EA's Wii Aŭ Vendetta

La Ŝtatoj de EA Could Best Be Summed Up kiel "DIE LOATHSOME CREATURE!"

En 2011, la CEO de Elektronikaj Artoj staris sur scenejo kun Satoru Iwata de Nintendo dum ilia Wii-U rivelanta por anonci "senprecedencan partnerecon" inter la du. La naturo de ĉi tiu asocio neniam estis plene malkaŝita, sed la efektiva subteno de EA dum la lanĉo de Wii U estis tepid. Malpli ol jaron post la ĵeto de la Wii U 2012, PR-PR anoncis, ke ili havas nenion - nenion - evoluigi por la Wii U. Post liberigi kvar ludojn, nur unu el ili montris neniun veran devontigon por fari ion specialan por la konzolo, EA lavis la manojn de la Wii U. Post tio ili ŝajnis, ke pro mistera kialo, ĉion fariĝu en sia povo por enprofundigi ĝin.

La Signoj: EA Parolado Sub la Wii U

Ludaj eldonejoj ne havas senlimajn rimedojn, do vi verŝajne faros kazon por EA ne multe penado en konzolo, kiu estis malrapida ekstere de la pordego, sed la konduto de EA al la Wii U estis netaŭga, ŝajnas esti miksaĵo de malhonesteco kaj venĝemo kombinita kun iom da nekompetenteco.

Se vi atentus, vi sciis, ke EA jam rezignis la Wii Aŭ post kiam pluraj historioj eliris komence de majo 2016. Unue estis tweet de EA DICE, teknika direktoro Johan Andersson, kiu diris Frostbite, la motoro EA planis uzante por la plej multaj el iliaj venontaj ludoj, ne kuris la Wii-U. La tweet diris, ke rezultoj kun la Frostbite 2-motoro ne promesis en la konzolo, do ili eĉ neniam provis kuri la plej freŝan version, Frostbite 3.

Sekvis intervjuo en Eurogamer kun Patrick Bach, en kiu li klarigis, ke Battlefield 4 ne venis al la Wii U ĉar la konzolo estis tro malforta. Fakte, li sugestis sufiĉe forte ke la Wii U estis malpli potenca ol la 360 kaj PS3; ke ĝi estis pli malalta ol ili volis iri.

Dum EA ne volis fari ajnan laboron akiri Frostbite kurante sur la Wii U ĉar ili diris, ke ĝi malhavas de potenco, kelkajn tagojn poste ili anoncis "Frostbite Go", versio de la motoro kiu funkcios sur inteligentaj telefonoj, permesante al ili skalpi ilian Ludoj vojo, vojo malsupren.

The Ramp Up: EA & Trash Talk

Se ĉio tio estis tro subtila, ni fine havis serion da fanbajaj tweets de Bob Summerwill de EA, en kiu li deklaris, ke la Wii U "malrapidis", insultante sian potencon, eShop kaj reganton, kaj insistante ke Mario estu sur la PS4.

Summerwill ne estas la unua programisto por plendi pri la potenco de Wii U, kvankam la Wii U ĝenerale konsideras almenaŭ al la PS3 kaj Xbox 360.

Kio mirinda pri ĉi tiuj komentoj, tamen, estas kiel malkaŝe malfavoraj ili estas. Eĉ se la dungitoj de EA ne ŝatas la Wii U, kial ili tiel vane atakos ĝin?

Komparu freŝan intervjuon kun la CEO de Insomniac Game Ted Price. Kiam oni demandis pri Wii U, li diris, ke la kompanio simple ne havis la rimedojn por disvolvi por la konzolo nuntempe, sed ke li ŝatis ĝin kaj sentis, ke ĝi bezonas pli bonan subtenon de Nintendo.

Kial la homoj de EA ne dirus ion pli? Anstataŭe, ĉiu deklaro nuligis la Wii U.

La subteno de EA por la Wii U estis minimuma de la komenco, kun plenmano da havenoj de ludoj, kiujn la plej multaj ludantoj ludis. Ili eĉ publikigis la Wii-U- Amikecon 3 samtempe kun liberigo de la tuta trilogio por la 360 / PS3, kvazaŭ ili volus nur krii, "Ni Donos Viajn DREĜojn!" Tiam, tiel malmulte por la Wii U , ili plendis, ke iliaj ludoj ne vendis sufiĉe. Se vi eĉ ne provos, kiel vi povas atendi sukcesi?

Ŝajnis EA simple malamis la Wii U, kaj eble Nintendo ankaŭ. Kial alia rifuzis meti Crysis 3 sur la konzolon kvankam Crytek interesis fari ĝin? Ĝi estis kvazaŭ malamante la Wii U estis parto de la kompania kulturo de EA.

La demando estas, kial? Antaŭ ĉio, antaŭ du jaroj, EA sciis la konzolon, kiu eliras, do ili ne povas diri, ĉar ĝi ne estas tiel potenca kiel PS4. Ili sciis, kio estas la maŝino, kaj ili esprimis entuziasmon kaj subtenon por ĝi, kvankam ili estis unu el la unuaj eldonistoj por preskaŭ rezigni pri la originala Wii. Kaj dum la malfortaj vendoj de Wii povus influi la eldonojn, nun la konduto de EA estis antaŭ ol la konzolo eĉ estis lanĉita.

The Theory: Hell Hath No Fury Kiel Eldonisto Mokata

Mi ĉiam trovas min mem revenanta al la famo ke EA estis riproĉita kiam ili provis vendi Nintendo uzante ilian egalan EA Origin kiel eShop de Wii U. Eble ekzistas alia klarigo, sed ĝi estas la sola, kiu iam aperis, kaj klarigus la vengxon evidentan en siaj agoj.

Por kia ajn kialo, EA ŝajnis voli mortigi la Wii-U. Ili antaŭe faris ĝin; ilia malaltiĝo sporta subteno por la Dreamcast en 1999 estas unu el la aferoj, kiuj mortigis tiun konzolon. Sed dum la Wii U neniam estis tiel amata kiel la Dreamcast, Nintendo estis pli forta kompanio ol 1999 SEGA, kaj malgraŭ punditoj, kiuj deklaris la agojn de EA kiel la lasta najlo en la ĉerko de Wii, multaj mirindaj, ne-EA- titoloj konservis la konzolo flosas.

Mi esperas iun tagon, ke iu el Nintendo aŭ EA eliros kaj diros, kio okazis sur la tero. Ĉio, kion ni vidis, estas la fumo; ni ankoraŭ ne scias, kio eksplodis en flamoj.