Fallout-Serio de Afiŝaj Apokaliptaj PC-Ludoj

01an de 08

Fallout-Serio

Fallout Serio Logo. © Bethesda Softworks

Fallout estas serio-videoludoj starigitaj en post-apokalipsa Usono post nuklea detruo. La serio rekomencis en 1997 kun la unuaj du lanĉitaj de Interplay Entertainment. Origine publikigita fare de Interplay Productions la rajtoj al la Fallout-serio apartenas al Bethesda Game Studios. Estas ses ĉefaj versioj en la serio, tamen ĉiuj ludoj ne sekvas solan rakonto. Fallout tra Fallout 3 sekvas la saman historian arkon dum la ceteraj Fallout-ludoj fiksas en la tutmonda mondo, ili okazas en malsamaj lokoj kun malsamaj ludeblaj kaj ne-ludeblaj karakteroj.

02 de 08

Elfali

Fallout-ekrankopio. © Interplay

Dato de ĵeto: Sep 30, 1997
Programisto: Interplay Entertainment
Eldonisto: Interplay Entertainment
Varo: Rolo Ludado
Temo: Afiŝu-Apokalipsa
Ludaj Modoj: Sola ludanto

Fallout estis liberigita reen en 1997 kaj estis sukceso de la komenco tiel kritike kaj komerce, kun multaj ludoj de la jaro-premioj, kaj konsideras grundon kaj klasikan komputilon. La spirita posteulo de la klaso Wasteland , Fallout situas en Suda Kalifornio en la 22-a jarcento, multajn jarojn post la detruo de multe da la mondo pro tutmonda nuklea milito. La ludantoj okupas la rolon de la ĉefrolulo de la ludo, loĝanto de Vault 13, kiu estas taskita anstataŭigi la rompitan akvon-blaton kiu filtras la volon. La ludantoj gajnos spertajn punktojn kaj gajnos novajn kapablecojn dum ili kompletigas diversajn renkontojn kaj problemojn pri solvado de problemoj. Fallout Ankaŭ inkluzivas ne-ludantojn, kiuj helpas la ĉefrolulon en siaj aventuroj. La ludo estas tradicia komputila rulo-ludado, kio signifas ke la agoj kaj batalo turniĝas bazitaj per punkta sistemo por determini, kion agoj povas esti prenitaj.

03an de 08

Fallout 2

Ekrankopio de Fallout 2. © Bethesda Softworks

Dato de ĵeto: Sep 30, 1998
Programisto: Black Isle Studios
Eldonisto: Interplay Entertainment
Varo: Rolo Ludado
Temo: Afiŝu-Apokalipsa
Ludaj Modoj: Sola ludanto

Fallout 2 estas la rekta sekvo de Fallout, starigita 80 jarojn post la okazaĵoj de la originala ludo. La ludantoj okupas la rolon unu el la posteuloj de Fallout kaj ilia serĉo por trovi maŝinon, kiu povas restarigi la medion nomatan Ĝardeno de Edena Kreado aŭ GECK. Fallout 2 inkluzivas multe pli grandan ludan mondon kaj pli longan rakonto ĝi uzas la saman ĝeneralan ludludon, ludajn mekanikojn kaj grafikojn uzitajn en la unua ludo. La Fallout 2 estas malferma mondo kiu permesas ludantojn vojaĝi al diversaj lokoj kiam ajn ili ŝatas. Batalo denove turniĝas bazita kun ludantoj per agado-punkto-sistemo por movado, fajro, teamo, ktp ... Estante opera mondo, agoj kiujn ludantoj prenas dum la ludo povas efiki la historion / ludadon de estontaj renkontoj.

04an de 08

Fallout: Taktikoj

Taktikaj Taktikoj. © Bethesda Softworks

Dato de ĵeto: Mar 15, 2001
Programisto: Micro Forte
Eldonisto: 14 Gradoj Oriento
Varo: Rolo Ludado
Temo: Afiŝu-Apokalipsa
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Fallout Tactics ankaŭ konata simple kiel Fallout Tactics: Frateco de Ŝtalo estas reala tempo komputila rolo ludado en la Fallout universo sed ĝi ne daŭrigas la rakonton de Fallout aŭ Fallout 2. En Fallout Tactics, ludantoj ekregas novan membro de la Frateco de Ŝtalo, grupo de postvivantoj, kiuj dediĉas provi restarigi la civilizacion. Fallout Taktikoj estas malpli da rolo ludado kaj pli da miksaĵo de reala tempo kaj turni bazitajn taktikojn / strategion. Batalo kaj turnoj okazas malsame en Fallout Tactics ankaŭ, kun tri malsamaj modoj por batalo, Kontinua Turn Based; kiu esence estas reala tempo, kiel ĉiuj karakteroj agas samtempe. Individua Turn-Bazo, kiu estas la tradicia turn-baza sistemo uzita en la originalaj ludoj aŭ Squad Turn Based, kiun ĉiu taĉmento prenas turnon samtempe.

05 de 08

Fallout: Frateco de Ŝtalo

Fallout: Frateco de #? Talo #? Efa? O. © Interplay

Dato de ĵeto: Jan 14, 2004
Programisto: Interludado
Eldonisto: Interplay
Varo: Ago Rolo Ludado
Temo: Afiŝu-Apokalipsa
Taksado: M por Matura
Ludaj Modoj: Sola ludanto, multijugador

Fallout: Frateco de Ŝtalo estis la unua ne-PC, konzolo nur Fallout-ludo. La rakonto denove disiĝas el la rakonto de Fallout kaj Fallout 2 kun ludantoj kontrolante membrojn de la Frateco de Ŝtalo. La ludado mem ne kompare al la aliaj ludoj, ĉar ĝi estas pli da misio bazita lineara ludludo kun ludanto kapablas elekti ludi el unu el ses karakteroj.

06 de 08

Fallout 3

Ekrankopio de Fallout 3. © Bethesda Softworks

Dato de ĵeto: 28a de oktobro 2009
Programisto: Bethesda Game Studios
Eldonisto: Bethesda Softworks
Varo: Ago Rolo Ludanta Ludo
Temo: Afiŝu-Apokalipsa
Taksado: M por Matura
Ludaj Modoj: Sola ludanto

Al multaj Fallout 3 reprezentas la trian ludon en la Fallout-serio anstataŭ la kvina. Ĉi tio estas plej verŝajne pro la fakto, ke Fallout 3 reprenas la historion de Fallout 2. Fiksita nur 36 jarojn post la okazaĵoj de Fallout 2, ludantoj okupas la rolon de postvivanto de Vault 101. Post la malfeliĉa malapero de la patro de la ĉefrolulo , li elsendas el la volbo esperante trovi lin. La Fallout 3-aranĝo okazas en Ĉefurbo, kio estas la ruinoj de Vaŝingtono. La ludo havas multajn novajn funkciojn kiel VATS, Kompanoj, Detalaj kapabloj / atributaj arboj kaj multe pli. La ludo ankaŭ faras bonegan laboron resti vera al la rakonta ludo de ludoj trovita en la du unuaj Fallout-ludoj.

Ekzistis kvin malsamaj DLC-pakoj liberigitaj por Fallout 3, kiuj faras la tutan kvanton de ludludo havebla prefere miriga. La DLC-Pacoj inkluzivas "Operation: Anchorage", "The Pitt", "Broken Steel", "Point Lookout" kaj "Mothership Zeta".
Pli : Ekrankopioj

07 de 08

Fallout: Novaj Fruktodonaj ebenaĵoj

Fotoj de Fallout New Vegas. © Bethesda Softworks

Dato de ĵeto: 19a de oktobro 2010
Programisto: Obsidian Amuzaĵo
Eldonisto: Bethesda Softworks
Varo: Ago Rolo Ludanta Ludo
Temo: Afiŝu-Apokalipsa
Taksado: M por Matura
Ludaj Modoj: Sola ludanto

Fallout: New Vegas estas la sesa ludo publikigita sub la nomo de Fallout kaj la dua Fallout-ludo ĵetita fare de Bethesda Softworks. La Fallout New Vegas okazas kvar jarojn post la okazaĵoj de Fallout 3, tamen ĝi ne estas rekta sekvo al Fallout 3. Fallout New Vegas rakontas novan historion kun ludantoj prenantaj la rolon de kuriero kiu estas dungita por transporti misteran pakon al la "malnova" Fruktodonaj ebenaĵoj. Survoje, tamen ili estas pafitaj kaj foriris senvivaj, se ĝi ne estus por la sperta roboto Victor kiu okazos. La Kuracisto tiam metas la ŝtelitan pakon. Kiel Fallout 3, Fallout New Fruktodonaj ebenaĵoj estis liberigita de DLC-pacoj. Ili inkludas: "Morta Mono", "Honestaj Koroj", "Malnova Mondo", "Lonesome Road", kaj "Arsenalo de Gun Runners and Courier's Stash"
Pli: Developer Diary

08 de 08

Falo 4

Ekrankopio de Fallout 4. © Bethesda Softworks

Dato de ĵeto: Nov 10, 2015
Programisto: Bethesda Game Studios
Eldonisto: Bethesda Softworks
Varo: Ago Rolo Ludanta Ludo
Temo: Afiŝu-Apokalipsa
Taksado: M por Matura
Ludaj Modoj: Sola ludanto

Fallout 4 estas malferma monda post-apokalipsa ludo de agado en kaj ĉirkaŭ Boston kaj Nova Anglio. La ludantoj okupas la rolon de Vaultvivanto dum ili eniras en malamikan mondon. Ludo ludas tre proksime al tiu de Fallout 3 kaj Fallout New Vegas kun la ludanto kapabla ebligi inter unua kaj tria persono. La ludo de la mondo ankaŭ estas vasta areo, kiu donas al la ludantoj liberecon okupi flankajn demandojn, kompletajn historiojn bazitajn historiojn kaj eĉ bazan konstruaĵon. Fallout 4 estas unuopa ludanto nur kaj havebla sur la Xbox Unu kaj PlayStation 4 sistemoj krom la PC.

La unua DLC liberigita por Fallout 4, Fallout 4: Automatron estis lanĉita en marto 2016 kaj enkondukas novan roboton-grafikan elementon kiu permesas al ludantoj savi partojn kaj krei siajn proprajn unikajn robotojn batali kontraŭ perfortaj murdaj robotoj de la Mekanistoj.