Kio Estas RuneScape?

La "RuneScape" de Jagex estis populara dum dek kvin jaroj, sed kio ĝi estas?

RuneScape estas fantazio bazita en MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) kreita de brita programisto de videoludoj, Jagex Games Studio (aŭ Jagex Ltd., kiel ĝi estas plej ofte konata).

Kun pli ol 250 milionoj da kontoj kreitaj, multajn spin-ludojn, serion de libroj, kaj tre dediĉita fanbase, RuneScape estas eble unu el la plej popularaj franĉizoj de ludoj enretaj iam ajn.

En ĉi tiu artikolo, ni diskutos iujn pri la komplikaĵoj kaj specifajxoj, kiuj faras RuneScape, kio ĝi estas. Ni ankaŭ transiros iujn el la historio de la ludo, iuj elementaj intrigoj, kaj pli. Komencu!

La Ludado

Ludanto en RuneScape staranta en Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

RuneScape estas punkto-kaj-klako bazita MMORPG starigita en la fantazia mondo de Gielinor . Ludantoj kapablas interagi kun aliaj, same kiel NPCs (Ne-Ludkarakteroj, tio estas, kontrolitaj ludoj), objektoj kaj multaj lokoj de la ludo. Kion la ludanto decidas fari estas tute al ili, ĉar nenio estas necesa kaj ĉio estas laŭvola. Ĉu la ludanto decidas, ke ili prefere trejni Skilecon, batali monstrojn, partopreni en serĉo, ludi mini-ludon aŭ sociiĝi kun aliaj, estas tute al ili. Ĉiu ludanto decidas sian propran sorton kaj povas elekti fari kiel ili plaĉas.

Batalo

Ludanto, kiu pretas batali kelkajn bovinojn! Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Koncerne al batalado, RuneScape estis desegnita por ke ĝi povas esti ludata kun du batalaj mekanikoj. Ĉi tiuj du metodoj de batalo estas konataj kiel "Heredaĵo" aŭ "Regula" (kiu estas pli ofte nomata "EOC", kiu signifas "Evoluado de Batalo"). Legacy mode prezentas la pli tradician, kaj pli konatan version de RuneScape- ludado. La nova modo "Evoluado de Batalo" proponas novan senton al la normo de batalo de RuneScape , kaj estis komparita kun aliaj ludoj kiel la MMORPG de Blizzard World of Warcraft , inter aliaj.

Legacia reĝimo estas via norma batalo-batalo RuneScape , kiu esence klopodas bati de la sama maniero ree permesante diversan RNG pri kia damaĝo fariĝos. Por multaj veteranoj de la ludo, Legacy mode estas la sola "vera maniero" por ludi RuneScape, ĉar la ĉefa ludo estis originale desegnita ĉirkaŭ ĉi tiu ĉefa formo de batalado.

La batala stilo "Regula" (EoC) donas al ludantoj multajn kapablecojn uzi laŭ la diversaj armiloj, eroj kaj armaĵoj, kiujn ili havas. Aliaj faktoroj, kiuj ludas en EoC, povas rimarki, kiel la stilo, kiun ludanto batalas (Melee, Range, aŭ Magic), la nivelo, kiun ili akiris en specifa Kapablo, la demandojn, kiujn plenumis la ludanto kaj pli.

EoC kreskis dependi de "Adrenalino", kiu povas esti priskribita kiel stango de uzigebla energio, kiu reaperos kiam pli ludanto uzas iliajn diversajn kapablecojn. Tamen, iuj kapablecoj nur povas esti uzataj kiam la Adrenalina metro estas certa punkto kaj malplenigos la metron gravan kvanton post esti elektita. Por reutiligi la saman kapablon aŭ aliajn ŝatojn, la ludanto bezonos replenigi sian Adrenaline-metron kaj foje atendos malvarmetaĵon (kiu estas ekstreme facila).

Iuj eroj koncedas kapablojn konataj kiel "Specialaj Atencoj". Ĉi tiuj kapablecoj estas specifa al la ero kaj povas esti uzataj en ambaŭ modoj de batalo. Ekzemplo de unu el ĉi tiuj eroj kaj atakoj estas la Saradomin Godsword kaj ĝia "Healing Blade" kapablo. Kiam la kapableco estas uzata per glavo, la Saradomin Godsword trafos signife pli grandan damaĝon, dum resanigado de la sanaj punktoj kaj preĝaj punktoj de la ludanto. Ludantoj ofte uzas ĉi tiujn avantaĝojn por plibonigi sian progreson en la ludo aŭ certigi ilian postvivadon kiam batalante aliajn ludantojn aŭ infanojn.

Trejnado Viajn Kapablojn

Ludanto trejnanta la Laktadon-kapablecon !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Kiam ludanto decidas, ke ili volas trejni, ili havas tre grandan gamon de Kapabloj por elekti. Kapabloj en RuneScape estas atribuitaj al tasko, en kiu la ludanto agas, por akiri multajn spertojn por akiri novajn kapablecojn en ilia respektiva trejnado. Plej multaj kapabloj estas malsamaj laŭ la maniero, ke ili estas trejnitaj, sed sekvas la saman bazan ordon; "Faru ion, akiri sperton, gajni nivelojn, gajni kapablecojn aŭ eblojn".

Se ludanto elektas trejni lignkukadon, ekzemple la arboj, kiujn ili disbatos, estos tre bazaj kaj celitaj por pli malaltaj niveloj. Ĉar li aŭ ŝi gajnas sperton en la Kapableco, ili povos supreniĝi kaj baldaŭ disbatos diversajn arbojn. Ĉi tiuj novaj arboj (kiujn la ludanto povas disbati) proponos pli da sperto, donante pli rapidan nivelon, kiu ofertos novajn arbojn por disbati. La ciklo ne finiĝas ĝis vi atingis Nivelon "99" en Skill (aŭ en la kazo de Dungeoneering, "120").

Nuntempe ekzistas kvin tipoj de Kapabloj haveblaj por ludantoj en RuneScape . Ĉi tiuj Skill-tipoj estas konataj kiel "Batalo", "Artisano", "Kolektado", "Subtenado", kaj "Elite". Ĉiu Skill-tipo sekvas la samajn bazajn principojn de trejnado en iliaj respektivaj kategorioj.

La Kombataj Kapabloj estas konataj kiel Atako, Defendo, Forto, Konstitucio, Preĝo, Magio, Rangigita kaj Konvokanta. La nuraj Du Kapabloj en ĉi tiu kategorio trejnitaj tre malsame ol iliaj aliaj kontraŭbatuloj estas "Preĝo" kaj "Alvoko". Ĉiuj ĉi tiuj Kapabloj levas la "Batalon-nivelon" de ludanto, kiu estas la vidinda reprezento de la ludanto de kiom da sperto ili gajnis totala en siaj respektivaj Bataloj .

La Artisaj Kapabloj estas konataj kiel Crafting, Kuirado, Konstruado, Rilantado, Fletado, Herbloro, Gavado kaj Fajro. Artisaj Kapabloj utiligas rimedajn erojn de aliaj Kapabloj por trejni. Ekzemplo de tio estus Firemaking, ĉar vi uzus la logojn akiritajn de Ŝtonkretado por akiri sperton kiel vi bruligas ilin.

La Kolektivaj Kapabloj estas konataj kiel Divinado, Minado, Lignaĵo, Ĉasisto, Agrikulturo kaj Fiŝkaptado. Ĉiuj ĉi tiuj Kapabloj estas trejnitaj relative same. La ludanto eliras en specifa areo kaj laboras por rimedoj. Kiam rimedo rimedo ricevas, ili gajnos sperton kaj la eron. Kion ili decidas fari kun koncerna rimedo estas tute al ili.

La Subtenaj Kapabloj estas konataj kiel Malsaĝuloj, Dungeoneering, Slayer, kaj Agility. Ĉi tiuj kapabloj helpas la ludanton en multaj manieroj. Malsaĝulo permesas gajni monon, Lerteco permesas al la ludanto uzi rektajn alirojn kaj kuri por pli longa, Slayer permesas pli diversecon batali monstrojn, kaj Dungeoneering lasas ludistojn trejni siajn kapablojn, malŝlosi armilojn kaj aliajn avantaĝojn. Ĉiu trejnanta ĉi tiujn kapablojn, ludantoj gajnas sperton al nivelo supren.

Ekzistas nur unu Elite Skill en RuneScape , kaj tio estas konata kiel Invention. Invenado postulas Smithing, Crafting, kaj Divination esti ĉe Nivelo 80 por trejni. Ĉi tiu Kapablo permesas al ludantoj rompi elementojn en la ludo kaj akiri materialojn por akiri sperton kaj krei novajn erojn kaj aparatojn, kiujn ludantoj povas uzi en ilia regula ludado por trejni aliajn Kapablojn.

Serĉante

Ludanto ekster la komenco al Quest. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Dum RuneScape sekvas neniun rektan rakonton, ĝi ofte havas tre gravajn elementojn, kiel la maldungo de gravulo aŭ kial ero ekzistas. Serĉado en RuneScape por granda plimulto de ludantoj estas unu el la plej grandaj atingoj kaj plej bonaj kvalitoj de RuneScape . Dum la plej multaj demandoj de ludoj havas nur unu celon kaj tio estas akiri "x kvanton da x", RuneScape ofertas al ludantoj ĝuan historion, en kiu la kontrolita karaktero estas la ĉefa fokuso aŭ ĉefrolulo de la serĉo.

Ĉi tiuj demandoj kutime finiĝas kun granda sperto, la kapablo akiri eron aŭ kelkfoje nur por ludanto ĝui historion. Laŭlonge de la jaroj, multaj rimarkindaj rakontoj eniris RuneScape kiel "Romeo kaj Juliet", inter multaj aliaj por demandoj . Ĉe tio, RuneScape kreis siajn proprajn rakontojn kun iuj el la plej karaj gravuloj de la franĉizo kiel Guthix, Zamorak, Saradomin, kaj pli.

Socialigante

Granda plimulto de ludantoj ĉiuj staranta en la Grand-Interŝanĝo !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Supre senmanka ludado, RuneScape fariĝis la bapto-patro de socialigo kaj kreante ĝuajn spertojn kun aliaj ludantoj. Plej multaj amikecoj finas vivante ekstere de RuneScape kaj gajnas sian propran vivon en formo de babilejoj super Skype, Discord, kaj aliaj Voĉoj super IP-servoj.

Ankaŭ la diversaj komunumoj, kiuj naskiĝis de RuneScape ankaŭ menciis. Multaj formoj de interretaj rilatoj estis fonditaj en multaj platformoj ĉirkaŭantaj la komunumon de RuneScape . La RuneScape Music Video de YouTube, RuneScape Commentary, RuneScape Machinima / Komedikomunumoj kaj pli prosperis dum jaroj en ilia respektiva platformo. La komunumo de RuneScape artisto de DeviantART kaj Tumblr ankaŭ ĉirkaŭis tiom longe, kiel ekzistis arto por produktado de la ludo.

Jagex rekonis ĉi tiujn spertojn kaj komunumojn multajn fojojn kaj rimarkis, ke la sukceso de RuneScape povas esti atribuita al la postvivado de ĉi tiuj rilatoj inter ludantoj.

Aliaj Versioj / Spin-Offs

Ludanto staranta en Malnova Lernejo RuneScape !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Laŭlonge de la jaroj, RuneScape faris multajn ripetojn de la ludo havebla por ludantoj por ĝui. " RuneScape 3" estas kio ni diskutis en ĉi tiu artikolo, ĉar ĝi estas la ĉefa kaj ĉefa ludo.

Multaj ludantoj volis sperti RuneScape en ĝiaj gloraj tagoj sen uzo de privata servilo, do Jagex kreis kio konas kiel "Old School RuneScape" .

Malnova Lernejo RuneScape turniĝas sur la tempa maŝino kaj lasas ludantojn ĝui la version 2007 de la ludo. La komunumo de la Malnova Lernejo RuneScape estis prospera, eble laŭ takso komparebla al la ĉefa ludo. Multaj ludantoj ĝuis sian tempon pri ĉi tiu versio de la ludo, ĉar Jagex kontinue aldonis pli da enhavo al ĝi, permesante al la ludantoj dikti, kio eniras kaj forlasas la ludon.

"RuneScape Classic" estas la plej malgranda versio de RuneScape . Ĉi tiu versio de la ludo estas RuneScape en unu el siaj plej fruaj statoj. Uzante 2D-grafikaĵojn, la ludo estas apenaŭ rekonebla. Dum iuj ludantoj ankoraŭ firme ĝuas ĉi tiun version de la ludo, apenaŭ neniu aliras ĝin.

RuneScape havis multajn aliajn spin-titolojn dum la jaroj. Armeoj de Gielinor , Kroniko: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures estas kelkaj el ĉi tiuj diversaj titoloj. La diversaj aliaj modoj de ludoj, en kiuj RuneScape antaŭe povis ludi kiel DarkScape, Deadman Mode, Ironman mode, kaj pli ankaŭ povus esti rimarkitaj kiel spin-offs, sed ekzistas en la ludaj ludoj.

Konklude

La kapablo de Jagex senĉese formi siajn ludojn moldecigis kaj difinis kion RuneScape povis fari ekde la originala lanĉo de la ludo en 2001. Kun pli ol 15 jaroj sub ilia zono sur RuneScape , vi imagus, ke ilia ludo estus malnova novaĵo kaj longe forgesita la ĉiam kreskanta interreto. RuneScape estas pli forta ol iam ajn kun ilia fanbaseo revenanta pli kaj pli ofte. La direkto, kiun RuneScape estras, estas ĉiam pridubita, kaj estis dum la lastaj 15 jaroj. Kion ni scias, estas, ke RuneScape certe iros de ĉi tie.