Ĉu vi devas uzi la iPhone SE por ludado?

Pezante la Pros kaj Konsojn de Apple-4-cola iPhone

Post la ĵeto de la iPhone 6 en septembro 2014, ĝi ŝajnis sufiĉe klare, ke Apple intencis svingi al pli granda etenda grandeco por estontaj ripetoj. La iPhone 6-aj jaroj , liberigitaj jaron poste kun la sama faktoro, nur ŝajnis cementi ĉi tiun fakton.

Tamen, ĉe la Let Us Loop You In Apple Event la 21-an de marto 2016, Apple anoncis novan, pli malgrandan 4-cola inteligentan telefonon nomitan la iPhone SE.

Malgraŭ la firmao de la kompanio al pli grandaj aparatoj, Apple vendis 30 milionojn da 4 coloj da iPhones en 2015. La iPhone 5-aj jaroj (la antaŭa modelo de 4 coloj, kiujn Apple produktis) ankoraŭ pruvis nekredeble populara inter konsumantoj, kiuj faris sian unuan komputilon.

Kun la antaŭenpuŝo de novaj mekanismaj lanĉoj kondukantaj al la izoliteco de pli fruaj modeloj, Apple bezonis solvon plenigi la "inteligentan" inteligentan spacon en sia kuniĝo, kaj kun la iPhone 5c (ilia unua provo en buĝeta modelo) proksima al ĝia tria datreveno, estis necesa io pli nova por plenigi la malplenojn en ilia produkta linio.

Kiel Faras la iPhone SE Kompari al la iPhone 6s?

Ene de la kadro de videoludado, la iPhone SE kaj iPhone 6s estas tre egalaj, kiel ekzemple krudaj ĉevaloj. Ambaŭ aparatoj sportas la super rapida A9-blato de Apple, same kiel la M9-movado-ko-procesoro. Ĉi tiuj estas iomete pli malfortaj ol la blatoj en la iPad Pro , sed aparte de tio, ili estas la plej bonaj chipsetoj Apple metis en mekanismojn móviles ĝis nun.

Noto: Ĉi tiu estas la unuopa faktoro, konsiderante, kiun iPhone aĉetas por ludaj kialoj.

Pli tie de la chipseto, ekzistas kelkaj kompromisoj, kiujn vi volas scii pri kiam elektante inter iPhone 6s kaj iPhone SE. Ekzemple, se vi esperas por 3D Touch en la 4-cola modelo, vi ne trovos ĝin; Tio estas ekskluziva al la iPhone 6s kaj pli nova.

La ekrano sur la iPhone SE estas ankaŭ iomete malsupera, proponante pli malaltan kontrastan rilaton kaj mankas la duoblajn domajnajn pikselojn, kiuj permesas pli larĝajn angulojn.

Tamen, se vi serĉas amason da stokado por porti ampleksan selektadon de ludoj, la iPhone SE ofertas ĝis 128 GB, same kiel la iPhone 6-aj jaroj, kio estas sufiĉe da ĉambro por ludoj. Rimarku, ke pli novaj modeloj post la iPhone 6s subtenas ĝis 256 Gb de stokado.

Dum neniu el ĉi tiuj (aŭ mankoj de ĉi tiuj) trajtoj estas interkonsentigaj, ili ankoraŭ devas esti konsiderata decidinte, kion iPhone rajtas por vi.

Estas la iPhone SE Bona por Gamers?

Danke al la teknika pruvo kaj buĝeta prezado de la iPhone SE, kun malmultekosta kompromiso, ne estas nenio por eviti doni al ni la 4-cola modelon de la iPhone rekomendinda.

Tamen ... ĝi estas nur 4 coloj. Dum ĝi eble ŝajnas kiel plej malgranda diferenco, kaj unu kiu finfine venas al persona prefero, la 4,7 colo-ekrano de la iPhone 6s sentas multe pli komforta por ludado ol ĝia plej malgranda kontraŭparto.

Gradiĝinte de la ekrano de 4 coloj de la iPhone 5 ĝis la ekrano de 4.7 coloj sur la iPhone 6-aj jaroj, mi ne povas imagi scenon, en kiu mi iam volas reiri. Ĉio nur sentas tiom multe pli grandan en la pli granda ekrano.

Ankaŭ, la sola fojo, ke la iPhone 6s '3D Touch estis vere impresa estis kiam ĝi estas uzata en ludoj. 3D Touch en ludoj estas tiel malofta, ke ĉi tio ne devus esti konsidero al pesado de la avantaĝoj kaj kontraktoj, sed mi estus remiss se mi ne menciis, kiom bone ĝi uzas 3D Touch en ludoj kiel Warhammer 40,000: Freeblade.

La iPhone postvivis kun ekrano de 3.5 coloj ĝis la plej granda parto de ĝia vivo ĝis nun, do la debato inter 4 coloj kaj 4.7 coloj povas aspekti tute banala kiam vi rigardas la historion de la produkta linio. Plue, ĝi parolas tre pri la iPhone SE, ke la grandeco de ekrano estas la sola faktoro, kiun vi devas konsideri ĉe ĉi tiu punkto.

Tre kiel la iPhone 6-aj jaroj, la iPhone SE estas konstruita por kuri ajnan ludon, kiun vi povas ĵeti ĉe ĝi, ĝi estas nur pli malgranda.