La 6 Plej bonaj Ludoj Kiu Uzas La Wii-Remote

La malproksima Wii kreis tute novan interagadon kun videoludo. Ne ĉiu ludo de Wii uzas la wiimote al ĝia plena avantaĝo; iuj ne uzas ĝiajn antaŭitajn kapablojn. Kiel malvarmeta kiel ŝvebado de la malproksima al glavo estas, iu ajn pensus pri tio. Iuj ludaj diseñistoj faris pli, puŝante la limojn de ilia imago: ĉi tiuj estas la plej multaj ludoj kun la Wiimote.

La Legendo de Zelda: Skyward Sword

Nintendo

Razindaj homoj povas diskuti pri ĉu mi rajtas konsideri Skyward Sword esti la plej bona ludo iam farita por la Wii, sed ĝi ŝajne montras la plej impresan uzon de la Wii-remoto. Uzante la malmultan teknologion de MotionPlus, TLZ: SS uzas la remotan bildon, montrante al ni, kion ludoj Wii devus esti kiel ĉi tiu tempo. Iuj puristoj de Zelda ne zorgis pri la nova registara sistemo, sed por mi estas kiel ĉiuj ludoj de Zelda devas esti luditaj. Pli »

Saga Marmoro: Kororinpa

Hudson-Amuzaĵo

Ĉi tiu sekvo de Kororinpa: Marble Mania havas la samajn grandajn kontrolajn mekanikojn kiel la originalan sed pacigas multe pli da ludado en la pakon. La celo estas manovri pilkon tra ellaborita mazeo. La labirinto turniĝas kun la movado de la Wii malproksima, kaŭzante gravecon sendi la pilkon laŭ mallarĝaj pontoj kaj trans rapide moviĝantaj transportaj zonoj. Ĝi ne estas nur unu el la plej bonaj uzoj de la Wii malproksima sed ankaŭ unu el la malmultaj ludoj malfacile imagi en iu alia platformo. Pli »

Medalo de Honoro Herooj 2

Elektronikaj Artoj

Herooj 2 ne estas bonega ludo. Ĝi estas amuza, sed multe da la ludado estas senpolita, kaj je certa punkto mi neeviteble batis kaj rezignis ĝin tute. Sed ĝi estas la ludo, kiu kreis preskaŭ perfektan unuan personon pafilo kontrolo instalon por la Wii. La FPS estis enorma defio por la Wii, ĉar la dekstra analoga bastono de tradiciaj regiloj estis anstataŭigita per la remoto de Wii. Herooj 2 sukcesis bele, kun facila uzi, mirinde respondema, agordebla kontroloj. Jaron post kiam Herooj 2 eliris, Call of Duty: World at War alvenis kun simila registara plano kaj multe pli bonan ludadon. Sed Herooj 2 ĉiam estos la ludo, kiu faris ĝin unue. Pli »

WarioWare: Glata Movado

WarioWare: Glata Movado. Nintendo

Glata Movado fariĝos bonega lernilo por ludistoj-deziroj lerni ĉie, kiel vi povas uzi la Wii-distan. La ludanto postulas plurajn fojojn teni la remoton kiel pluvombrelon aŭ pleton da manĝaĵo, aŭ eĉ meti ĝin sur tablon. La ludo estas serio de kvin-duaj mini-ludoj, en kiuj vi devas skui, ondegi aŭ ĵeti la remoton por fari ion okazi en la ekrano. La sekvenco, en kiu vi devas danci dum tenado de la remoto, estas unu el la plej bonaj plej bonaj momentoj en iu ajn ludo en la mallonga historio de Wii. Pli »

Neniuj Pli Herooj

Neniuj Pli Herooj.

No More Heroes estas miksita sako de elegantaj grafikaĵoj, teda vagabunda, karikaturo, stranga dialogo kaj kelkaj el la plej malklaraj uzoj ankoraŭ por la Wii malproksima. Dum la plej amuza uzo estas lardado de via elektra armilo, kiu implikas la remoton dum la ĉefrolulo Travis gestoj obscenamente, la plej klara ideo uzas telefonon malproksime. Kiam iu vokas Travis tra sia poŝtelefono la remotajn ringojn kaj vi devas teni ĝin al via orelo por aŭdi la vokanton. Ĝi tute ne influas la ludadon, sed temas pri la plej malfacila afero, kiun iu pensis fari kun la malproksima. La sekvo estis pli bona ludo, sed vere ne aldonis ion novan al la malproksima uzo. Pli »

Ĉielo-ĉuistoj: Senkulpaj Acesoj

Ĵetu ĝin! XSEED

Sky Crawlers uzas la remote kaj nunkuk ingenie por emiti joystick, kio funkcias tiel bone estas honto, ke neniu alia ludo iam ajn provis ĝin. Pli »

Ni Tapu

SEGA

Ne estas multaj ludoj, kiuj lasas vin ludi sen tuŝi la regilon, sed tio estas ĝuste kion vi ricevas kun la festo-ludo Let's Tap . Metu la remoton sur ebena surfaco kaj alproksimiĝu al ĝi; la ludo legas la vibrojn kaj decidas, kio okazos poste. En aro de mini-ludoj, tondado povas fari avatran salton, forĵeti diskon el turo de diskoj aŭ fajri misilon. Estas amuza, ĝia originalaĵo, kaj ĝi ne faras mian ripetitan streson leviĝas. Nur ne ludu kontraŭ teletipo-telefonisto; Vi ne povas bati spertan tondilon. Pli »

Okami

Capcom

Kiam ĝi eliris por la PlayStation 2 en 2006, la ago-aventuro Okami ŝajnis kiel ludo, kiu devus esti farita por la Wii. Okami , antaŭ ĉio, centras ĉirkaŭ desegnado en la aero kun magia peniko, ŝajne ideala uzo por la Wii malproksima. La realeco de la versio Wii ne aspektas sufiĉe bone, - la Wii-remoto estas iomete pli komplika ol la PS2-analoga bastono - sed la pentrarto kun la Wii-remoto estas tiel indiferente, ke ĝi valoras valori Malgranda mallaboreco por fari ĝin; Ĝi estas bela ludi ludon pri desegnado en la aero, kiu faras vin senti, kiel vi vere desegnas en la aero. Pli »