Kial Malgrandaj Kritikistoj svingas "Skyward Sword"

Kio estas supre kun ĉi tiuj gentoj, ĉiaokaze?

The Legend of Zelda: Skyward Sword estas manoj malsupren, la plej bona afero iam ajn desegnita por la Wii, brila, imagiga ludo kiu uzas geston-ludadon pli bonan ol iu ajn ludo kiu antaŭas ĝin. Kaj tamen, kelkaj homoj iris al la tedado de printado, kelkfoje en ekscienca detalo, la manierojn, en kiuj ili sentas la ludon ŝveligas. Kial iu skribus artikolon kiel Sep Vojoj La Legendo de Zelda: Skyward Sword Made Min Frenezaj aŭ 10 Stultaj Aferoj Terure Malĝuste kun La Legendo de Zelda: Skyward Sword aŭ Kvin Vojoj Skyward Sword Malĝusta? Kaj kial estas tiom ridindaj plendoj? Mi diros al vi kial.

01an de 07

Ĝi Ne Faras Ĝuste Kion Ilia Favorita Zelda Ludoj Farita

Atendu, Link rajdas birdon, ne ĉevalon? Eek! Mi ne povas ludi ĉi tiun ludon !. Nintendo

Kial ili malamas : Multaj kritikoj venas, "ĝi ne havas tiun aferon, kiun mi ŝatis en la aliaj ludoj." WarpZoned celoj al la foresto de la ĉevalo Epona, kvankam ĝi mankas ankaŭ de aliaj ludoj de Zelda . Du el la verkistoj plendas pri la moviĝaj kontroloj, insistante ke la ludo estus pli bona sen ili. Ankaŭ estas plendoj pri la baza strukturo de la ludo, kiu estas iomete malsama ol tiu de antaŭaj ludoj en la serio kaj tiel, per difino, estas pli malbona.

Kial ili estas malĝuste : mi ne kredas ke la celo de Nintendo estas fari la saman ludon denove kaj denove. Parto de la apelacio de la ludoj de Zelda ĉiam estis kiel ili esploris novajn ideojn de tre specifa konstruo. Por plendi, ke ĉi tiu ludo de Zelda ne ŝatas, ke ĉiuj aliaj ludoj de Zelda fundamentas malkompreni la naturon de la ludoj de Zelda .

La problemo pri plendado pri ŝanĝoj estas, kelkaj ludoj laŭ la linio ĉi tiuj samaj homoj, aŭ aliaj, montros Skyward Sword kaj frapis ke la nova ludo ne faras tion, kion ili ŝatas de ĉi tiu.

02 de 07

Ĝi Faras Ĝuste Kiuj Ĉiuj Ludoj de Zelda Faris

Nintendo

Kial ili malamas : Dum la plendantoj furiozas kontraŭ la ludo por ŝanĝi, ili ankaŭ koleras pro ĝi ĉar ili ne ŝanĝas. Kotaku plendas pri kiom malrapide la ludo komencas, kvankam a) ĉiuj ludoj de Zelda komencas malrapide kaj b) Skyward Sword komencas pli rapide ol multaj aliaj de la serio.

Kial ili estas malĝuste : mi ne diras, ke ĉiu tradicio de la serio valoras, mi nur rimarkas, ke se vi alproksimigas ludon kun butikumado de la materialoj, kiujn vi volas konservi kaj la materialon, kiun vi volas forigi, Vi fiksas vin por seniluziiĝo. Kaj ke ekzistas diferenco inter fundamenta difekto kaj dezajno, kiun vi ne konsentas.

03an de 07

Ili Estas Malbona ĉe la Ludo

Kio? Mi devas movi mian brakon por svingi glavon? Kial mi ne povas nur premi butonon ?. Nintendo

Kial ili malamas : Kelkaj kritikistoj plendas, ke la unika registara sistemo de Wind Waker malfacilas uzi, elektante en apartaj lokoj, kiujn ili trovis malfacilaj.

Kial ili estas malĝuste : mi ne estas escepte lerta ludanto, tamen iuj el la aĵoj, kiuj kritikis kontraŭ mi, tute ne donis al mi problemon. Sistema kontrolo-sistemo, kiun vi ne povas manipuli, ne estas aŭtomate malbona ludo-kontrolo, kiu devus esti sendita.

04 de 07

Ili estas facile malklaraj

Kial ili malamas : Kelkfoje ĉi tiuj artikoloj elmetas al Rainman- kiel obsedo kun la plej malgrandaj aferoj. Kotaku daŭras pri la aspekto de la stamina metro kvazaŭ ĝi estas la ekvivalento de fulmanta neona signo blokanta la vidon de la Granda Kanono, kaj pasigas grandegan tempon kuraĝante pri kiel la vidanta angulo estas iomete malsama ol lia idealo. Multaj kritikistoj furiozas kontraŭ dokado, kun Warpedzono eksplicite plendis, ke ambaŭ ĝenas ambaŭ ĉar ĝi faras la ludon tro facila kaj ĉar ĝi ne faras sufiĉe facilaĵojn. Kaj ĉiuj ŝajnas malami Fi, la strangan komputilon-ish-flankon,

Kial ili estas malĝuste : ni ĉiuj povas vidi lokojn, kie ni ŝatus ludon plibonigita, sed ĉi tiuj nigraj detaloj havas tiel malmulte pri la ĝenerala kvalito de la ludo. Persone mi ŝatas Fi, kaj dowsing estas io, kiun vi plejparte povas ignori, eĉ se iuj verkistoj ŝajnas ne rimarki tion.

05 de 07

Ili Trollas por Paĝoj Vidoj

Kial ili malamas : Skribi por Interreto malsupreniras por konvinki homojn viziti vian retejon, kaj kritiki ion ofte generos pli da trafiko ol laŭdanta ĝin. Google "Kvin Vojaj Skyward Sword Malĝustiĝis" kaj vi trovos, ke ĝi estas ligita al kelkaj aliaj lokoj.

Kial ili estas malĝuste : Rigardu, mi komprenas la bezonon de paĝoj, la beleco de ligo kaj la potenco de koleraj trafiktagaj komentoj. Ĉi tiu artikolo defendanta la ludon ricevos frakcion de la paĝaj vidoj de iu artikolo atakanta ĝin. Al mi traŝovi ludon por paĝaj vidoj ŝajnas malĝusta, sed mi supozas ke tio estas nur mi.

06 de 07

Ili Havas Punkton

Mi certas, ke ne estus malfacile trovi iun, kiu povus legi ĉi tiun vorton laŭte. Nintendo

Kial ili malamas : Dum mi ne konsentas pri la plej multaj kritikoj, mi diros: Mi konsentas, ke Skyward Sword estus pli bona per voĉa agado. Mi ne devis premi la Butonon milionon da fojoj por legi kion homoj diris. Almenaŭ mi devus esti kapabla agordi la rapidon de la teksto, do mi ne devos teni la butonon Al por ĉiu frazo, por ke ĝi fariĝu rapide kiel mi legis.

Kial ili ankoraŭ malbonas : Vi scias, kion aliaj ludoj ĉi tio certas? Disney Epic Mickey, Okami , kaj dekoj, eble centoj da aliaj. Dialogo en teksto estas ŝajne nekredebla plago sur videoludoj. Kaj mi suspektas, ke la plej multaj desegnantoj, kiel Nintendo, sentas, ke ĉi tio estas kio ni ĉiam faris, kaj niaj patroj antaŭ ni, kaj iliaj patroj antaŭ ili, sed ili nur estas stulta.

Sed vi scias kion? Se ili havis voĉon agante en Skyward Sword , mi garantias vin, ke pluraj artikoloj plendas pri la ludo kaj diras, ke ili vere ĝenis per aldonado de voĉa agado. Ĉar ĉi tio estas la fina, plej grava kialo por la ekzisto de ĉi tiuj atakoj sur Skyward Sword:

07 de 07

Homoj ŝatas plendi, Kaj Nenio Estas Ĉiam Bona Sufiĉe

'Nuff diris.