Pacific Rim: La Videoluda Revizio (XBLA)

Ne Granda, Sed Ĝia La Sola Pacifika Rula Ludo en Vilaĝo

Pacific Rim: La videoludoj havas tre specifajn kaj facile identigeblajn difektojn, sed laŭ via nivelo de fandomoj de gigantaj monstroj-bataloj-gigantaj robotoj vi eble povos venki ilin kaj ĝui vin mem. Ĝi klare forkuris la pordon kiel eble plej rapide lanĉi kune kun la "Pacific Rim" filmo en teatroj, kaj granda parto de la enhavo estas enfermita kiel DLC, sed ĝi estas ankoraŭ tre amuza. La batalado estas solida, la personigo estas malvarmeta, kaj vi ludas kiel gigantaj robotoj kaj monstroj luktantaj unu la alian, kio estas sufiĉe digna venda punkto.

Pacific Rim La Videoludaj Detaloj

Pacific Rim: La videoludo estas ludo de batalado de 1-on-1 de la programisto Yuke ( WWE 13 , WWE 12), kie vi elektas inter selektado de gigantaj robotoj nomataj jaegers (la germana vorto por ĉasisto) kaj gigantaj monstroj nomataj kaiju (la Japana vorto por "stranga infanino") La jaegers kaj kaiju estas prenitaj de la "Pacific Rim" filmo, sed la ludo ne havas propran intrigon.

Pacific Rim: TVG estas disponebla por 800 Microsoft Points (vi povas aĉeti Xbox-Donackartojn ĉe Amazon.com) en la Xbox Live Arcade sed, bedaŭrinde, vi ne multe ricevas por via mono. Tri ludeblaj ludantoj, du ludeblaj kaiju, kaj plenmano da etapoj ĉiuj ricevas por via $ 10. Vi devas elspezi pli da mono en tri pliaj kaiju kaj kromaj stadioj kiel premio DLC.

Trovi la doloron de manko de enhavo estas, ke vi povas konstrui vian propran jaeger aŭ personecigi kaiju kun specialaj kapabloj. Ĉi tiu personigo aspektas vere bela, kaj konstruas jaeger kun malsamaj partoj kaj altigante la diversajn statistojn per XP, kiujn vi gajnas, mirinde kontentigas. Aldonante novajn kapablecojn aŭ niveligadon vere havas palpeblan efikon sur kiel ludas la ludo, kaj prenante vian ŝakan jaeger, kiun vi komencas kaj turnante ĝin en ion, kion vi vere volas uzi estas vere amuza. Bedaŭrinde, la avideco ĉe la kerno de la ludo denove strebas ĉi tiun malbelan kapon, ĉar se vi volas pentri vian karakteron malsaman koloron vi devas aĉeti tiun funkcion kiel DLC.

Pacific Rim: TVG prezentas paron de unu-ludaj modoj kune kun loka kaj interreta multijugador. La modoj de unu-ludantoj estas nur "rakonto", kie vi trairas ambaŭ kaiju kaj aliajn jaegerojn en 1-on-1 kverelas kaj ankaŭ apartan vivmanieron, kie vi devas mortigi multajn kontraŭulojn en unu vico sen reakiri sanon inter . Ambaŭ rakontaj kaj modoj de postvivado valoras la domaĝon ludi ĉar vi malŝlosas novajn personajn partojn kaj kapablojn. La multijuganto povus esti malvarmeta ĉi tie, kiel vi povas alfronti kun aliaj ludantoj kun via kutimo jaeger, sed konsiderante, kiel facila estas al maksimuma ĉio, kio ne estas tiel interesa kiel vi esperas.

Ludado

La ludado nur povas esti priskribita kiel malrapida kaj malprofunda, sed estas io amuza kaj kontentiga pri ĝi. Vi maldekstre kaj dekstre batas, potencan atakon kaj ĵetaĵon. Multaj signoj havas pli ol unu formon, kaj ĉiu formo havas sian propran aron de unikaj atakoj. Ĉiu karaktero ludas iomete malsame de la aliaj, do kvankam la bazaj kontroloj estas la samaj por ĉiuj, kiel la gravuloj ludas havas iom da vario al ĝi. La ultra simplaj kontroloj kaj entute malprofunda ludado signifas, ke vi vidos kaj faros ĉion, kion la ludo devas proponi sufiĉe rapide.

Interesa aspekto de la ludo estas, ke ĉio, kion vi faras - atakante, atakante atakojn ktp. - drenas vian energion-metron. Kiam vi ne havas energion, vi ne povas ataki, evidente. Vi reakiras vian energion per surteriĝo (ili ne kalkulas, se la malamiko blokas) aŭ per atakado. Ĝi faras la ludon iom strategia ĉar vi devas paciencigi kaj nur ataki, kiam vi havas malfermon kaj provi paŝi viajn atakojn por ke vi ne uzu tro da energio. Se vi konstruos vian energion-metron sufiĉan, vi gajnos superajn atakojn, kiuj amasigas da damaĝoj, kaj tuj mortigos movon, se vi konstruos ĝin eĉ pli alten.

La paŝo de la ludo verŝajne estos malŝaltita por multaj ludantoj, ĉar ĝi estas nur neeviteble malrapida. Viaj atakoj malrapidas. Via movado estas malrapida. Kiam vi frapas la teron, vi malrapidas leviĝi. Konsiderante, ke ĉi tiuj estas gigantaj monstroj kaj robotoj, ĝi havas sencon ke ĝi estu malrapida, sed kiel videoludilo ne malkonfesas, ke la paŝo estas tute glacia.

Grafikaĵoj & amp; Sono

La prezento en Pacific Rim: La Videoludo estas pri nudaj ostoj kiel eble. Neniu el la aktoroj de la filmo ĉeestas (eĉ ne kiel ankoraŭ bildoj), sed ne ekzistas ia voĉo de ia ajn speco. La sonaj efikoj estas ĝeneralaj. La muziko estas genérica. La grafikaĵoj estas simplaj kaj ne tre allogaj.

La Fundo-Linio sur Pacific Rim: La Videoludo

Do, Pacific Rim: La Videoludo estas malbela, malprofunda, malrapide rapida, duona ludo, kiu volas pagi ekstra por ricevi la reston de la enhavo. Ŝajnas kiel facila ludo salti, ĉu ne? Malgraŭ ĉi tiuj evidentaj difektoj, tamen, ĝi estas ankoraŭ ĝusta ludo. Ne estas la plej profunda luchador, kiun vi ludos, sed neeviteble kontentigas frapi viajn gigantajn kontraŭulojn. Reveni por ripeti la historion kaj postvivado-misiojn por liberigi novajn personajn partojn estas rekompencaj, ĉar ĝi ebligas al vi eĉ pli plibonigi vian karakteron, do vi povas ludi ĝin denove (nur pli rapide kaj pli facila ĉi tiu fojo). Se vi ŝatis "Pacific Rim" en teatroj, kaj vi estas fervorulo de la Pipeworks-evoluintaj Godzilla-ludoj de lasta geno, donu la pruvon de Pacific Rim: provu la Videoludon.