Postuloj de la Sistemo de Call of Duty World at War

Detaloj de la minimumaj sistemaj postuloj por ludi Call of Duty World at War

Call of Duty World at War estis publikigita en novembro 2008 ricevante komercan kaj kritikan sukceson. Al la momento de premiere prezenti Treyarch kaj Activision eldonis ambaŭ la minimumajn postulojn de la sistemo Call of Duty World at War.

La listo de sistemaj postuloj por la First Person Shooter de la Dua Mondmilito , inkluzivas CPU-kondiĉojn, memoro / memoro-RAM, mastruman sistemon kaj filmetojn / sonkartojn.

Se vi ne povas konfirmi la sistemajn specojn de via komputila platformo por kompari la necesajn nomojn de Call of Duty World at War, tiam vi volas provi ion kiel CanYouRunIt.

CanYouRunIt estas senpaga apliko / servo kiu skanos vian komputilon kaj komparas ĝin kontraŭ sia datumbazo por la publikaj postuloj de Call of Duty World at War.

Call of Duty: Mondo Minimuma Sistemo Postuloj

Spec Postulo
Operaciumo Windows XP, Windows Vista aŭ pli nova
CPU / Procesoro Intel Pentium 4 aŭ AMD 64 3200 + aŭ pli bone
CPU / Procesora Rapido 3.0GHz aŭ pli rapida
Memoro 512 MB RAM, 1 GB por Vido aŭ pli nova
Disk-spaco 8 GB libera malmola disko spaco
Grafika Karto 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT aŭ pli bone kun Shader 3.0 aŭ pli bona
Sona Karto Karto de sono compatible kun DirectX 9.0c
Perperipuloj Klavaro, Muso
Speciala Por kooperativaj kaj multijugxaj matĉoj rekomendas 2Ghz-duobla kerno aŭ pli rapida procesoro.

Pri Call of Duty: Mondo ĉe Milito

Call of Duty World at War estas la kvara titolo en la serio de Call of Duty kiu estis liberigita por la PC. Ĝi ankaŭ markas la rondveturon al la temo de la Dua Mondmilito, kiu helpis al lanĉi la nombron de Call of Duty al la kruĉejo, ĝi estas hodiaŭ.

La ludo enhavas ambaŭ ludojn kaj ludludojn. La ununura ludila kampanjo sekvas du unikajn rakontojn, unu sekvas Usonan Mararon, ĉar ili insidas esperi tra la Pacifika Teatro batali la Imperia Japana Armeo. La dua unu-ludila kampanjo sekvas soldatojn en la Sovetia Armeo en la finaj semajnoj de la milito en la Batalo de Berlino.

Ekzistas tuta de 15 misioj inter la du ludantaj kampanjoj.

La komponanto multijugador de Call of Duty World at War inkludas konkurencivan modon kiu fiksas duflanke unu kontraŭ la aliaj sur diversaj mapoj de la ununura ludludludo kaj kvar ludeblaj frakcioj. La ludeblaj frakcioj inkluzivas Usonon, Japanion, Germanion kaj Sovetion. Ludantoj elektos unu el kvin soldatoj por ludi ĉiun el kiuj havas malsamajn ŝarĝojn kaj armilojn. Ĉi tiuj inkluzivas la Rifleman, tutan celon de infanteria soldato; Light Gunner, kiu estas luksa soldato armita per mitralo; Peza pafanto armita per peza mitralo; Fermu Sturmon, kiu komencas kun eksplodigiloj kaj proksima gamo ĉaspafilo kaj la Sniper, kiuj estas armitaj per longa distanco frapita fusilo. Ĉiu klaso havas siajn proprajn taskojn ankaŭ, kiuj donas ludantojn kapablon provizi al ili per pliaj armiloj aŭ teamoj.

Call of Duty: World at War ankaŭ estas la unua ludo en la nigra arko de Black Ops kiu daŭrigas kaj inkludas 3 sekvencojn Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) , kaj Black Ops III (2015).

Unu unika trajto de la ludoj en la rakonto de Call of Duty Black Ops estas, ke ĉiuj ludoj inkluzivas Zombies-multijugulon , kiu fariĝis populara aspekto de la ludoj.

La multijugador de Zombies en Call of Duty World at War aspektas iom datita koncerne al enhavo kaj ludludo kompare al la postaj ĵetoj sed ĝi estis la unua enmeti ĝin. En ĉi tiu maniero, ĝis kvar ludantoj devas protekti domon de ondo post ondo de naziaj zombioj en turo defenda stilo formato kie la celo estas daŭri kiel eble plej longe ripari zonojn, kie zombis provas eniri. Eventuale la ludantoj estos superitaj kaj venkitaj.

La rakonto de la Zombies kaj ankaŭ la nigra arko de Black Ops daŭrigas en Call of Duty Black Ops III, kiu estis publikigita en novembro 2015.