Microsoft Anoncas Xbox One Dev Kit Programon

Turnu vian Xbox One Into Dev Dev Kit! (Vi Probable Ne Devus Fari Ĉi ...)

Origine promesita en 2013, Microsoft fine faris sian promeson permesi al la uzantoj igi ajnan konzolon Xbox One en dev-kit. Ni kovras tion, kion ĉi tio signifas por programistoj, same kiel kion ĝi signifas por normalaj homoj ĉi tie.

Turnu iun ajn Xbox One Into Dev Dev

La kapablo turni vian Xbox Unu en dev-konzolon estas disponebla por iu ajn, kiu volas provi ĝin, sed ĝi nun estas ankoraŭ antaŭvido kaj ne estas definitiva. La fina versio ĵetos ĉi-someron. La aktuala antaŭvido-versio nur permesas aliron al malgranda parto de la RAM de Xbox One, dum la kompleta versio proponos aliron al 1GB (kiu estas ankoraŭ pli malalta ol la 8GB la sistemo efektive havas, kio devus diri al vi, kion atendi el ludoj produktitaj en ĉi tiu programo ...). Ŝalti Dev Mode estas tiel facile kiel elŝuti la aktivan aplikaĵon Dev Mode de la Xbox Games Store en via sistemo.

Ne Evoluinto? Movi Tune

Oni devas rimarki, ke por la plimulto de homoj, ĉi tiu novaĵo vere ne signifas ion. Krom se vi planas evoluigi aplikaĵon aŭ ludon por Windows 10 aŭ Xbox One, vi ne bezonas (kaj ne devus) turni la dev-modon. Ĉio tio faras, ke la programistoj rapidtrajnas por komenci Xbox One-disvolviĝon sen devi atendi Microsofton por doni al ili dev-kiton. Ankaŭ ne estas rekomendinda por ne-programistoj turni sin al Dev Mode ĉar tiel fari povas krei demandojn kurante normalajn komercajn ludojn. Alivorte, ne turnu sin al Dev Mode krom se vi vere estas programisto.

Kondiĉoj por fari UWP-Ludojn aŭ Aplikaĵojn

Ankaŭ gravas rimarki, ke ŝalti vian Xbox One al dev mode ne estas la sola postulo por fari ludojn. Vi ne nur turnas sin al dev-modo kaj magie komencas produkti aferojn. Vi ankoraŭ devas realigi vian ludon aŭ aplikaĵon en Windows 10-PC, vi devas havi telefonan rilaton inter via XONE kaj PC, kaj vi devas pagi $ 19 por krei Microsoft-Dev Center-konto por ricevi aliron al ĉiuj funkcioj , inter aliaj postuloj. La modo de Xbox Unu devas nur provi certigi, ke via programo efektive funkcias en la Xbox.

Ajna programoj aŭ ludoj fariĝas kun la Universala Vindoza Programo, kio signifas, ke io ajn, kiun vi faros, funkcios en ambaŭ Windows 10 kaj Xbox One. Mi ne estas programada spertulo (aŭ scias ion ajn, efektive) do por helpo efektive faranta ion ajn vi devos rigardi aliloke.

Ludoj faritaj en UWP, kiuj volas veni al Xbox One ankoraŭ devas esti aprobitaj de Microsoft. Aprobitaj konceptoj tiam eniros la ID-Xbox-programon, kaj la programistoj devas subskribi kontrakton kun Microsoft. La avantaĝoj de ID @ Xbox estas multnombraj, inkluzive de helpado per certigo antaŭ liberigo, kaj ankaŭ promocion de via titolo fare de Microsoft ĉe eventoj. Ĝi kreas specon de amuzita ĝardeno, kie Microsoft ankoraŭ kuracas kio okazas en la sistemo, kaj ĝi ne vere malfermiĝas kiel multaj homoj volis / komence atendis, sed ni ne konsideras tion malbonan (plej multaj ludoj de indie ... nur rigardu Xbox-Indie-Ludojn en Xbox 360). Ludoj faritaj en UWP por Xbox One havos aliron al ĉiuj el la normaj trajtoj - atingoj, Xbox Live-aliro, kaj ĉio alia.

Se ludo ne estas aprobita por liberigo en Xbox One por kia ajn kialo, tiu ludo ankoraŭ povas esti liberigita en Windows 10 sen limigoj. Ankaŭ, programoj ne devos pasi ajnan specon de procezo, do ajna programo (kompreneble, kompreneble) povus eblos aldonita al Xbox One kaj al Windows 10.

Xbox Unu Aĉetanto-Gvidilo . Konsiletoj kaj trukoj por novaj XONE-posedantoj . Xbox Unu Demandoj

Fundo Linio

Ĝenerale, ĉi tio estas interesa paŝo de Microsoft. Ĝi ne tuj anstataŭos "realan" ludan disvolviĝon (kiu ne estas malhelpita de UWP-limigoj kiel nur uzanta parton de la sistemo RAM) sed ĝi malfermas la vojon por indie-devoj kun malpli sperto aŭ mano de verko por akiri sian piedon en la pordo kaj komencos produkti ludojn en Xbox One. Mi havas iujn zorgojn, kiuj malfermas la kluzpordojn al la disvolviĝo de la ludoj kiel ĉi tio rezultos multan vere, vere terurajn rubujojn liberigantajn en Xbox Unu. Jam ekzistas multaj ruboj tra la aktuala programo ID @ Xbox, kaj tio multigos ĝin 100x. Aliflanke, ĝi ankaŭ kreas la eblecon aperi apps kiel klasikaj ludaj emuzoj, kio estus mirinda. Ni nur diru, ke mi zorgeme pesimisma pri la tuta afero. Ni vidos, kiel aferoj okazas, kiam aferoj komenciĝas efektive en 2016.

Poligono havas multe pli detalan artikolon pri tio. Vi ankaŭ povas vidi la oficialan deklaron de Microsoft ĉi tie.