The Elder Scrolls IV: Oblivion Tips kaj Konsiletoj

Konsiletoj, lertaĵoj, klakoj kaj strategioj por Oblivion en PC kaj Xbox 360

Oblivion Konsiletoj kaj Konsiloj

La sekvaj konsiloj kaj alimentoj estis senditaj de diversaj Oblivion-ludantoj de la tuta mondo. Multaj el ili estas tre utilaj kaj povas helpi vin en la PC aŭ Xbox 360-versio de la ludo.

Defendi Melee Atakoj Facile

Sentas vin timigita de la granda, malbona, melema militisto venanta al vi? Nu, nur trovos iujn rokojn (se vi povas ekstere) aŭ iu alia celo kaj saltu sur ĝin. Vi povas tiam stari sur la supro, ĵeti fajrajn pilkojn kaj pafi sagojn ĉe la malriĉa malamiko, kiu ne povos defendi sin.
Sumbitita de: Jesper Lundkvist

Eroj malrapidigante vin malsupren?

Se vi ludas ĉi tiun ludon kaj uzas multajn armilojn, vi limigas vin sur portado de eroj ĝis via kapablo. Aŭ, vi ne volas, ke viaj armiloj malrapidigu vin, eĉ se vi proksimume 1/3-a ne forgesos.

Ĉi tio estas bonega metodo por porti multajn armilojn, armeojn, potiojn kaj / aŭ miscajn erojn, kiujn vi ne volas en via propra inventaro.

Kiam vi ricevos la magian ĉevalon, "Shadowmere" de la Malluma Frateco, ĉi tiu estas la sola ĉevalo, kiun vi ĉiam uzos, ĉar ĝi estas nediskutebla. Jen la lertaĵo;

Provu venki la ĉevalon ĝis ĝi estas malklara. Tuj, antaŭ ol ĝi reakiras, iru al la corspe kaj serĉu la korpon kiel vi volas kun normalaj malamikoj, ktp. Ĝenerale, senkonscia karaktero nur provizos al vi la eblon, "Parolado", dum la gravulo ankoraŭ estas sur la tero. .

Vi povas serĉi la ĉevalon, antaŭenpuŝi la maldekstran ellasilon kaj faligi kiom vi bezonas porti. Ĉi tio estas multe pli ol porti ĉion, kion vi eble povas sur via persona inventaro dum batalo.

Ĉi tio funkcias kun la Xbox 360 kaj uzas la ĉevalon; Mi ne certas, ĉu la armaĵo havas ion por fari ĝin, ĉar mi imagis ĝin post kiam mi aĉetis la armaĵon.
Submetigx per: Anthony T.

La #? Usta Armilo Array

Donita la kompleksan batalon kaj ampleksan grupon de malamikoj en Oblivion, estas nemalhavebla ke vi tenu aron da armiloj haveblaj por viaj fruaj renkontoj. Ĉarmaj armiloj montras ofte ofte post nivelo 5, do certu teni fajron-bazitan armilon kune kun ŝoko bazita, magika kaj efika, kaj simpla nekonata armilo sur via persono (Ease Burden literumon de Deetsan en la Cheydinhall Mages Guild povas helpi kun la pezo).

Se vi ne trovos multe da dentado per fajro-armaĵo, turnu sin ĝis vi trovos la malfortecon de via nuna malamiko. Ĉi tiuj malmultaj pli da damaĝoj per sukceso ofte faras la diferencon inter vivo kaj morto!
Submetita de: Paul Slayton

Fermu Oblivion Gates Rapide

Se vi volas rapide fermi Oblivion-pordegojn, ĉio, kion vi devas fari, estas, ke kiam vi eniros la regnon de Oblivion, vi nur kuras tiel rapide kiel vi povas kaj iros akiri la sigilon.
Submetigx per: Christian Jansson

Pliigi Akrobacian Kapablecon Rapide

Se vi volas pliigi vian kapablecon pli rapide, vi povas vojaĝi al iuj ŝtuparoj aŭ kruta monteto kaj nur saltu vian vojon supren. Ĉar tiam vi estos kuraĝebla kiel eble plej mallonga kaj povas komenci novan salton.
Submetigx per: Christian Jansson

Pliigi Sneak-Skilecon Rapide

Se mi volas pliigi vian rapidan kapablecon rapide vi povas iri al la Imperia Urbo Sablo kaj iru al unu el la lagetoj kun sankta lotuso en ili kaj eniri por malŝalti la modon kaj premu "Q" (defaŭlte) se via aŭtomata kuro estas . Vi nun pliigos vian kapablecon, ĉar ekzistas kuraĝoj proksime de la pordo. Vi eĉ povas foriri de la komputilo kaj poste revenu por vidi, ke via sklavo pliiĝis. Konsilo, se vi elektas, kiel unu el viaj ĉefaj kapabloj kaj fari ĉi tion, via nivelo ankaŭ estos levita rapide.
Submetigx per: Christian Jansson

Amuzo En La Aero

Ĉi tio ne estas vera konsilo, ĝi estas nur amuza. Supreniru en la aero proksime de persono kaj ekparolu kun la persono kaj vi restos en la aero dum la persono parolas al vi. Vi falos kiam vi eliros la konversacion.
Submetigx per: Christian Jansson

Duplikante erojn en Oblivion

Por duobligi ajnan eron en via inventaro, ĉio, kion vi bezonas, estas pafarko kaj almenaŭ 2 el iu ajn sago-tipo. Por duobligi eron, simple desegni vian pafarkon, kaj konservi vian arkon trenita eniru la inventaron menuo. Tiam vi devas senkompreni la sagojn, kiujn vi ekipis (mesaĝo aperos, ke vi ne povas senŝipigi armilojn ĝis vi faros atakadon).

Post tio, trovu la eron, kiun vi deziras duobligi kaj faligi ĝin. Nun, kiam vi eliras el la inventaro, aperos la ero, kiun vi falis duobligi, kun kelkaj duobloj kiujn vi volis (nombro da sagoj ekipitaj) kaj fali al la tero.

Ĉi tiu trompo nur funkcios se la nombro da eroj duobligita estas pli malalta ol la nombro da sagoj ekipitaj. Certigu, ke via pafarko plene desegnas kiam vi eniras la inventaron.
Submetigx per: Kris Moran

La baza regulo por tio estas, ke plej sorĉaj kaj maloftaj eroj ne funkcias sed ekzistas kelkaj esceptoj.
Pliaj informoj senditaj de: Travis Gardner

Mortigu Umbran kaj akiri ŝian Armaĵon kaj Glavon

Mortigi Umbran kaj preni ŝian armaĵon / glavon nur saltu sur la rompitan kolonon en la placo kaj poste pafi ŝin. Ŝi donas al vi Umbra, la animo manĝanta glavon.
Submetigx per: Niko G.

Pliiganta Sneak Kapablo Rapide

Por akiri facile vian kapablecon, iru al kelkaj domoj, kiuj dormas, eniras en malkvieta reĝimo, kaj kuras senĉese en muregon ekstere de sia ĉambro.
Submetigx per: Skylar Wolfe

Oblivion estas Sandbox - Havu Amuzon

Mi rimarkis, ke en tiel malfermiteco multaj ludantoj provos ludi Oblivion samaniere kiel ili ludis Final Fantasy, aŭ Neverwinter Nights , aŭ Diablo aŭ ajnan variadon de la norma RPG. Ili pensas pri ĝi kiel ludado de ludoj kun normigitaj funkcioj kaj celoj.

Oblivo estas ludata kvazaŭ vi estus tie, vivante la vivon de la gravulo, kiun vi kreis. Post aŭskultado de la vidpunktoj de tiuj, kiuj ne ŝatas Oblivion, sed ĝuas aliajn RPGojn, ĝi ĉiuj forgesas la ideon de malferma interpreto. Per tio mi volas diri, kiam vi tiel kutimis esti dirita, kion fari kaj sekvante rakonto, vi serĉas rakonton por gvidi vin.

En Oblivion, vi faras vian propran historion. Granda konsilo por helpi ludadon devus rimarki, ke kiam vi komencos la ludon, vi devas lasi vin iri kaj fari elektojn en Oblivion kiel vi faros ilin en reala vivo, kaj ne timu fari erarojn.

La plej amuzaĵo, kiun mi havis en Oblivion, estas forkaptita, aŭ ne sufiĉe forta por gajni batalon, kaj simple ricevi kreaĵon. Ĝi estas giganta sabloŝipo, kie vi povas krei vian mondon aŭ detruu ĝin laŭ via plaĉo.
Submetigx per: Anonymous

Facilaj Enemoj Laŭ Omnivelo

Se vi volas, ke la malamikoj estu facilaj eltiri la ludon, simple kreu novan karakteron kaj faru la sep ĉefajn kapablojn la kapablojn, kiujn vi uzos almenaŭ aŭ eĉ ne tute (kiel mano-al-mano, markisto, senkulpa aŭ kio iam ajn kapabloj, kiujn via persono ne vere uzas. Vi ne iros multajn nivelojn, sed ankaŭ la malamikoj, kiujn vi alfrontos.
Submetigx per: Steve Bopp

Laciĝita de esti superkalkulita?

Ĉu lacegigita de ĉiam esti superita? Nu jen kelkaj konsiletoj pri reduktado de tio. Ili postulas iom pli altan alkemion kaj eniron al la arka universitato. Unue facila maniero solvi la problemon estas sorĉi armilon aŭ pecon per fortika aŭ pluma sorĉo.

Dua maniero solvi la problemon estas alkemio. Se vi havas sufiĉe altan alkemion, vi povas fari plumpotiojn, kiuj malpliigas la centojn dum kelkaj minutoj. Vi povas trinki multajn samtempe do vi povas teni pli ol 1200 lbs dum pli ol 500 sekundoj.
Submetigx per: Ryan P.

Mortigu Dek Ursojn Rapide

En la serĉo, kie vi devas mortigi dek sovaĝajn ursojn por la kultivisto, la plej facila maniero por malforta karaktero plenumi ĉi tion estas vagi ĝis vi trovos urson, kaj tiam kuru tiel rapide kiel vi povas reiri al la domo. Fojo tie eniras la fortikan ĝardenon.

La urso persekutos vin. Tiam rapide forkuru antaŭ ol la urso povas mortigi vin kaj svingi la pordon fermita malantaŭ vi. La urso estos kaptita, kaj vi povas pafi sagojn aŭ sorĉojn al li por mortigi lin.
Submetigx per: Lucrezia W.

Pli da konsiloj pri la sekva paĝo ...

Mortiganta Minotaur Lords la Facila Vojo

Fojo kiun la ludanto leviĝis tra la rangoj de la Sablo kaj fariĝis Granda Ĉampiono, semajnaj matĉoj por mono kontraŭ malsamaj monstroj fariĝas haveblaj. La plej forta monstro, kiu finas batali, estas la Minotaur-Lordo, ĝis tri samtempe.

La lertaĵo por venki ilin estas reiri en la salonon de enirejo al la Arena kavo; La Minotaur-Lordoj estas simple tro alte por sekvi post vi, kaj mankas iom da arma armilo, ne povas atingi vin.

Supozante, ke vi havas sufiĉajn sagojn (almenaŭ 50 aŭ pli) kaj pafarkon aŭ alternativan arsenalon de detrua magio, elektante ĉiun Minotauran Lordon de malproksime estas facila. Kaj por via problemo, vi ricevos 2000 aŭ pli da oro. Ne malbona interkonsento.
Submetigx per: Joshua K.

Solvi Temojn pri Speechcraft

Aliĝinte al Arcane Univerity per Mages Guild , iru kaj kreu malkaraj sorĉoj: Charm 100 pts for 2 sec. Ĉi tio estas malmultekosta kaj solvas ĉiujn temojn de Speechcraft kaj tre helpema kun Mercantile.
Submetigx per: Wynand Viloen

Oro de Grafo de Skingrado

La grafo de Skingrado tre forgesas. Sur kompletigo de la vampiro-serĉo (kie vi provos kuraci vin mem pri vamperisem) li donos al vi rekompencon por fini sian tutan doloron. Tamen li ne volas memori, ke li donis al vi ĉi tiun rekompencon.

Daŭre demandu lin pri la rekompenco por 2,500 oro, ĉiu petas, tre rapide por alŝovi tiujn domojn, kiujn vi rigardis aŭ pliigi tiun alĥemian kapablecon aŭ komerciston, kiu muelos tiel malrapide.
Submetita de: Robert McDowell

Kapo Ĝis Gajni Batalojn Pli Facila

La plej facila maniero por gajni batalon kontraŭ la malamiko AI devas atingi altan teron (ekz. Roko) kie la malamiko ne povas atingi vin. Alta Akrobado permesos vin salti sufiĉe por ke la kontraŭulo ne povas sekvi vin. Malvenki ilin per diversaj atakoj kiel magio aŭ bantoj.

Se la malamiko ankaŭ uzas diversajn armilojn, ĉu vi povas kovri aŭ almenaŭ ĉagreni ilin sen fali. Se vi falos, aŭ la malamiko venos, replikos aŭ serĉos pli bonan lokon por grimpi.
Submetigx per: Stefan Daniel Schwarz

Plej bona Malpeza Armaĵo por Komencantoj

Ĉi tio devas esti la plej bona lumo-armilo, kiun vi povas atingi en la komenco. Kapo al Leyawiin (la urbo sude). Nur ekster la urbo vi povas trovi tombon nomata Amelion Tomb. La tombo situas norde, sur la orienta flanko de la "rivero". Nur sekvu la dekstran flankon de la rivero kaj vi iros al la tombo, ĝi estas tre proksima al la urbo.

Interne vi povas trovi kompletan aron de lumo-armilo nomita Brusefs Amelion Armor. Ĝi provizas malvarma rezisto, kaj la armilo estas longa vorto kiu aldonas 5 malvarma damaĝo. Fidu min, estas vere bone havi en la komenco de la ludo kaj ĝi aspektas vere bela :). La pecoj de kiraso disĵetas en la tombo sed ili estas sufiĉe facile trovi. Mi uzas ĉi tiun armaĵon ĉiun fojon, mi komencas kun karaktero kiu uzas lumoran armeon.
Submetita de: Markus Johansson

Stoki Erojn - Ĝeneralaj Konsiletoj

Neniu domo, sed bezonas lokon por stoki aĵojn? Uzu tegmentojn por stoki viajn aferojn. Stataj konstruaĵoj ekster urboj funkcias bone. Ekzistas kutime salti al la konstruaĵo de montetoj aŭ rokoj. Viaj eroj estas ekstere de vido kaj NPCoj ĝenerale ne iros grimpante sur tegmentoj do viaj aĵoj restas, kie vi metas ĝin.

Ankaŭ, ne iru stokante viajn aferojn en hazarda ujoj ĉar kiam la ludo refresxigas la erojn en tiu ujo, ĝi povas forigi ĉiujn viajn aferojn.
Submetita de: Mike Evans

Aldoni & # 43; 5 al Viaj Favoritaj Statistikoj

Se vi eniros la konzolon (~ ŝlosilo) kaj poste eniros "setdebugtext 10", sekvita de "TDT", ĝi elsendos la tutan informon pri viaj kapabloj kaj kiom proksime vi gajnos kapablecon. Enirante "TDT" denove alternos la ekranon de informoj ekstere.

Ĝi ankaŭ montros kiom da poentoj por ĉiu atributo, kiun vi gajnis. Ekzemple, ĝi montros STRENGTH: 10, kiel vi gajnis 10 lertajn punktojn regitajn de forto, do permesante al vi plenan +5 STRENGTH venontan tempon. Ĉi tio, kombinita kun strategia elekto de viaj ĉefaj kapabloj, faros ĝin facile certigi, ke vi havas +5 atribuajn multiplikojn por elektitaj statoj ĈIUJ TEMPO vi altigas.
Submetigx per: Rocque Beaupre

Pli da konsiloj pri la sekva paĝo ...

Facile Max Out Sneak kaj Athletics

Vi povas facile akiri multajn kapablojn por ĉi tiuj du kapabloj per simpla ekspluatado. Sneak pliiĝos, kondiĉe ke ĉi tiuj kondiĉoj estas renkontitaj: Ekzistas almenaŭ unu NPC proksime al vi, vi restos nevideblaj (la okulo-ikono estos malhela) kaj vi estas moveblaj. Kunvenigi ĉi tiujn postulojn estas sufiĉe facila. Vi nur devas trovi muregon aŭ angulon proksime al NPC, kiu ne estas en via rekta linio.

Trovu unu, kiu ne estas tiom multe, kiel gardisto aŭ kruelaĵo en kaverno. Unufoje vi trovis bonan lokon, eniru sneak mode, alfrontu la muregon aŭ angulon, kaj aktivigu aŭtomatan kuron. Via gravulo daŭre marŝos en la muregon kaj provizos vin resti kaŝita, vi povas sidi reen kaj rigardu vian lertecon leviĝi. NOTO: Malŝaltu ajnan luman fonton (torĉoj, malpezaj sorĉoj ktp) antaŭ ol vi komencos. Kaj, memoru, ke se via mallaborema kapablo estas malpli ol 50, forprenu viajn botojn aŭ vi estos detektita.

Atletiko, kvankam ne gracia lerteco, estas eĉ pli facile maksimume. Vi nur devas marŝi aŭ kurante por pliigi ĉi tiun lertecon. Simlpy alfrontas muron (prefere angulo), kaj aktivigas la aŭtomatan funkcion. Denove vi "marŝos" en la muron, sed via atletiko pliiĝos kvazaŭ vi estus aventuristo. Ĉi tio estas bonega maniero por certigi, ke la venontan tempon vi pliiĝos, vi ricevos +5 multiplier en viaj SPEED-atributoj!
Submetigx per: Rocque Beaupre

Finu la Main Quest Unue

Certigu, ke vi unue batu la historion kaj poste revenu al flankaj demandoj kaj malliberejoj ĉar (tio povus esti iom da spoiler). Finfine la malamikoj estos la sama nivelo kiel vi. Do se via alta nivelo (farante flankajn demandojn) ĉiuj viaj gaŭroj mortos ĉar ili estas malalta nivelo kaj ĝi estos preskaŭ neeble bati la ludon.
Submetigx per: Andrew G.

Fariĝu 100% Nevidebla

Unue vi devas kompletigi la Mage-serĉon por akiri aliron al la universitato kaj havi 5 grandajn animajn gemojn. Enchant 5 pecoj por kameleono. Vi nun estas 100% nevidebla.

Enemoj ne plu atakos vin tute! Vi povas ŝteli rajton antaŭ gardistoj. Provu ĝin kaj vidu vin mem.
Submetigx per: Shawn B.

Ĉu Ĉi tio Minaco?

Se vi ne certas pri ĉu aŭ ne vi estas sub minaco de atacanto, rapide eniru senŝanĝan reĝimon. Se la kruco estas brila flava, rigardu ĉirkaŭe.
Submetigx per: Mitchell J.

Stoki Ŝoton en Ostoj

Unu el la plej malfeliĉaj aspektoj de Oblivion dividas kun valora rabado pro superkapablo. Vi povas solvi tiun problemon mortigante malamikon, kiu falas en pecojn, kiel skeletoj aŭ ŝtormoj.

Elektu fragmenton de via kadavro de falita malamiko uzante la butonon 'Z'. Vi povas stoki tiom da ŝoto kiel vi ŝatas en la eta osto aŭ kio ajn. Nur portu la pecon kun vi reen al la urbo, kie vi povas vendi aŭ stoki ĝin.
Submetigx per: Nikolai S.

Serĉu Kovri kiam Sub Fajro

Kiam vi estas forte sub fajro en forlasita turo, kuras la flugojn de ŝtuparoj al la plej alta nivelo. Sur la supro nivelo, vi kutime trovos, ke ekzistas kruĉo sur kiu vi povas salti por forpeli vin de viaj malamikoj. De tie vi povas preni la tempon por resanigi vin kaj prepari por dua atako. Ĉi tio ankaŭ provizas bonan vidpunkton por taksi nombrojn da malamikoj, kiuj kontraŭstaras vin.

Ĉiam tenu viglan okulon sur eblaj sekuraj lokoj (altaj rokoj kun limigita aliro, muregaj ruinoj, kiuj altiĝas altaj, eĉ la pintoj de konstruaĵoj foje pruntas protekton).
Submetigx per: Matt Kidd

Pli Konsiletoj pri Obloj

Pli da konsiloj kaj aludoj de ludantoj en la sekva paĝo ...

Kreskanta Alkemio-Kapabloj Facile

Alkemio estas unu el la plej facilaj kapabloj por trejni. Nur duobligu la ingrediencojn kun la Dupe-glitch ( listigita antaŭe ), kaj daŭriĝu por fari viajn potiojn. Multaj. Kaj vi ankaŭ povas vendi la peciojn por multe da mono!

Rilatita serĉo: Sur la serĉo, kie vi devas savi Hernantian el sia Dreamworld, kiam vi alfrontas la du Minotaurs en la Testo de rezolucio, krom antaŭ ol vi eniros ĝin. La Ayleid Cask estas hazarda armilo. La Plej granda ŝtato de Fulmo ĉiam estos tie, sed la aliaj du armiloj estas hazarde.

Reŝarĝu ĝis vi ricevos la armilon kun 80 poentoj, 9 uzoj de Disintegrate Armilo Enchantment. Vi povas tiam detrui la martelojn la uzadon de la Minotaurs, kaj tio multe forprenos la atenton de la atakoj. Tre utila kiam ludas pli altaj malfacilaĵoj.
Submetigx per: Sander Heikamp

Libera Mono - Multaj!

Ĉi tiu trompado retenos vin almenaŭ 6,000 orajn ĉiutage. Post kiam vi fariĝos Granda Ĉampiono de la Sablo, vi havas la eblon batali 1, 2 aŭ 3 Minotaur Lords. Kutime ĉi tiuj infanoj estas sufiĉe malfacile bati. Sed antaŭeniru kaj elektu 3. Sed anstataŭ kurado antaŭen kiam la pordego malaltiĝas, nur reen supren.

La Minotaurs ne povas persvadi siajn grandajn kapojn tra via koridoro. Nur retenu kaj zapu ilin per sorĉoj, aŭ kuri antaŭen por ataki, kaj kuri malantaŭen ekster ilia atingo. Se vi komencos bati, nur reen kaj atendu, ke via magiko restarigu vin, tiam resaniĝu aŭ rekomencu ilin.

Vi ricevos 3200 orojn por venko, Kaj havas la kapablon repreni la 3 armilojn ili lasas malantaŭe (kutime ebonaj waraxes, marteloj, ktp.)
Submetigx per: Jeramiah Smith

Pliiganta Speechcraft-Skileco Semi-rapide

Rapide kaj facile levi vian paroladon ( Xbox 360- versio). Parolu al iu kaj persvadi ilin. Komencu la ĉambron de minuto kaj ĵus turnu la rondon kaj daŭre premu la butonon Al. Vi gajnos paroladon semi-rapida faranta tion kaj ne ekzistas limo kiom longe vi povas fari ĉi tion. Ankaŭ ĝi ne gravas, kio estas la dispozicio de la npc. Vi nur povas fari ĉi tion kaj levi vian paroladon ĝis la sperta nivelo duon-rapide.
Submetita de: Nick Trick

Malamikoj Don't Like Borders

Unu el la multekostaj novaj karakterizaĵoj de Oblivion NPCs estas, ke kontraste kun Morrowind, ili povas transiri limojn. Do, atakante iun kaj kurante al malsama areo, ne plu funkcias, ĉu ne? Malĝusta.

Unu afero, kiun mi rimarkis, estas, ke dum agresivaj NPCoj povas transiri zonajn limojn, ili malofte faras tion en masoj, kaj foje ili tute ne krucas. Mi ekvidis tion dum la atako al Kvatch - kiam mi eniris en areon kun 6 aŭ tiel malfavoraj Daedroj ene de mirinda gamo de mi. Mi reiris tra la pordo rekte malantaŭ mi, kaj mi supozis, kiam nur unu el ili sekvis min tra la zono-kruciĝo.

Post multaj provoj kun ĉi tiu metodo mi neniam povus akiri pli da 2, kaj kutime nur unu, por sekvi min. Se vi batalos hordeon de malamikoj, ĉi tiu metodo povas trakti ilin MUCH pli simpla.
Submetigx per: Dylan Holmes

Senpaga Unika Ĉevalo

Por akiri liberan ĉevalon aŭ prefere, unikornan, iru suden de la Imperia Urbo trans la tranĉaĵo, vi vidos en via kompaso tendaron. Iru al ĝi, tiam iru suden, ĝis vi vidos sanktejon al Hircine, tiam iru suden pli al kamparo, mortigu la tri Minoturojn kaj tie ĝi estas unikornulo. Rapida kaj forta, ne ataku ĝin aŭ ne volos rajdi ĝin denove. Kalkulas kiel via monto, eĉ sidas ekster urboj!
Submetigx per: Kory Lauver

Uzu Metilernanto kiel Mage Birth Sign


Submetigx per: Kory Lauver

Mudcrab bone nutrita

Sur la vojo NE de Skingrado al la Imperia Urbo estas kaverno nomata Greenmead Kaverno. Interne estas tre bone nutrita Mudcrab.
Submetigx per: Anthony A.

Beko de Ĉevalo de Malluma Frateco

Dum ludado tra la Dark Brotherhood Quests vi estas donita ĉevalo nomata Shadowmere fare de via serĉanto. La ĉevalo ne povas morti, sed ĝi povas fariĝi senkonscia. Dum la ĉevalo estas senkonscia, vi povas aliri ĝin al la inventaro kaj metu vian ŝoton, kiun vi nepre volas forigi, donante al vi senmortan vojaĝantan ujon, kiun vi rajdas!
Submetigx per: Andrew S.

Pli Konsiletoj pri Obloj

Pli da uzantoj prezentis aludojn kaj konsiletojn por Oblivion ĉi tie; Oblivion-Konsiloj kaj Konsiletoj - Aro 2 .