Ĉio pri la HTC Vive Virtual Reality Headset

Esploru Virtualajn Spacojn kun ĉi tiu Alta Fina Aŭdilo.

Se vi aŭdis rumblings pri virtualaj realaĵoj (VR) aparatoj kiel la HTC Vive kaj la Oculus sed ne fosis tro profunde, ĉar ili ŝajnis malproksime, nun estas bona tempo rigardi pli proksiman. La HTC Vive estos preta por pre-ordonoj la 29-an de februaro 2016, kaj kvankam la prezo ankoraŭ nekonas, ĝi estas timinda, ke konsumantoj baldaŭ havos eblecon sperti virtualan realaĵon proksime kaj personan. Legu por la plena malaltiĝo de ĉi tiu produkto kaj aliaj ŝatas ĝin!

La HTC Vivas

Kiel plej multaj aliaj VR-aparatoj, la HTC Vive konsistas el kapo-muntita ekrano, kiu metas ciferecan enhavon antaŭ viaj okuloj por inmersa sperto. Uzado de la kapo-montrita ekrano devus doni al vi 360-gradan sperton; danke al ĝia kunlaboro kun ludanto-evoluisto Valve, HTC prezentas teknologion, kiu ebligas al vi promeni kaj esplori spacon, kompletigi kun skalo, tiel ke objektoj ŝajnas korekte provizitaj de ĉiu angulo.

Ekzistas poŝtelefono sur la flanko de la aŭdilo, kiu ebligas alŝovi viajn proprajn aŭdilojn por ĝui la sonon, kiu iras kune kun la vidaĵoj.

Krome, pro tio ke la virtuala realaĵo ofte iras en manon kun la videoludoj, la HTC Vive inkludos sendratajn regilojn kiuj helpos vin interagi kun la virtuala medio antaŭ viaj okuloj. La regiloj estas du apartaj porteblaj pecoj, kun nur kelkaj butonoj sur ĉiu, do ludado devas esti relative simpla, kio estas tre grava, kiam vi havas aŭdilon ĉe via vizaĝo kaj ne povas rigardi sin al vi mem kun la kontroloj.

Unu el la malaltiĝoj de la HTC Vive-aŭdilo, kiu bruligas videkrameran imposton de 90 kadroj por sekundo, estas, ke ĝi postulas iom pli kompleksan komputilon por uzi. Pro tio ke ĉi tiu aparato havas fortan ludadon kaj grafikan fokuson, vi bezonas maŝinon, kiu povas helpi al liveri ĉiujn tiujn vidajn.

La Konkurado

Koncerne al konkursantoj en ĉi tiu spaco, la plej evidenta estas la Oculus Rift . Ĉi tiu aparato estas ankaŭ kapo-muntita VR-aŭdilo, kaj ĝi faris la komercan cirkviton en la formo de programisto-kits dum la lastaj jaroj. (La kompanio, Oculus, ankaŭ estis aĉetita fare de Facebook, do estas tio.)

Kontraste kun la HTC Vive, la Oculus Rift inkluzivas korpigitajn aŭdilojn, kaj en ĝia venonta pako, ĝi sendos ĝin kune kun Xbox-regilo, sensilo kaj mikrofono. Pliaj regiloj, kiuj diras, ke ili proponas pli intuicia sperton ankaŭ estu haveblaj iam ĉi-jare.

Unu el la plej grandaj diferencoj inter la du aparatoj estas, ke Oculus Rift estas pli intencita por sidludaj ludoj kaj aliaj spertoj, dum la HTC Vive ŝajnas esti pli adaptita por ludoj kaj simulaĵoj, kiuj postulas vin marŝi kaj esplori ĉambro aŭ alia virtuala spaco.

Ĵus, oni sciigis, ke la Oculus Rift estus havebla por iu ajn, kvankam ĉe alta prezo de $ 599. Ĝi komencos ekspedi la 28-an de marto 2016.

Dum ĝi ne estas konkurenanto en iu vera senso, ĝi ankaŭ valoras mencii unu (verŝajne) multe pli malmulteklan eblon: la Samsung Gear VR . Ĉi tiu kapo-montrita ekrano funkcias kun elektitaj Samsung-smartphones, do vi ne bezonas komputilon por sperti VR. La malfacilaĵo estas, ke grafikaĵoj kaj la ĝenerala sperto estos malpli potencaj kaj inmersaj ol io simila al la HTC Vive aŭ Oculus Rift.

La Ŝtato de Virtuala Realaĵo

Kun mekanismoj, kiuj antaŭe estis limigitaj al programistoj, finfine atingas konsumantojn, kvankam ĉe tre abruptaj prezoj, estas klare, ke virtuala realaĵo komenciĝas forpreni. Ni vidis multajn videoludojn, kiuj klare klarigas, ke VR ofertas eksperimenton (se ofte ŝanceliĝanta), sed ĉi tiuj produktoj ankaŭ trovas uzajn kazojn inter la medicina komunumo, kie iliaj trajtoj estas idealaj por simulacioj de kirurgio kaj kuracaj scenoj . Restu agordita por pli da evoluoj en 2016.