Monitoroj LCD kaj Koloroj Gamuts

Determini Kiom Bone LCD Monitor estas ĉe Reprodukta Koloro

Koloro gamut rilatas al la diversaj niveloj de koloroj, kiuj eble eblos montri per aparato. Estas fakte du tipoj de koloraj gamoj, aldonaĵoj kaj subtoraj. Aldonaĵo rilatas al koloro kiu estas generita miksante kune kolorŝancon por generi finan koloron. Ĉi tiu estas la stilo uzata de komputiloj, televidiloj kaj aliaj aparatoj. Ĝi estas ofte nomata RGB bazita sur la ruĝa, verda kaj blua lumo uzita por generi la kolorojn. Subtrakta koloro estas tiu uzita per miksado de tinkturoj, kiuj evitas reflekton de lumo, kiu tiam produktas koloron. Ĉi tiu estas la stilo uzita por ĉiuj presitaj amaskomunikiloj kiel fotoj, revuoj kaj libroj. Ĝi estas ĝenerale nomata CMYK bazita sur la cian, magenta, flava kaj nigra pigmentoj uzitaj en la presado.

Ĉar ni parolas pri LCD-monitoroj en ĉi tiu artikolo, ni rigardos la RGB-kolorajn gamĉojn kaj kiel diversaj monitoroj estas taksitaj por ilia koloro. La problemo estas, ke ekzistas vario de malsamaj koloraj gamoj, kiujn ekrano povas taksi.

sRGB, AdobeRGB, NTSC kaj CIE 1976

Por kvantigi kiom da koloro mekanismo povas manipuli, ĝi uzas unu el la normigitaj koloraj gamoj kiuj difinas apartan gamon de koloro. La plej ofta de la RGB-bazita koloro gamuts estas sRGB. Ĉi tiu estas la tipa koloro gamut uzita por ĉiuj komputilaj ekranoj, televidiloj, ĉambroj, videoludistoj kaj aliaj konsumaj elektronikoj. Ĝi estas unu el la plej malnovaj kaj sekve pli mallarĝaj de la koloraj gamoj, kiuj estas uzataj en referenco por komputika kaj konsum-elektroniko.

AdobeRGB estis disvolvita de Adobo kiel koloro gamut por provizi pli larĝan gamon da koloroj ol sRGB. Ili evoluigis ĉi tion por esti uzata kun siaj diversaj grafikaj programoj, inkluzive de Photoshop kiel rimedo por doni al profesiuloj pli grandan nivelon de koloro kiam ili laboras sur grafikaĵoj kaj fotoj antaŭ ol konvertiĝi por presado. CMYK havas multe pli grandan kolorran gamon kompare al RGB-ludoj, tiel la pli larĝa AdobeRGB-gamut donas pli bonan tradukon de koloroj por presi ol sRGB.

NTSC estis la kolora spaco evoluigita por la gamo de koloroj, kiujn oni povas reprezenti al la homa okulo. Ĝi ankaŭ estas nur reprezenta de la perceptitaj koloroj, kiujn homoj povas vidi kaj ne efektive la plej larĝa koloro eblas. Multaj eble pensas, ke tio devas fari kun la televida normo, ke ĝi estas nomata poste, sed ĝi ne estas. Plej multaj mondaj aparatoj ĝis nun ne havas la kapablon efektive atingi ĉi tiun nivelon de koloro en ekrano.

La lastaj el la koloraj gamoj, kiuj povas esti referencitaj en la ekrano de la LCD-monitoro, estas la CIE 1976. La koloroj de CIE estis unu el la unuaj manieroj difini matematike specifajn kolorojn. La versio 1976 de ĉi tiu estas specifa kolora spaco, kiu estas uzata por priskribi la agadon de aliaj koloraj spacoj. Ĝenerale estas sufiĉe mallarĝa kaj kiel rezulto estas unu, kiun multaj kompanioj ŝatas uzi, ĉar ĝi inklinas havi pli altan procenton ol la aliaj.

Do, por kalkuli la diversajn kolorajn gamojn laŭ ilia relativa gamo de koloro pli mallarĝe pli larĝe estus: CIE 1976

Kio estas la tipa koloro gamut de ekrano?

Monitoroj ĝenerale taksas sian koloron per la procento de koloroj el koloro gamut, kiuj eblas. Tiel, monitoro kiu taksas 100% NTSC povas montri ĉiujn kolorojn ene de la NTSC- koloro gamut. Ekrano kun 50% de NTSC-koloro gamut nur reprezentas duonon de tiuj koloroj.

La averaĝa komputila monitoro montros ĉirkaŭ 70 ĝis 75% de la NTSC-koloro gamut. Ĉi tio estas bone por la plej multaj homoj, ĉar ili estas uzataj al la koloro, kiun ili vidis dum la jaroj de televido kaj filmetoj. (72% de NTSC estas proksimume ekvivalenta al 100% de la sRGB-koloro gamut.) La CRToj uzataj en plej malnovaj tubaj televidiloj kaj kolorigiloj ankaŭ produktis proksimume 70% koloron.

Tiuj, kiuj serĉas uzi ekranon por grafika laboro por ĉu hobio aŭ profesio, verŝajne volas ion, kiu havas pli grandan rangon de koloro. Jen kie multaj el la pli novaj altaj koloroj aŭ larĝaj ludaj ekranoj eniris. Por ke ekrano estu listigita kiel larĝa gamuto, ĝi ĝenerale bezonas produkti almenaŭ 92% de NTSC-koloro gamut.

Rezolucio de monitoro de LCD estas la ĉefa faktoro por determini ĝian ĝeneralan koloron. La plej ofta retrolumo uzata en LCD estas CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Light). Ĉi tiuj ĝenerale povas produkti ĉirkaŭ la 75% de NTSC-koloro gamut. Plibonigitaj CCFLaj lumoj povas esti uzataj por generi proksimume 100% NTSC. Pli nova LED-retroiluminado povis efektive generi pli ol 100% NTSC-kolorajn gamojn. Dirite tion, plejpartoj de LCDoj uzas malpli multekostajn LED- sistemojn, kiuj produktas pli malaltan nivelon de ebla koloro gamut kiu estas pli proksima al generika CCFL.

Resumo

Se koloro de monitoro de LCD estas grava trajto por via komputilo, gravas trovi kiom da koloro ĝi vere povas reprezenti. Specifoj de fabrikistoj, kiuj listigas la nombro de koloroj, ĝenerale ne estas utilaj kaj ĝenerale malĝustaj, kiam ĝi montras, kion ili efektive montras kontraŭ tio, kion ili teorie povas montri. Pro ĉi tio, konsumantoj vere scii, kio estas la koloro de la monitoro. Ĉi tio donos al la konsumantoj multe pli bonan reprezenton, pri kio la monitoro kapablas laŭ koloro. Estu certe scii, kio estas la procento, same kiel la koloro, kiun bazas la procento.

Jen rapida listo de la komunaj rangoj por malsamaj niveloj de ekranoj:

Fine, oni devas memori, ke ĉi tiuj nombroj estas de kiam la ekrano estas plene kalibrita. Plej multaj ekranoj, kiam ili estas senditaj, trapasas tre bazan koloron kaj estos iomete en unu el pli da areoj. Kiel rezulto, iu ajn bezonanta tre precizan nivelon de koloro volas kalibri vian ekranon per propraj profiloj kaj ĝustigas per kalibra ilo.