II: Wings of Liberty en 2010. StarCraft II, same kiel ĝia antaŭulo, estis kritika kaj komerca sukceso enkondukanta novan generacion de PC-ludantoj al la mirindaĵoj de reala tempo strategia ĉefverko. StarCraft II kiel trilogio estis planita de la komenco kaj vidis la publikigon de du pliaj titoloj en 2013 kaj 2015. El la sep titoloj en la serio StarCraft ses estas ekskluzivaj al la PC-Mac-platformoj, ĉi tiuj estas detalaj en la listo kiu sekvas . Unu titolo, StarCraft 64, estis haveno de StarCraft liberigita por la ludo de Nintendo 64 en 2000.

02 de 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Dato de ĵeto: Mar 31, 1998
Varo: Reala Tempo Strategio
Temo: Sci-Fi
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Aĉetu De Amazonoj

La originala StarCraft estas vera tempo strategia ludo kiu estis liberigita en 1998 fare de Blizzard Entertainment. Disvolvita per modifita motoro kaj debut-ludo de WarCraft II ĉe E3 1996 kaj tiris kritikojn pro tio, kion kritikistoj vidis kiel ski-fi-versio de la tre prospera serio de ludoj de fantazio en reala tempo. Post liberigo en 1998, StarCraft gajnis proksime de universala kritika aklamado por ludado-ekvilibro de la tri solaj frakcioj / kuroj kune kun la atentiga rakonto de la ununura ludila kampanjo kaj la adictiva naturo de multijugxaj bataletoj. StarCraft daŭriĝis kiel la plej vendita komputila ludo en 1998 kaj vendis preskaŭ 10 milionojn da kopioj ekde sia eldono.

La StarCraft-unu-lud-rakonta kampanjo dividiĝas en tri ĉapitrojn, unu por ĉiu el la tri frakcioj. Kun la unuaj ĉapitroj ludantoj de la Terrano tiam la Zerg en la dua ĉapitro kaj fine la Protos en la tria ĉapitro. La multijugxa parto de StarCraft subtenas bataletajn matĉojn kun maksimumo de ok ludantoj (4 vs 4) en aro de malsamaj ludaj modoj, kiuj inkludas konkeron, kie la kontraŭa teamo devas esti tute detruita, reĝo de la monteto kaj kaptas la flagon. Ĝi ankaŭ inkluzivas multajn scenojn bazitajn pri plurludludo-opcioj ankaŭ. Ekzistis du ekspansiaj pakoj liberigitaj por StarCraft, kiuj estas detalaj en la sekvaj paĝoj, unu liberigita en julio 1998 kaj la alia en novembro 1998. Krom ĉi tiuj ekspansioj, StarCraft ankaŭ havis precuela kiu estis liberigita kiel shareware-demo enhavanta lernilon kaj tri misioj. Ĉi tio estis liberigita inkluzivita en la plena StarCraft komencanta en 1999 kiel kutimo mapo kampanjo kaj aldonis du pli da misioj.

03an de 07

StarCraft: Ribelo

StarCraft: Ribelo. © Blizzard Entertainment

Dato de ĵeto: 31-a de julio 1998
Varo: Reala Tempo Strategio
Temo: Sci-Fi
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Aĉetu De Amazonoj

La pligraviga ekspansio por StarCraft estis StarCraft Resurrection publikigita en julio 1998 kaj ne estis bone ricevita kiel la originala ludo. Ĝi centras ĉirkaŭ Konfedera planedo kaj la malapero de patrolo. Ĝi inkluzivas ununuran ludadan porcion kiu inkluzivas tri kampanjojn kaj 30 misiojn kaj pli ol 100 novaj plurludludaj mapoj. La rakonto estas ĉefe terura bazita rakonto, kiu proponas bonan kvanton da ludado sed ne prezentas novajn funkciojn aŭ unuojn.

04 de 07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War. © Blizzard Entertainment

Dato de ĵeto: la 30-an de novembro 1998
Varo: Reala Tempo Strategio
Temo: Sci-Fi
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Aĉetu De Amazonoj

StarCraft: Brood War estis publikigita en novembro 1998 kaj kie la antaŭa ekspansio de StarCraft Rebellio malsukcesis, Brood War sukcesis kaj ĉi tiu dua ekspansio por StarCraft ricevis vastan kritikan laŭdon. La paka ekspansio de Brood War enkondukas novajn kampanjojn, mapojn, unuojn kaj progresojn, kaj daŭrigas la rakonto de la lukto inter tri frakcioj kiuj komencas en StarCraft. Ĉi tiu rakonto sekve estis daŭrigita en StarCraft II: Wings of Liberty. Ekzistis totalo de sep novaj ekzempleroj enkondukitaj kun Brood War, unu tera unuo por ĉiu frakcio, mantelo de korpoj unuecoj donita al la speciala misio-ludanto, sorĉa unuo por Protos kaj aera unuo por ĉiu frakcio.

05 de 07

StarCraft II: Alas de Libereco

StarCraft II: Alas de Libereco. © Blizzard Entertainment

Dato de ĵeto: 27-a de julio 2010
Varo: Reala Tempo Strategio
Temo: Sci-Fi
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Aĉetu De Amazonoj

Post preskaŭ 12 jaroj ekde la ĵeto de StarCraft Brood War kaj sennombraj famoj pri la kresko kaj / aŭ malfruo de la serio, Blizzard fine liberigis StarCraft II: Wings of Liberty en 2010. Ĉi tiu atendita kaj tre atendita sekvo estas starigita kvar jarojn post la okazaĵoj de StarCraft Brood War, portante ludantojn al la sama angulo de la Lakta Vojo-galaksio en la daŭranta lukto inter la Terran, Zerg kaj Protoss. Kiel la originala StarCraft-ludo, StarCraft II inkludas ununuran ludan kampanjon kaj konkurencivan multijugador. Kontraste kun la originala ludo, kiu inkludis kampanjon por ĉiu frakcio, StarCraft II: Wings of Liberty-centroj sur la Terran-frakcio por la unuopa ludanto.

La ludo ricevis multan laŭdon de kritikistoj kaj gajnis kelkajn ludojn de la jaraj premioj de 2010. Ĝi ankaŭ estis komerce sukcesa vendante pli ol tri milionojn da kopioj en sia unua jaro de ĵeto kaj daŭre estas PC-platformo ekskluziva. StarCraft II estas konsiderita de multaj kiel unu el la plej bonaj, se ne la plej bona reala tempo strategia ludo de ĉiuj tempoj .

Pli → Postuloj de StarCraft II Wings of Liberty System StarCraft II Wings of Liberty Demo

06 de 07

StarCraft II: Koro de la Escuadrón

StarCraft II: Koro de la Escuadrón. © Blizzard Entertainment

Release Date: Mar 12, 2013
Varo: Reala Tempo Strategio
Temo: Sci-Fi
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Aĉetu De Amazonoj

StarCraft II: Koro de la Escuadrón estas la dua ĉapitro en la trilogio de StarCraft II kaj centroj ĉirkaŭ la frakcio de Zerg por la unuopa ludanto, kun 27 misioj kiuj daŭrigas la historion de Wings of Liberty. Koro de la Eskadro enkondukis kelkajn novajn unuojn por ĉiu frakcio, inkluzive de sep novaj multijugxaj unuoj - la Vidvino-Mino kaj revizio Hellion por la Terrano; Orakolo, Tempesto, kaj Patrineco por la Protosoj; kaj la Vipuro kaj Svinga Gastiganto por la Zerg. La ludo estis unue lanĉita kiel ekspansio kaj postulis Wings of Liberty por ludi, sed ĝi poste estis liberigita kiel sola titolo de julio de 2015.

07 de 07

StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void. © Blizzard Entertainment

Dato de ĵeto: Nov 10, 2015
Varo: Reala Tempo Strategio
Temo: Sci-Fi
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Aĉetu De Amazonoj

La lasta ĉapitro en la StarCraft II-trilogio estas StarCraft II Legacy of the Void kiu centras ĉirkaŭ la Protoss en sia ununura kampanjo, kiu reprenas la historion de Koro de la Eskadro. En la momento de ĉi tiu redakcio, plenaj detaloj pri kio estos inkludita en Legacy of the Void ne estis disponeblaj, sed oni diras, ke ili inkluzivas novajn unuojn kaj ŝanĝojn al la multijugulo pri kio estas en Koro de la Eskadro. Tri misio antaŭparolo titolita Whispers of Oblivion estis publikigita la 6-an de oktobro 2015, kiel promocio por Legacy of the Void kaj ankaŭ la 3.0 ĝisdatigon al Heart of the Swarm.

Ekde la ĵeto de Legacy of the Void, Blizzard anoncis tri partan epizodan intrigon bazitan sur la gravulo Nova titolita Nova Covert Ops. Ĝi enhavas totalon de naŭ novaj misioj, tri en ĉiu liberigo. La unuaj tri misioj estis publikigitaj en marto 2016 kun la ceteraj du ĉapitroj atenditaj esti liberigitaj antaŭ la jaro 2016.