Kiu estas la Kreinto de Minecraft, la Viro Konata Kiel Multa?

Markus Alexej Persson Estas Unu el la Plej Gravaj Homoj en Gaming History

Kiam vi asocias personon kun ĉu Mojang aŭ Minecraft , ĝenerale, tiu persono estus Multa. Nur kiu estas Malko, tamen? En ĉi tiu artikolo, ni diskutos unu el la plej gravaj homoj en la historio de ludado . Ni fariĝos fosado, ĉu ni?

Markus Alexei Persson

Mono (Markus Alexej Persson) ĉe la 2011-datita Ludo-Evoluantoj-Konferenco.

Markus Alexej Persson (aŭ pli ofte konata en la komunumo Minecraft kiel Notch) estas videoludludanto de Stokholmo, Svedio. La programisto de tridek ses jaroj naskiĝis la 1-an de junio 1979 kaj estis destinita por grandaj aferoj de tiu punkto antaŭen. Markus Alexej Persson ŝanĝis la ludan mondon kiam li kunfondis la kompanion Mojang AB kaj kreis eblajn la plej famajn kaj konatajn videoludojn de la mondo iam ajn; Minecraft.

Kiam Markus havis sep jarojn, lia patro aĉetis komputilon de Komodoro 128 kaj subskripciis al revuo specialiganta en komputiloj. La revuo donis al Notch diversajn kodojn, kiuj permesis al li akiri malgrandan komprenon pri kodigo. Antaŭ la tempo, kiam Markus havis ok jarojn, li kreis sian unuan tekston bazitan en aventuro.

En la jaro 2005, Markus komencis labori ĉe King.com kiel ludanto. Markus laboris ĉe King.com dum pli ol kvar jaroj. Dum Notch laboris ĉe King.com, li programis multajn diversajn ludojn inkluzive de haveno de Zuma, la ludo Pinball King kaj multaj pli. Malko lernis multajn programlingvojn, kiuj helpis lin krei multajn ludojn de la jaroj. La lingvoj estis Baza, C, C ++, Java, Actionscript kaj Baza.

Minecraft

Markus Alexej Persson publikigis la alfa-eldonon de Minecraft por PC en la monato de majo 2009. Dum la kreo de Minecraft, Markus laboris ĉe Jalbum.net kiel programisto dum ĝi centris la kreon de Minecraft. Kiam homoj aĉetis sian videoludon, Notch rimarkis, ke li devos purigi Minecraft kaj meti ĉian tempon kaj penadon en ĝin.

Ju pli da ĝisdatigoj, kiujn Miksaĵo metis en Minecraft, pli li trovis, ke homoj interesis aĉeti la ludon. En intervjuo kun gamasutra.Com, Markus Persson asertis, "La venda kurbo ĉiam estis firme ligita al la rapida evoluo. Ju pli mi laboras en la ludo kaj parolos pri novaj trajtoj, pli ĝi vendos. "En la sama intervjuo realigita en marto de 2010, Notch ankaŭ deklaris:" Mi vendis 6400 kopiojn ĝis nun ... Dum la naŭ monatoj mi vi vendis la ludon, kiu mezuras ĝis ĉirkaŭ 24 kopioj venditaj tage. Dum la lastaj du tagoj, ĝi vendas 200 kopiojn tage, tamen, kio estas nur freneza. "La 2-an de februaro 2016 Minecraft vendis 22.425.522 fojojn. En la lastaj dudek kvar horoj, 8.225 homoj aĉetis la ludon. Ĉi tiuj statistikoj povas esti viditaj en Minecraft.net/stats.

Forlasante Mojang

Post la kreskanta populareco, sukceso, senfonta ĝisdatigoj kaj diversaj konvencioj de Minecraft, Markus Alexej Persson sciigis, ke li rezignis sian postenon kiel plumbonstruisto de Minecraft, dum li transdonis la pozicion al Jens Bergensten (Jeb). En novembro de 2014, Notch forlasis Mojang post sia akiro fare de Microsoft por $ 2.5 miliardoj. De tiam, li ĉesis helpi produkti Minecraft kaj movis sin en nova direkto.

Kiam Notch forlasis Mojang, li asertis "Mi ne vidas min kiel vera ludanto. Mi faras ludojn ĉar ĝi estas amuza, kaj ĉar mi amas ludojn kaj mi amas programi, sed mi ne faras ludojn kun la intenco de ili iĝi grandegaj sukcesoj, kaj mi ne provas ŝanĝi la mondon. Minecraft certe fariĝis granda sukceso, kaj homoj rakontas al mi, ke ĝi ŝanĝis ludojn. Mi neniam intencis fari ĝin ĉu. Sen dubo plaĉa, kaj iom post iom engaŝiĝi en ia speco de publika vidpunkto estas interesa. "

Dum Malkovro eble aŭ eble ne sentas kvazaŭ li ŝanĝus la mondon de ludado, multaj ludantoj de la mondo malkonsentus. La sukceso de Minecraft povas esti rimarkita kiel forte influita de la kreemo de Notĉo, klopodo kaj volo daŭri produkti la ludon. Sen Malkovra kreado de Minecraft, la mondo de videoludado ĉesus esti kiel ĝi hodiaŭ estas. Minecraft influis nian mondon, popolan kulturon , kaj ĝian vastan plimulton de ludantoj unu blokon samtempe.