La Supro 8 Wii Puzaj Ludoj

Kiel solvi puzzles? Jen Viaj Plej Bonaj Luktoj.

Certe, mi ŝatas pafi aferojn, kaj mi ŝatas salti pri aferoj, sed pli ol ion mi ŝatas solvi puzojn; Ekzistas io terure kontentiga en mia menso per iom komplika konfuzo. Jen kelkaj ludoj, kiuj defias vian menson pli ol viajn refleksojn, kvankam iuj faras iomete da.

01an de 08

Mondo de Goo

2D Knabo

****

Bele prezentita kaj plena de inteligentaj kaj malfacilaj enigmoj, ĉi inventiva, fizika WiiWare-ludo petas al ludantoj konstrui ellaboritajn pontojn el mallektivaj infaninoj. Mi esperis, ke la programisto, 2D Knabo, eventuale eliros kun sekvo, sed anstataŭe 2D Boy faldis kaj la programistoj de la ludo formis Tomorrow Corporation kaj kreis kaj Human Resource Corporation . Sed mi ankoraŭ esperas por Goo 2 iun tagon. Pli »

02 de 08

Marmoro Sage: Kororinpa

Hudson-Amuzaĵo

****

Ĉi tiu sprita ludo havas ludantojn ruliĝantan marmoron tra ellaborita mazeo. Dum la simila Super- Simila Bulo nur petas, ke ludantoj ruliĝu sian marmoron laŭ ŝancoplena aŭtoveturejo, Kororinpa havas aŭtoveturejojn, kiuj moviĝas en ĉiuj direktoj, kaj ludantoj devas tordi kaj turni la malproksiman tordadon kaj turni la kuŝejojn. La ludo eĉ havas kelkajn ekvilibrajn tabulojn, en kiuj vi ŝaltas vian tutan korpon por turni la laberon. Malmultaj ludoj faris bonegan laboron uzi la nekutimajn regulojn de Wii.

03an de 08

Kaj Ankoraŭ It Moves

Rompitaj Reguloj

****

Mi ne certas, ĉu mi nomos And Yet It Moves enigma ludo kun platformaj elementoj aŭ platformaj ludoj kun fokuso sur puz-solvado, sed mi nomus ĝin unu el miaj plej ŝatataj titoloj de WiiWare. Scivola ludo de 2D Wiiware, en kiu vi gvidas vian avataron tra mondo, kiun vi povas turni al volo, AYIM ĉio informas , kiam marŝi sur la plafono estas pli bona ol marŝi sur la planko. La ludo ankaŭ estas rimarkinda por ĝiaj unika papero-collage-vidaĵoj. Perfekta Wii-ludo, kiu surprize komencis vivon kiel PC-ludon.

04an de 08

Krei

Elektronikaj Artoj

*** 1/2

Nekredebla Maŝino -stila ludo, en kiu vi kreas Rube-Goldbergian aparaton por akiri iom da objekto de punkto A al punkto B. Dum la interfaco povas esti frustra, la puzzles estas defias kaj okupas. La ludo ankaŭ havas sufiĉe bonan trajton, kie vi povas redeĉeti la enigmajn areojn, tial ĝi nomiĝas " Krei ", kvankam pli taŭga titolo estus " Figuranta Stuff-Out".

05 de 08

Fluideco

Rotante la remoton faras ĉi tiun malgrandan akvon de akvo vaganta supre kaj malsupren rampojn, inter aliaj aferoj. Nintendo

*** 1/2

Ĉi tiu inteligenta platformo de enigma WiiWare havas ludantojn gvidantan akvon de akvo tra kompleksa labirinto. Puzzles engaĝantaj akiri la akvon pasantan fajron kaj aliajn danĝerojn. Ofte vi devas ŝanĝi la akvon al vaporo aŭ glaciaj blokoj por akiri ĝin, kie vi volas ĝin iri. Ĉi tio estas la plej fizika elĉerpado de la enigmaj ludoj en ĉi tiu listo, ĉar vi frapas la remoton por akvumi la akvon, sed se vi havas la energion, ĝi estas tre amuza ludo.

06 de 08

Max kaj la Magia Markilo

Big Blue Bubble

*** 1/2

Ĉi tiu enigma platformo de Wii-programo montras la fortojn kaj malfortojn de la Wii. La centra mekanismo de ludo estas ke vi povas desegni ŝtuparojn kaj platformojn por vojaĝi tra nivelo. Ĝi estas bonega ideo, sed bedaŭrinde ĝi estas ekstreme malfacile desegni rektan reton kun la Wii malproksima, kaj ludantoj pasos iom da tempo por desegni kaj redrapi ĝis ili ricevas ĝin ĝustatempe. Ankoraŭ tiel, inteligentaj puzzles kaj unika ludado faras ĉi tiun ludon tre amuza.

07 de 08

Knabo kaj Lia Bulo

Inter aliaj aferoj, vi povas turni la blobon en paraŝuto. Majesco

*** 1/2

Ĉi tiu re-imagado de malnova NES-ludo donas al ludantoj amorfan kunulon, kiu povas esti transformita en ŝtuparon, paraŝuto aŭ multajn aliajn aferojn. Dum ĝi estas iom tro facila por la unua triono kaj iom tro frustra en la lasta, ĝenerale tio estas amuza kaj nekutima ludo.

08 de 08

Lit

La ludantoj bezonas malpezajn fontojn por eviti la ĉagrenajn kraketojn en la mallumo. Teknologioj de WayForward

***

Ĉi tiu lerta, atmosfera WiiWare-ludo ludas en malhelaj ĉambroj plenaj de supernatura malbono kaj petas ilin krei liniojn kaj ligojn de lumo ĵetante rokojn ĉe fenestroj kaj turnante lampojn. Mi neniam skribis revizion pri Lit , ĉefe ĉar mi ne ludis la ludon ĝis ĝi estis finita dum pli ol unu jaro, sed ankaŭ parte ĉar mi freneziĝis kiam Lit komencis postuli, ke ludistoj kombinas iliajn enigmatajn kapablojn per razor-akraj refleksoj . Mi eniris ĉirkaŭ ¾ de la vojo tra la ludo kaj post mortado multaj, multajn fojojn mi rezignis, sentante ekstreme difektita. Sed ĝis la ludo turniĝis, ĝi estis absolute miriga.