La Kvin Plej Scariest Ludoj de Ĉiuj Tempo

Kiel teruraj filmoj kiel " Do not Breathe" kaj " La Sorĉistino" tenas homojn, kiuj ligas por la plej varmaj novaj timaj fiksoj, kio pri timiga PS3-ludoj? La fakto estas, ke multaj ludoj desegnitaj por produkti timon kutime finas preterpasante gore kaj ne havas la memorindan efikon de iliaj atmosferaj kinematikaj fratoj. Estas multe pli facila teni teroron dum du horoj en kino-teatro ol tio, por fari la samon dum dudek du horoj kun regilo en la manoj de la ludanto. Kaj tamen ekzistis kelkaj ludoj, kiujn vi devus elekti kaj ludi post kiam vi faros Trick aŭ Traktadon ĉi-jare. Ĉi tiuj estas la kvin plej malmolaj ludoj, kiujn vi povus ludi en via PS3 kaj ne ekzistas sola ludo bazita sur filmo en la listo (fakte, Saw II: Flesh and Blood povus esti la plej timiga ludo de ĉiuj tempoj, krom se vi trovos nekompetentecon timigan ).

Observantaj legantoj rapide rimarkos la mankon de ludoj de la lastaj jaroj en ĉi tiu listo kaj do rapida diskuto postulas. Tro da lastaj freŝaj ludoj kun eblaj timoj taksis agon super atmosfero. Ekbruliga lumo aŭ kruta pordo estas multe pli ruĝaj ol ondo de zombioj aŭ supernatura forto. Kaj tiom multe da agoj, kiuj povus fari la liston, inkluzive de Dead Rising , Dead Island , Condemned , Manhunt , kaj The Darkness estis forpermesitaj simple ĉar mi pensas pri ili pli kiel agado ol hororo. Ekzistas unu escepto kaj ĝi estus mia # 6 se mi devus etendi la liston - Bioshock . Konsideru, ke brila ludo la subulo.

5. FARMA 2: Projekto Origino

FEAR 2: Projekto Origino. Bildo © WBIE

Mi scias, kion vi diras - ĉi tio estas pli ago ol atmosfero kaj mi nur diris, ke tio ne estus la gvidanta principo malantaŭ ĉi tiu listo. Por la plimulto de la ludo, vi pravas. Sed tiam estas tiu malbenita lernejo. Kelkaj horoj en ĉi tiun supernaturaran pafiston, vi alvenas al lernejo, kiu estis malaltigita de malbonaj fortoj kaj la arta direkto en ĉi tiu sekcio de la ludo estas absolute terura. Shadows veturas tra la murego, kiel lumoj svingas reen kaj antaŭen kaj eniras kaj ekstere en tre relata agordo - lerneja koridoro. La unuan fojon mi ludis ĝin, mi laŭvorte devis turni la lumojn por antaŭeniri. Voku al mi wimp, mi ne zorgas. Pli »

4. Pordo 3

Domo 3. Bildo © Bethesda

Eble ĉi tiu ludo ne havos la efikon, kiun ĝi faris por mia generacio kun la nova, sed estas eble ne pli bona ludo, kiam ĝi temas pri "salta timo" ol Doom 3 . Vi promenas, provante eltrovi kiel malfermi pordon. Aĵoj estas strange kviete. Vi verŝajne sekura, ĉu ne? Ĉi tio estos facila. Kio estas tiu sono? Ho. Mia. Dio. Kio estas tio? La programistoj de Doom 3 estis tiel adeptaj, ne nur produktante monstrojn por pafi sed pripensi la claustrofobion ĝis la punkto, ke ĝi kreis veran timon. Mi povus iri tien kaj mortigi la multoblan, demetantan fajron aŭ reveni al la ĉambro plenplena de miaj iamaj soldatoj nun posedataj de fremdaj fortoj. Estis tiom da teruraj agoj, kiuj faris kion Id faris kun Doom 2 kaj Doom 3 kaj uzis ilin kiel ŝablonon. Kvankam malmultaj el ili estis tiel timigaj. Kaj ni ne vere sciis, kion ni mankis ĝis Doom revenis en 2016 kun unu el la plej bonaj reakotoj de ĉiuj tempoj. Pli »

3. Silenta Monteto 2

Silenta Monteto 2. Bildo © Konami

Estas malfacile elekti Silent-Montan ludon kaj unu devas konsenti, ke la franĉizo iris precipe malalte dum la jaroj, se vi ne trovos ludojn, teruraj (tiam Silent Hill: Downpour estas la ludo por vi). Oni povus facile fari la kazon por Silent Hill 3Silent Hill 4: The Room sed kun la tri ludoj tiel plenumitaj, kredito iras al la unua. Ĉi tio vere estas la ludo, kiu difinis tiom da pri tio, kion ni scias pri surviviga teruro. Estas kiel moviĝi tra koŝmaro kaj la programistoj uzas efektojn replacables - nebulo, statika, fulmo, ktp. - Estas la ĉefa kialo, ke Silent Hill 2 ankoraŭ ricevas la harojn stariĝi sur la dorso de via kolo tiom multe da jaroj poste . Pli »

2. Loĝanta Malvola 4

Resident Evil 4. Bildo © Capcom

La stango, per kiu ĉiuj zombiaj ludoj estis mezuritaj (kaj unu el la kialoj, kiujn Resident Evil 6 eĉ pli seniluzias, ol alie estus) tenis tiel bone dum la jaroj, ke oni ankoraŭ povus ludi ĝin hodiaŭ kaj akiri tiun timon de timo, ke nur la plej bonaj teruraj ludoj produktas. Ĉio pri paŝo. Ne-haltaj agaj ludoj kiel RE6 maltrafas la fakton, ke rulisto kun senvaloj ne funkcias. Resident Evil 4 brile brilas la spektanton supren kaj malsupren, provizante momentojn de trankvileco inter kelkaj el la plej malkaraj diskoj de ĉiuj tempoj. Kaj, denove, ĝi raportas al la terurema teruro de forlasita vilaĝo aŭ fiksa figuro en la distanco. Absoluta ĉefverko. Pli »

1. Morta Spaco

Morta Spaco. Bildo © EA

En la videoludpaco, viaj najbaroj povas aŭdi vin. Ĉiu vorto de laŭdo supre povas esti aplikita al la genio de ambaŭ Dead Space- ludoj. Estas la realebla sento esti sola. Neniu povas helpi vin. Se vi volas pluvivi, ĝi estas sur vi. Estas la nekredebla dezajno de iuj de la teruraj kreoj en la historio de videoludoj. Ne nur timas malfermi la proksiman pordon kaj alfronti "malamikon" sed alfronti ion eltiris rekte de viaj sci-fi-koŝmaroj. Kaj eĉ la ago estas desegnita por aterrori kiel vi pafas la membrojn de bestoj, kiuj daŭre movas al vi de ĉiuj manieroj. Estas ludo de agado, en kiu la ago ŝajnas, ke ĝi havas sinceran urĝecon. Vi ne sentas, ke vi devas pafi nur por antaŭeniri. Vi sentas sinceran bezonon postvivi. Tio estas vera teruro. Pli »