Testoj HTML5 vs Flash Interreta Rapidaj Provoj: Kiu Estas Pli Bona?

HTML5 Interretaj Rapidaj Provoj Batas Fulmajn Provizojn Ĉiu Tempo & Jen Kial

Ne ĉiu TTT-rapida provo-ejo estas egala.

Ĉi tio estas konkludo, ke vi probable jam atingis vin mem, supozante, ke vi provis vian interreton rapide kun pli ol unu servo.

Dum ĉiu provo diferencas de la sekva unuflanke, la teknologia platformo ĉiun baziĝas sur disigo de rapidaj provoj en du ĉefajn tendojn: Fulmilo kaj HTML5 .

Flash estas programaro, kiun programistoj povas uzi por konstrui ludojn, videoludojn kaj, kompreneble, interretajn rapidajn provojn, supre. Adobo posedas Flash kaj respondecas pri lanĉaĵoj kaj plua evoluo de la platformo.

HTML5 estas la kvina revizio de HTML, la programlingvo, sur kiu bazas la plej multaj retejoj. HTML5 estis grava ĝisdatigo al HTML ĉar ĝi permesas krei riĉajn plurmediajn spertojn kaj video-reprodukton, ĉiuj sen neceso de instali iun ajn ekstra programaron ... kiel Flash.

Noto: Java estas alia platformo, ke iuj interretaj rapidecaj provoj estas bazitaj, sed ĉi tio fariĝas malpli kaj malpli komuna.

Vidu kiel Flash kaj HTML5 komparas kiam temas pri interreta rapideco-provoj:

HTML5 Rapidaj Provoj Laboro pri Ĉiuj Modernaj Diskoj & amp; Foliumiloj

Ĉiuj modernaj foliumiloj subtenas la plimulton de novaj specifaĵoj en la normo HTML5, inkluzive de Chrome, Firefox, Edge, Safaro, kaj Opero.

Eĉ mobile-specifaj retumiloj subtenas HTML5, kiel tiuj, kiujn vi trovos en Android, iPhone kaj BlackBerry-aparatoj.

Ĉi tio signifas, ke HTML5-bazitaj interretaj rapidecaj provoj funkcios sendepende de via komputilo aŭ alia aparato, aŭ la retumilo, kiun vi elektas uzi sur ĝi. Lin sama ne povas diri por Flash, kiu estas disponebla nur por frakcio de la mekanismoj kiuj HTML5 estas.

La klara venkinto estas HTML5 kiam temas pri provado de disponado, grava faktoro en mondo pli amasigita ol iam kun malsamaj tipoj de aparatoj kaj mastrumaj sistemoj .

HTML5 Rapidaj Provoj Povas Esti Pli Precizaj

Mi ne eniros, kio povus fari unu interretan rapidprovizon pli precize ol alia, almenaŭ ne en ĉi tiu artikolo. Tamen, ĝenerale, provo de rapido bazita en HTML5 devus esti pli preciza ol Flash-bazita, ĉio alia egala.

Ekbrilo, memoru, estas laŭvola aldonaĵo al via komputilo kaj retumilo de via komputilo aŭ aparato. Ĉar ĝi ne estas korpigita teknologio, ĝi devas fari aferojn kiel bufro-datumoj kaj plenumi lertaĵojn, kiuj faras la programaron, kiu funkcias sur ĝi, sentas glata kaj senmova.

Ĉi tio estas absolute mirinda por Flash-bazita ludo aŭ video-rivereto, sed vere tre terura kiam vi volas precizan mezuron de via larĝa bando en certa tempo.

TestMy.net , kiujn ni reviziis ĉi tie , poŝtis en iliaj forumoj en 2011 pecon titolita Kial Fari Miajn Rezultojn Malfacilas De Speedtest.net / Ookla Rapidaj Provoj? kiu diskutas pli detale iujn el la aferoj, kiujn spertis rapido-bazitaj provoj.

Pli kialoj por elekti HTML5 Rapidaj Provoj Super Fulmiloj

Du pli da kialoj por elekti HTML5 super fulmo: Fulmilo estas necerta kaj Flash estas rimedo koko . Mi scias, ĝi sonas malmola, kaj eble iom maljusta kiel blanka deklaro, sed Flash havas reputacion de esti superita kun sekurecaj vulnerabilecoj kaj memoro-eraroj.

Kiel longtempa uzanto de Flash, mia persona sperto certe jubas kun la reputacio.

Dum ĉi tiuj aferoj eble ne estas specifa rapida provo rilatigita kialo por iri kun HTML5-testo super Flash unu, mi pensas, ke ili ion valoras.

Se vi finos elektante provi vian interretan rapidon per ekbrila provo, certe certe liberigu vian kaŝmemoron antaŭ ĉiu provo kaj certigu, ke Flash ĝisdatigas al la plej nova versio , du aferojn, kiuj helpos.