Gvidilo pri karieraj aŭtoveturejoj en "La Sims"
La originala versio de "La Sims" Vivo-simuladfilmeto venas kun 10 karieraj trakoj. Taksi la aktualan aron de via Sim kaj nombro da amikoj elektinte karieron por la Sim. Fruaj niveloj en kariero havas neniujn postulojn, sed por progresi en kariero, Sim devas havi diversan nombron da amikoj kaj kapablojn en kategorioj, kiuj inkluzivas mekanikan, korpon, kuiradon, karismon, logikon kaj kreivecon, laŭ la kariero-elekto.
Karieraj Trakoj Disponeblaj en & # 39; La Sims & # 39;
- Komerco: Komenci la komercan karieron de via Sim kiel retpoŝta oficisto kaj progresi per plenuma helpanto postulas neniujn kapablojn aŭ amikojn, sed farante ĝin al komerca magnato postulas pli multajn amikojn, karismon, mekanikajn kaj logikajn kapablojn, kune kun kreemo kaj korpaj kapabloj.
- Amuzaĵo: kariero en entretenimiento komenciĝas kun kelnerino / kelistino, ĝis via Sim ricevas gigon kiel kromaĵon . Antaŭenigo en ĉi tiu kariero postulas amikojn kaj mekanikajn, korpon, karismon kaj kreivajn kapablojn. La niveloj preter ekstra inkluzivas iomete ludanton , stuntan duoblan , B-filmonstelon , subtenantan ludanton , televidstelon, karakterizan stelon, Broadwaystelon kaj supersteliston.
- Law Enforcement: Via Sim povas fariĝi heroo en ĉi tiu kariero sed devas komenci kiel sekureca gvardio kaj servi kiel kadeto . Baldaŭ la bezonoj de niveloj de amikoj kaj kapabloj. Ili bezonas, ke via Sim antaŭeniras tra la karieraj fazoj de patrolisto / patrolulo , serĝento de la skribotablo , vicprezidanto , detektivo , leŭtenanto , teamo de SWAT kaj polica estro . Por fariĝi Kapitano Heroo , via Sim devas posedi multajn amikojn kaj kapablojn pri kuirado, mekanika, karismo, korpo, logiko kaj kreemo.
- Vivo de Krimo: Komencante vivon en krimo ĉe la poŝtelefono aŭ bagmanivelo ne postulas ion ajn, sed por antaŭenigi kriminalan majstron estas defias efektive. Laŭlonge, via Sim bezonos amikojn kaj kuiradojn, mekanikojn, karismojn, korpon, logikojn kaj kreajn kapablojn por progresi tra la niveloj de bookie , kun artisto , akuŝaŭtoro , banka rabisto , kato burglaristo , falsulo kaj kontrabandisto .
- Medicino: Medicino estas bona kariero por Sims, kiuj volas bonfari kaj resanigi homojn. La nivelo de eniro estas medicina teknikisto , sekvita de paramediko . Baldaŭ, via Sim povas progresi al flegistino , interna , loĝanta , GP , specialisto , kirurgo , medicina esploristo kaj la tutan vojon al estro de malsanulejo , supozante la necesan nombron da amikoj kaj kapabloj en karismo, mekanika, korpo, logiko kaj kreemo .
- Militistoj: milita kariero eble ne povas fari vian Sim riĉa, sed ĝi estas bona elekto por luchadoristo. La niveloj de rekrutoj kaj elitaj fortoj ne havas postulojn, sed postaj niveloj postulas amikojn kaj kapablojn en karismo, mekanika, korpo, logiko kaj kuirado por antaŭeniri per taladro instruisto , junulo, kontraŭinteligado , flugo , altrangulo, komandanto kaj astronaŭto , por fine atingi ĝeneralan rangon.
- Politiko: Komencu vian Sim kiel kampanlaboristo por komenci politikan karieron. Niveloj por antaŭenigo inkluzivas internan , lobioniston , kampanjon-administranton, urbodomon , sindikaton / kunulejon , kongreson / kongresomanon , juĝiston , senatanon kaj urbestron . Kiel vi povus atendi, via Sim bezonos multajn amikojn kaj karismon, kune kun logiko, kreemo kaj korpaj kapabloj.
- Por Atleto: Por esti atleto, via Sim devas komenci kiel teamo maskoto antaŭ ol li povas iĝi Hall of Famer . Antaŭenigo postulas stilojn kiel plej malgranda ligilo , novulo , komenculo , ĉielastrulo , MVP , superestrella , asistanto-trejnisto kaj trejnisto . Postuloj inkluzivas multajn amikojn, altan nivelon de korpa kapablo, kaj kapablojn en kuirado, mekanika, karismo kaj kreemo.
- Scienco: komenciĝanta kiel testa subjekto , kaj antaŭeniri al laboratorio estas nur la komenco de scienca kariero. Via Sim devos labori kiel kampa esploristo , scienca instruisto , projektestro , inventisto , akademiulo, supre sekreta esploristo kaj teoriisto antaŭ ol atingi la pinnakon de ĉi tiu kariero- freneza scienculo . Por tiam, postuloj estas multe da amikoj kaj kapabloj en kuirado, mekanika, karismo, logiko kaj kreemo.
- Xtreme: Konstruado de Xtreme kariero postulas multan energion. Ĝi komenciĝas ĉe la kuraĝa nivelo kaj antaŭas de tie. Se via Sim povas fari la gradon, Internacia Spiono estas la plej bona laboro en ĉi tiu kariero, sed ne ĝis la instruisto de bungee-salto , blanka akvo-gvidilo , arbusta piloto , montoĉambro kaj trezoroj-ĉasistoj.
Karieraj trakoj en & # 39; La Sims & # 39; Ampleksaj Pacoj
Ekzistas tri ekspansiaj pakoj al "La Sims" ludo. La "Vivantaj Grandaj" kaj "Unleashed" ekspansiaj pakoj ĉiu aldonas kvin pli kariekajn spurojn, dum "Superstar" aldonas unu. Ili inkluzivas:
"Vivaj Grandaj" Karieraj Trakoj
- Hakisto
- Ĵurnalismo
- Muzikisto
- Paranorma
- Slacker
"Unleashed" Karieraj Trakoj
- Animal Care
- Cirko
- Kulinaraj Artoj
- Modo
- Edukado
Vojo de "Superstar" Kariero
- Famo