Adobo Ilustra Pen-ilo-Tutorial

01an de 07

Enkonduko

Klaus Vedfelt / Taxi / Getty Images

La pluma ilo estas eble la plej potenca ilo en Ilustristo. Ĝi povas esti uzata por krei senfontajn liniojn, kurbojn kaj formojn, kaj funkcias kiel konstruaĵo por ilustrado kaj dezajno. La ilo estas uzata per kreado de "ankrumaj punktoj" kaj poste kunligante tiujn punktojn per linioj, kiuj povas esti konektitaj pli por krei formojn. Uzo de la pluma ilo perfektiĝas per praktiko. Kontraste kun multaj grafikaj softvaraj iloj, kiuj havas klarajn uzojn kaj limigojn, la pluma ilo estas ekstreme fleksebla kaj instigas creatividad.

02 de 07

Krei novan dosieron kaj elektu la penan ilon

Elektu la pluman ilon.

Por praktiki uzadon de la pluma ilo, kreu novan Ilustristan dosieron. Por krei novan dokumenton, elektu File> New en la Ilustraj menuoj aŭ batis Apple-n (Mac) aŭ Control-n (PC). En la dialogo de "Nova Dokumento", kiu klakos, klaku ok. Ajna grandeco kaj dokumenta tipo faros. Elektu la pluman ilon en la ilobreto, kiu similas al la pinto de inko. Vi ankaŭ povas uzi la klavaronŝlosilon "p" por elekti la ilon rapide.

03an de 07

Krei Ankorajn Punktojn kaj Liniojn

Krei formon per ankrumaj punktoj.

Komencu per kreado de linioj, kaj formo sen kurboj. Komencu frakasadon kaj plenigu koloron, kiu estos la streko kaj koloro de la formo kreita. Por fari tion, elektu la plenan skatolon ĉe la malsupro de la ilobreto kaj elektu koloron de la kolora paletro. Tiam elektu la streĉan skatolon ĉe la malsupro de la ilobreto kaj elektu alian koloron de la kolora paletro.

Por krei ankron, la komencon de linio aŭ formo, alklaku ie ajn sur la scenejo. Malgranda blua skatolo notos la lokon de la punkto. Alklaku sur alia loko de la stadio por krei duan punkton kaj rilaton inter la du. Tria punkto turnos vian linion en formon, kaj la kompleta koloro nun plenigos la formon de la kampo. Ĉi tiuj ankrumaj punktoj estas konsideritaj "anguloj" punktoj ĉar ili estas konektitaj al rektaj linioj kiuj formas angulojn. Subtenu la ŝlosilon de ŝovo por krei linion ĉe 90-grada angulo. Daŭre alklakante la stadion por krei formon de ajna nombro da flankoj kaj anguloj. Eksperimenti kun krucaj linioj, por vidi kiel funkcias la pluma ilo. Por fini formon (nun) revenu al la unua punkto, kiun vi kreis. Rimarku, ke malgranda rondo aperos apud la kursoro, kiu notas, ke la formo estos kompleta. Alklaku la punkton por "fermi" la formon.

04 de 07

Aldonu, Forigi kaj Aranĝu Punktojn en Shape

Forigi ankrumajn punktojn por ĝustigi formojn kaj liniojn.

Unu el la kialoj, ke la pluma ilo estas tiel potenca, ĉar formoj estas plene redakteblaj dum kaj post ilia kreado. Komencu krei formon en la scenejo alklakante iujn punktojn. Reiru al unu el la ekzistantaj punktoj kaj metu la kursoron super ĝi; rimarku la "minus" signon, kiu aperas sub la kursoro. Alklaku la punkton forigi ĝin. Ilustristo konektas aŭtomate la ceterajn punktojn, permesante al vi ĝustigi la formon laŭeble.

Por aldoni formon, vi devas unue krei novajn punktojn en la formaj linioj kaj poste ŝanĝi la angulojn kiuj kondukas ĝis tiu punkto. Krei formon sur la scenejo. Por aldoni punkton, elektu la ilon "aldoni ankron-punkton", kiu estas en la pluma ilo-aro (klara klavaro "+"). Alklaku iun ajn linion aŭ vojon de via formo, kaj blua skatolo montros, ke vi aldonis punkton. Sekvu, elektu la "rekta elekta ilo", kiu estas la blanka sago sur la ilobreto (klavaraj ligilo "al"). Alklaku kaj tenu unu el la punktoj, kiujn vi kreis kaj trenas la muson por ĝustigi la formon.

Por forigi ankron-punkton en ekzistanta formo, elektu la "forigi ankron-punkton", kiu estas parto de la pluma ilo. Alklaku iun ajn punkton de formo, kaj ĝi forigos kiel ĝi estis kiam ni forigis punktojn antaŭe.

05 de 07

Krei Kurbojn kun la Pluma Ilo

Kreante kurbojn.

Nun, ke ni kreis bazajn formojn kun la pluma ilo, kaj aldonis, forigis kaj aranĝigis ankrumajn punktojn, estas tempo krei pli kompleksajn formojn kun kurboj. Por krei kurbon, alklaku ie ajn sur la scenejo por agordi unuan ankron. Alklaku aliloke por krei duan punkton, sed ĉi-foje tenu la butonon de la muso kaj trenu iun direkton. Ĉi tio kreas kurbon kaj trenas aroj la deklivo de tiu kurbo. Daŭre kreu pli da punktoj klakante kaj trenante, ĉiufoje kreante novan kurbon en formo. Ĉi tiuj estas konsideritaj "glataj" punktoj ĉar ili estas partoj de kurboj.

Vi povas ankaŭ agordi la komencan deklivon de kurbo klakante kaj trenante la unuan ankron. La dua punkto, kaj la kurbo inter la du, sekvos tiun deklivon.

06 de 07

Ĝustigu kurbojn kaj kurbajn formojn

Ĉiu el la iloj, kiujn ni jam rigardis, por ĝustigi rektajn liniojn aplikeblas al kurbigitaj linioj kaj formoj. Vi povas aldoni kaj forigi ankrumajn punktojn, kaj ĝustigi punktojn (kaj la rezultajn liniojn) per la rekta elekta ilo. Krei formon kun kurboj kaj praktiki riparojn kun ĉi tiuj iloj.

Krome, vi povas ĝustigi la deklivon kaj angulon de kurboj ŝanĝante la "direktajn liniojn", kiuj estas la rektaj linioj etendantaj de ankrumaj punktoj. Por ĝustigi la kurbon, elektu la rektan ilon. Alklaku ankron por montri la direktlinion por tiu punkto kaj apudaj punktoj. Tiam, alklaku kaj tenu bluan kvadraton ĉe la fino de direkta linio, kaj trenu por ĝustigi la kurbon. Vi ankaŭ povas alklaki ankron kaj treni movi la punkton, kiu ankaŭ etendos ĉiujn kurbojn konektitajn al tiu punkto.

07 de 07

Konverti Punktojn

Konvertantaj punktoj.

Nun, ke ni kreis ambaŭ rektajn kaj angulajn liniojn kaj ankrumajn punktojn, kiuj povas konekti ilin, vi povas utiligi la "konvertan punkton" ilon (klavaronŝlosilon "shift-c"). Alklaku iun ajn serĉilon por ŝanĝi ĝin inter glata kaj angula punkto. Alklaki glata punkto (sur kurbo) aŭtomate ŝanĝos ĝin al angulo kaj ĝustigas la apudajn liniojn. Por igi angulon-punkton al glata punkto, alklaku kaj trenu de la punkto.

Daŭre praktiku kreante kaj ĝustigante formojn sur la scenejo. Uzu ĉiujn disponeblajn ilojn por krei senfontajn formojn kaj ilustraĵojn. Ĉar vi fariĝas pli komforta kun la pluma ilo, verŝajne iĝos integra parto de via laboro.