"Ratchet & Clank" Fine Aliĝu al la PS4-Generacio

Sony kaj Insomniac Ludoj estis en unika pozicio kun la PS4-debuto de ilia menda kaj influa franĉizo "Ratchet & Clank". Dum la fanoj (grupo en kiu mi estus kart-membro estis iu ajn presado-kartoj) povas lamenti la fakton ke la PS4 "R & C" ne daŭras la ambician trajektorion de ludoj kiel "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction" kaj la ĉefverko de ĉi tiu serio, "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time".

En esenco, la nova "Ratchet & Clank" estas reimagining de 2002 PS2-ludo. Kial reiri al la komenco? Ĉar Hollywood nomis kaj la bonaj homoj ĉe Sony rimarkis, ke estos novaj fanoj alportitaj de la filmo publikigita en 2016 kaj vi ne povas vere plonĝi en ĉapitron 9 de ludo-serio. Ili bezonis novan komencon, kiu funkciis por ambaŭ fanatikaj de la serio kaj infanoj, kiuj venos al ĝi pro tio, kion ili vidis ĉe la kinejo.

Kaj ĝi ne helpas, ke en la jaroj ne ekzistis vera "R & C". Kaj do ni havas la reboot / reimagine / restart de "la ludo, bazita sur la filmo, bazita sur la ludo." Plejparte, "Ratchet & Clank" fajreroj sammaniere, kiel la plej bona el la serio faris, ludante Kiel plej grandaj sukcesoj pli ol nova ĉapitro. Mia espero estas, ke ambaŭ ĉi tiu ludo kaj la filmo sukcesas sufiĉa por akiri nin vera ambicia nova aventuro. Ĝis tiam, ĉi tio faros.

OLD FRIENDS

"Ratchet & Clank" funkcias ĉirkaŭ flashback / storytelling structure, en kiu fama sorĉistino Kapitano Qwark rakontas la historion pri kiel la du titularaj karakteroj fariĝis tiel legendaj. Sekve, la ludo reiras al la rakonto de la unua ludo, ricevante Lombax Ratchet kaj roboton Clank kune, igante ilin en Galactic Rangers, batali la Blarg-sed ĉi tio ne estas nura remaster de malnova generacio. Plejparte, ĝi aspektas kiel nova, kiel ludo desegnita por la PS4-generacio. Ne, vi ne uzos ĉi tiun ludon por montri vian HDTV kiel ekzemple " La Dividado de Tom Clancy " aŭ "La Witcher 3: Wild Hunt", kiu tradicie aspektas multe pli bone, sed la koloroj ĉi tie popolas kaj la Detaloj estas rimarkindaj. Ĝi estas trompe-pli fluida kaj vide plenumita ol iu ajn "R & C" ĝis nun.

REVOKO DE LA LOONY LOADOUT

Unu el la plej memorindaj elementoj de la "Ratchet & Clank" franĉizo estas la kreiva ŝarĝo de armiloj, kiujn vi povas aĉeti dum vi movas tra la ludo. Tiuj, kiuj amas la serion, ne povas imagi eniron en ĝi sen "S-ro. Zurkon, "" Buzz Blades ", kaj la" Groovitron ", armilon, kiu devigas viajn malamikojn danci dum ili pafas ilin.

La mirinda aro de kreaj manieroj revenis kaj estas tiel plaĉa kiel iam ajn. Mi forgesis, kiom da pura amuzo, "Ratchet & Clank" ludo povas esti unufoje, ke ĝi vere akompanas kun ĝisdatigitaj armiloj kaj plena arsenalo de frenezaj armiloj de amasa detruo.

Post kelkaj horoj en la ludo, kiam vi ŝanĝiĝos inter lanzaj lanziloj, fajraj ĵetiloj kaj aferoj, kiujn aliaj ludoj ne eble proponas, ne malfacile rideti ĉe la ĝoja ĝojo de ĉio.

FAMILIAROJ BREEDAS BOREDOM

Dirinte ĉion tion, kaj plene ĝuis la filmon "Ratchet & Clank", mia maltrankvilo estas, ke ĉi tiu titolo estas tro konata vere vere memorinda por reakti la franĉizon por nova generacio.

Mi havas dubojn pri la potencialo de la filmo, montras al mi videoludon-al-filmon, kaj mi montros al vi skatolon de seniluziiĝo-kaj do estas parto de mi, kiu pensas, ke Sony kaj Insomniac estus pli bonaj for tute ignorante la filmon kaj simple fari la plej bonan novan "Ratchet & Clank" ludon ebla.

En senso, ĉi tio sentas kiel lokokupilon, maniero por pontigi la PS3-generacion de "fanoj de Ratchet & Clank" kun novaj PS4-fanoj de la serio kaj filmo. Estas bone, kaj ĝi estas tre sukcesita lokokupilon, mi nur esperas, ke ĝi estas ponto, kiu kondukas ie mirindan, ie inda je la Lombax kaj lia robot-amiko.

Malgarantio: Sony provizis revizian kopion de ĉi tiu titolo.