La Promenado S1 kaj S2 Xbox Unu Impresoj

La plej bona laboro de Telltale Brilas Pli Brila sur Xbox Unu

Bonvenon Al The Walking Dead en Xbox Unu

La ludoj de The Walking Dead de Telltale jam estas sufiĉe videblaj por ĉiuj platformoj (kaj eĉ ne-videoludaj) platformoj, do ĝi estis nur tempon antaŭ ol ili estis liberigitaj en Xbox One. Ni dividas niajn impresojn de ambaŭ Sezono 1 kaj Sezono 2 pri Xbox Unu ĉi tie.

Kontraste kun la ĵetoj en aliaj platformoj, The Walking Dead S1 kaj S2 sur Xbox One ne estas disponeblaj epizodeme. Vi ankaŭ aĉetas la diskon ĉe detalisto aŭ la cifereca elŝuto, kaj ĝi inkluzivas ĉiujn epizodojn en unu pako. En tre bela gesto, la ciferecaj versioj estas efektive $ 25, ĉiufoje kiam la podetalaj diskoj estas $ 30. Nur por esti klara, vi devas aĉeti Sezonon 1 kaj Sezonon 2 aparte. Sezono 1 inkluzivas ĉiujn 5 epizodojn plus la 400 Tagojn DLC kiu agas kiel ponto al Sezono 2, kiu havas 5 epizodojn proprajn. Ĉiu sezono daŭras 5 + horojn por ludi.

Bedaŭrinde, vi ne povas translokigi viajn savojn de Xbox 360 (aŭ iu alia platformo) al Xbox One, do vi devos komenci de nulo. Ĝi estas dolora, sed la ludoj estas sufiĉe mallongaj, kaj ludante tra ili multe pli rapide post via unua fojo.

The Walking Dead Serioj de Telltale?

Se vi iel jam ne ludis ĝin, vi vere traktos la ludojn de The Walking Dead de Telltale. Ili ne vere konektas al la televidprogramo krom ol ili okazas en la sama mondo, do spertoj kun la spektaklo aŭ komikso ne bezonas ĝui la ludojn. La ludoj ofertas tre simplan ludadon, simile al malnovaj lernejaj aventuroj, kie vi nur havas limigitan movadon kaj devas ĉirkaŭrigardi por interagaj elementoj aŭ havi konversaciojn por enketi ĉiun ĉambron / scenon antaŭ ol vi povas daŭrigi. Vi movas vian karakteron kun la maldekstra bastono, la kursoro (por interagi kun aferoj) kun la dekstra bastono, kaj paroli kun karakteroj, uzu erojn kaj interagi kun aferoj kun la vizaĝaj butonoj. Plejparte, la ludado rapide malrapidas. Ĉi tio ne estas batalo-peza, pafas milionon da tipoj de zombies (ekzistas Walking Dead-ludo tiel ... sed vi vere ne volas ludi ĝin ). De tempo al tempo, vi devos plenumi rapidtempajn eventojn, kiuj ŝprucas sur la ekrano, sed ĝenerale oni donas al vi multan tempon.

Kun ĉio tio diris, mi ne efektive estas grandega fervorulo pri la ludado mem. Ĝi estas teda kaj malklara, por meti ĝin malbele. Ĝi vere ne bezonas esti io pli ol tio, tamen, ĉar ĝi vere estas nur veturilo por liveri la historion. La historio estas supozeble esti la vera altiro ĉi tie, kaj kontraste kun la ofendive teruraj kaj malbone skribitaj ruboj ( Pli tie: Du Animoj kaj Peza Pluvo sur PS3, nur por referenco) kun teruraj rakontoj, kiuj uzas similan ludadon, la rakonto kaj signoj kaj skribado ĝenerale en The Walking Dead estas fakte bonaj.

Rakonto

La Walking Dead Sezono 1 prezentas Lee Everett, kiu estas envoje al malliberejo la tagon, kiun la mortinto komencis piediri. Kiam la polica aŭto li kuras en kraŝojn, kaj post fendado de kelkaj zomboj, li rifuĝas en proksima domo, kie li renkontas knabineton nomatan Clementine. Kune, ili serĉis trovi la gepatrojn de Clem kaj laŭ la vojo ili renkontas aliajn homojn kaj nur provas postvivi. Kiel Lee, vi petas decidojn, kiuj rekte efikas, kiuj vivas / mortas kaj kio okazas poste en la rakonto.

Walking Dead Sezono 2 vi ludis kiel Clementine 16 + monatojn post la fino de Sezono 1. Ŝi renkontiĝas kun nova rolantaro de postvivantoj kies celo nun estas provi atingi urbon en la nordo, kiu supozas esti savas de la piedirantoj. La decidoj kiujn vi faris en la unua sezono translokiĝas al la dua sezono kaj, denove, vi devas fari novajn decidojn, kiuj influas la historion.

Mi ne volas difekti plu pli da la historio ol tio, sed mi diros tion: Kenny suĉas. Ankaŭ, Lee kaj Clementine estas tute mirindaj. Ili estas tiel nekredeble realistike skribitaj, kaj tiel vere plaĉaj, ke ili faras la ĉefajn gravulojn de preskaŭ ĉiu alia zombia rakonto similas senvalora kompare. La aliaj gravuloj en The Walking Dead ne estas tiel amindaj, sed Lee kaj Clem estas absolute nekredeblaj. Vi zorgas pri ili kaj vi senespere volas protekti Kristnaskon ĉiakoste.

Decidoj

Kun tio diris, mi devas demeti pri la maniero, kiam viaj decidoj efektive influas la historion. Ĉi tio vere ne elektas vian propran aventuron, ĉar la rakonto ludas la saman vojon, ne gravas. Vi estas nur speco por la rajdado. Anstataŭe, vi pli elektas kiel kaj kiam la homoj ĉirkaŭ vi mortas, pli ol efektive decidas pri via postvivado. Ankaŭ, kvankam ĝi havas sencon, ke Lee petas elektojn por la grupo en Sezono 1 (estante plenkreskulo kaj ĉiuj), havante Kristnaskon kiel decido kreinto en Sezono 2 estas iom stranga.

Vi ĉiam estas en vivo-aŭ-mortaj situacioj, kaj amaso da plenkreskuloj senĉese turniĝas al 11-jaraĝa knabino por konsiloj. Kaj kio vere frustras en la Sezono 2 estas, ke vi devas decidi, sed tiam la aliaj gravuloj faru siajn proprajn aferojn ĉiel (kaj kutime mortas pro tio). Ĝi supozas, ke ili vere ne konsentus la konsilon de Clementine serioze, ĉar ŝi estas malgranda knabino, sed ĝi ĉagrenas, ke ĉiuj ĉirkaŭ ŝi konstante faros terurajn decidojn, kiam ili pli bone aŭskultus ŝin. Mi supozas, ke tio estas la genio de la rakonto en Sezono 2, tamen, ke ambaŭ vi kiel la ludanto kiel ankaŭ la Clementine estas ĉiam pli frustritaj de la situacio.

Elfaro kaj Vidaj

La tuta enhavo en The Walking Dead estas ĉiam la sama sendepende de la platformo, rekte malsupren al teruraj kadraj problemoj, klakoj kaj aliaj agado. Almenaŭ ĝis nun. La versio de Xbox Unu de The Walking Dead Sezono 1 verŝajne estas la plej milda. Ĝi ne sputas kaj sufokas ĉion sin senĉese kiel ĉiu alia versio. De tempo al tempo la vidaĵoj aspektos aŭ iomete (la vizaĝo de la kopulo en la aŭto-veturado en la komenco estis sufiĉe maldika por mi) sed la kadraĵo tenas tre bone. Mi vere tre impresis.

Sezono 2 ne estas tiel glata, bedaŭrinde, sed ĝi plenumas pli bonan entute ol la 360-versio. Ĝi ankoraŭ havas longajn ŝarĝajn tempojn, kiuj kuras la dramon sen streĉaj situacioj (serioze, la ludo ĉiam ŝarĝos ĝuste kiam io timinda okazos), sed vi kutimiĝas.

Ambaŭ sezonoj kuras je 1080p kaj aspektas tre bonaj. Mi ne povas doni al vi numeron sur la kadro, sed framado ne vere estas ĉio grava ĉi tie. Ĝi estas plejparte glata. Krom kiam ĝi ne. Ĉiuokaze, la grafikaĵoj estas vere akraj kaj belaj ĉi-foje kaj facile gratigas la vidaĵojn en la 360 versioj. Vi vere povas vidi multan detalon nun.

Atingoj

Unu diferenco inter la ĵeto de Xbox Unu kaj aliaj versioj de la ludoj estas ke Sezono 1 kaj Sezono 2 havas 1000 gamerskore ĉiun en Xbox Unu kompare al 500 GS ĉiu en Xbox 360. La atingoj estas facile akiri - nur ludu tra la ludo por akiri ĉiuj ili.

Fundo Linio

Se vi ne ludis ilin jam, La Walking Dead Sezono 1 kaj 2 absolute valoras, ne gravas la platformon, sed vi ricevos grandan sperton en Xbox Unu, kiu estas la versio, kiun mi devas rekomendi de ĉi tie. por Xbox-fanoj. Dum vi povas ludi Sezonon 2 mem, ĝi estas tre, tre rekomendita, ke vi komencu kun Sezono 1. Viaj decidoj transprenas de Sezono 1 ĝis Sezono 2, kaj karaktero malkaŝos kaj intrigo detaloj en Sezono 2 faros multe pli sentita (kaj Vi zorgos multe pli) kun S1-sperto sub via zono. Entute, The Walking Dead Sezonoj 1 kaj 2 absolute valoras ludi.

Malkaŝo: Revizia kopio estis provizita de la eldonisto. Por pliaj informoj, vidu nian Etikan Politikon.