Battlefield Hardline: Kriminalaj Aktivecoj Mapoj

Map-Per-Mapo Malplenigo de Battlefield de Hardline-DLC-Mapo-Pako

Mi ĝuis la lastajn monatojn kun " Battlefield Hardline ", sed ĝi ne anstataŭis mian kvazaŭ-toksomanion al " Call of Duty: Advanced Warfare ", parte ĉar Activision estis inteligenta por liberigi mapajn pakojn por ilia mega-sukceso ĉe konstanta ritmo. Ekzistas io granda pri nova teritorio por esplori, precipe kiam ĝi sentas, ke la konkurenco elĉerpis ĉion plej bonan kaŝadon de la malnovaj.

Kiam EA liberigis ĝin, la kompanio promesis ke "Hardline" havus simile agreseman politikon de DLC, liberigante novajn pakajn pakaĵojn dum la tuta jaro. Nu, la unua estas fine ĉi tie. Mi pasigis la lastajn kelkajn tagojn ludante malsamajn modojn en la kvar mapoj, kaj mi havas tre bonan novaĵon:

Kiel la teamo malantaŭ "Advanced Warfare", la homoj, kiuj faras "Hardline" ne nur ofertis mapojn, kiuj ne faris la kortegon por la plena ludo. Ĉi tiuj estas plene realigitaj, lertaj, amuzaj mapoj. Mi dirus, ke tri el ili estas tiel bonaj kiel iuj mapoj en la vera ludkuro (kun la ebla escepto de "Dust Bowl", mia propra ŝatanto). Mapo per mapo, en la ordo, mi esperas, ke ili venu inter matĉoj:

01an de 04

"Backwoods"

Kio bonega mapo. Ludita sur "Granda Konkero", ĉi tiu ekspansia mapo lokas vin en la mezo de giganta arbaro en la Pacifika Nordokcidento, kie kriminala drogo-operacio superis forlasitan sawmillon kaj la trailers kaj konstruaĵojn proksime. De la trailers, kiuj sentas, ke ili blovas, eĉ eĉ nur ĉaspapo eksplodas multe malpli granato al la centra pinto de ligna kovrita ponto, kiu ne daŭras tre longan, la "Levoluo" sur ĉi tiu mapo estas mirinda. Kaj tiel estas la amplekso de stilo de la mallarĝaj kvarajxoj de la aserradero al la variadoj en topografio, kiu kreas amasajn vidpunktojn por snipantoj por forpreni vin. Ĉi tiu estas unu el la plej bonaj mapoj en "Battlefield" historio kaj kialo sola por elŝuti "Kriminaran Aktivecon."

02 de 04

"Nigra vendredo"

Kolizia proksima dua estas ĉi tiu laŭvorte freneza mapo kiu okazas en forlasita butikumado, kiun vi tute detruos. Ĉi tio ankaŭ estas fantástica grandega mapo (precipe pri Konkero Grandega), kiu malkaŝas novajn koridorojn, blindajn makulojn, nivelojn ktp. Ĝi estas tuta komercaĵo, de la manĝaĵo al la escaleĝistoj al la sekurecaj ĉambroj, kaj kio estas tiel granda pri ĝi estas kiom rapide intensaj fajrobruloj evoluos en unu centra loko kaj tenos vin amuzita dum minutoj samtempe. Ekzistas salono, pordo, mallonga sekcio en la mezo, kiu fariĝas pura frenezo, kiel ludantoj mortas, ĵetas granatojn kaj molotovojn, respiras, pafas kelkajn fojojn ktp. Ĝi estas nur nuksoj kaj tre vere adictiva. Ĉi tiu mapo prezentas la diversecon de batalo, kiun ni atendis el la plej bonaj niveloj de Battlefield, kvankam ĝi ne lasas multan ĉambron por francotiistoj. Ne estas spaco.

03 de 04

"Kodo Bluo"

Kiel la manĝaĵo de la "Nigra Vendredo", mi amas la centran punkton de "Blue-Kodo", ĉambro de nokta klubo, kiu funkcias kiel "B" en Konkero kaj fariĝas batalo kontraŭ la koŝmaro baldaŭ en iu ajn matĉo sur ĉi tiu mapo. Dum la nokta klubo agado estas intensa kaj timinda, la aliaj sekcioj de ĉi tiu mapo sentas iom nekompletaj kaj perfekte. "Hej, kion ni povas transmeti ĉi tie? Kio pri konstrua ejo? "Kaj tamen tiu nokta klubo estas kio" Hardline "faras plej frenezan, nepredebla, toksomanio.

04 de 04

"La Beat"

La nura mapo, kiu eble ne funkcias en "Kriminala Aktiveco", estas ĉi tiu hodge-podge de agordoj kaj elementoj de aliaj mapoj de "Hardline". Ekzistas kompleksa apartamento en la centro, kiu estas bela amuza sed prezentas tiom da niveloj, ke ĝi laŭvorte estas freneza por trovi flanklinon kaj sentas preskaŭ hazarda ĉe tempoj, sed ĝi estas amuza. Ekzistas garaĝo, kiu povas rapide dispecigi kaj kelkajn aliajn bazitajn mediojn, sed ĉi tiu estas la sola mapo en "Kriminala Aktiveco", kiu sentas iom simile al unu, kiu ne faris la kompletan ludon aŭ simple kroĉiĝis de ideoj por aliaj mapoj. Kaj tamen ankoraŭ ekzistas amuzo ĉi tie, precipe en tiuj malaltaj apartamentoj. La fakto, ke "La Beat" estas la plej sukcesa mapo en "Kriminala Aktiveco" rakontas al vi ĉion, kion vi devas scii pri ĉi DLC. Se vi eĉ iomete ĝuis "Battlefield Hardline" - se vi forigis ĝin ludi aliajn ludojn kiel "Bloodborne" aŭ "The Witcher 3" - "Kriminala Aktiveco" memoros al vi, kion vi amis pri ĝi en la unua loko. Aŭ, jes, sufiĉas fari tion, unue amu vin.