La 8 Plej bonaj Retro-Ludaj Konzoloj al Aĉeto en 2018

Estas bonega iri maljunan lernejon

Certe, ekzistas kelkaj novaj konzoloj, sed nenio batas la retro-videoludajn konzolojn. Ĉi tiuj estas la konzoloj, kiuj difinis ludojn, kiel ni konas, danke al iliaj pioniraj novigoj, novaj formatoj kaj risko, kiu evoluigis novajn varojn kaj stilojn.

Malsupre estas la plej bonaj ok plej bonaj videoludaj konzoloj en ekzisto. Ni faris multajn variablojn konsiderante aĝajn grupojn, konzolajn vendojn, memorindajn kaj terurajn ludojn, same kiel la efikon, kiun ĝi havis kulture. Se vi estas fervorulo de la malnova lernejo aŭ volas revivigi la orajn jarojn, vi povas elekti iun el ĉi tiuj konzoloj scii bone, kian mirindaĵon ili havas por vi.

La Super Nintendo (SNES) de 1991 estas tre la plej bona videoludada konzolo de la 16-bita epoko. La SNES alfrontis multajn kreskantajn kontraŭulojn, kiel la Sega Genezo, sed sukcesis resti supre kun trioblaj titoloj (legi: Donkey Kong Country kaj Super Mario World), atingeblaj prezoj kaj superbaj aparatoj kun stereofonia sono.

Kun pli ol 725 ludoj en sia biblioteko, la SNES estis unu el la plej bonaj konzoloj, kiuj venis en la merkaton kun tria subteno. Pro ĝia antaŭa promesplena historio kaj sovaĝaj komercaj interkonsentoj, Nintendo akiris fruajn publikajn rilatojn kun la triaj programisto Capcom, donante al ili la unuan konzolon havenon de Street Fighter II. Nintendo iris super kaj ekstere kun la SNES evoluiganta la Super FX-peceton, permesante 3D-kapablojn kun titoloj kiel Starfox kaj Doom sen aldoni ajnan nenecesan aparataron. Por iu ajn, kiu volas restarigi la definitivan fruktodonan 90-jaran sperton, la SNES gajnas manojn malsupren.

Unufoje, Sonic The Hedgehog, la maskoto de la Sega Genezo, estis pli populara ol Mario de Nintendo. Sega Genesis eliris antaŭ la Super Nintendo en 1989 kaj ekkomencis enkondukante al la mondo vera 16-bita hejma videolkolozolo kun unu el la plej bonaj regiloj iam faritaj kaj ampleksa aro de pli bonaj sportaj ludoj.

Se vi iam scivolis kial ni havas ESRB-rangojn, vi povas kulpigi la Sega-Genezon. La konzolo estis pli vendita al la grandaj infanoj kaj povas esti vidata en la subtilaj diferencoj en krutaj platformoj. Mortal Kombat por Genezo havas sangon kompare al la SNES. La ludoj de Sega portis malsaman nuancon al la merkato, ankaŭ - Sonic The Hedgehog alportis pli rapidan ludadon; Streets of Rage donis ludantojn nitty-gritty beat-em ups; kaj plurajn ludojn seriojn kun ligoj kiel la NHL, NFL, NBA kaj FIFA. Sega poste prezentus la bone ricevitan ses-butonon-komputilon kiu replikus la arcade butonon-skemon-joysticks por videoludado.

La PlayStation 2 (PS2) estas la plej vendita konzolo de ĉiuj tempoj, kun tuta de proksimume 155 milionoj da unuecoj venditaj ĝis nun. Kiam Sony unue enkondukis sian KD-legadon de originala PlayStation, ĝi ŝanĝis la videoludan industrion por ĉiam, kaj estas ĝuste diri, ke la PS2 poste difini ĝin: la kongruo de la PS2 kun originalaj ludoj de PlayStation, DVD-reproduktaĵo kaj kongruaj amikoj de programistoj faris ĝin la plej sukcesa konzolo en ekzisto.

Sony decidis, ke ĝia PS2-konzolo estus entretiga sistemo, sed ne nur por videoludoj. DVDoj estis grandegaj en la fruaj 2000-aj jaroj, kaj PlayStation 2 alportis al la incursio plurmedia sistemo kiu duobligis kiel DVD-ludilo. La formato de datumoj ankaŭ permesis pli grandajn ludojn, farante humungajn seriojn, kiuj aspektis kiel kinematikaj ĉefverkoj, inkluzive de Metal Gear Solid 2 kaj 3, God of War, Shadow of the Colossus kaj Grand Theft Auto III.

Demandu ajnan 90-ajan infanon, kia estas la plej bona retro-ludludo-konzolo, kaj ili diros la Nintendo 64. Antaŭ olludanto interrete disigis homojn de longaj distancoj, ludoj kiel Mario Party, Golden Eye: 007 kaj Mario Kart 64 postulis vin kaj viaj amikoj fizike sidiĝu unu al la alia kaj ligu vin. Ĉiu vendreda nokto, infanoj ĉirkaŭ Ameriko invitus siajn amikojn por kelkaj pepperoni pizoj kaj ludo dum horoj finfine kun ilia N64.

Kvankam Sony's PlayStation eksplodis ĝin en vendoj, la Nintendo 64 havis stabilan fervorformon de ĝiaj antaŭaj generaciaj konzoloj. La Nintendo 64 estis unu el la unuaj konzoloj kiuj ne nur permesis ĝis kvar regiloj por multijugador sed ankaŭ enkondukis la mondon por ruinigi kontrolon de kapablo kun ĝia Rumble Pak-funcionalidad. Eĉ ĝis ĉi tiu tago, laŭvorte, la Nintendo 64 estas unu el la plej atingeblaj multijugaj sistemoj ĉirkaŭe, perfekta por tiuj jarmilaj partioj sopiras pri nostalgio kaj simpla senkoneksa amaskomunikilaro.

Je unu momento en la 1980-aj jaroj la industrio de la videoludoj mortis pro pli da saturado ĝis Nintendo havis ŝancon kun sia unua konzolo: la Nintendo-Distra Sistemo. Nintendo fiksis siajn celojn por certigi, ke triaj programistoj estis licencitaj kaj deciditaj per striktaj reguloj kiel liberigi du ludojn jare por eviti "shovelware" kaj malpermesante tiujn ludojn en aliaj konzoloj. Ĝi funkciis.

La Nintendo Entertainment System (NES) inkluzivas unu el la plej grandaj videoludoj de pli ol 714 konataj licencaj titoloj. La ekonomia eksplodo de meze de la 1980-aj jaroj kaŭzis pli da investoj en la artoj kaj entretenimiento, kiuj pliigis la merkaton. Ne nur vi povus trovi multajn titolojn kiel Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris kaj Super Mario Bros, sed ankaŭ iujn el la plej diversaj varoj kun ludoj kiel Duck Hunt, Wall Street Kid kaj tarot-karto-simulado, Tabuo.

En 1989, Game Boy prenis la mondon per ŝtormo kaj vendis 118.69 milionojn da unuoj tutmonde. La Game Boy estis la pioniro de moveblaj ludoj, kiu estis, ĉe unu punkto, tiel populara (se ne pli) ol hodiaŭ. La nura penso pri povi ludi Tetris sur aviadilo en la palmo de viaj manoj kun stereofonia sono estis ekscita.

Dum lia vivo, Game Boy alfrontus kaj venkus multajn kontraŭulojn en la movebla videoludado kiel Sega's Game Gear kaj la Atari Lynx. Lia ĵeto inkludis titolojn kiel Super Mario Land, Baseball kaj Tetris. Ludantoj eĉ povus aĉeti kablan ligon por ludi plurludludojn. Laŭlonge de la vojo, la kruta griza konzolo ricevis pli malgrandan modelon nomitan Game Boy Pocket kaj kolora iteracio nomata Game Boy Koloro. Se vi iam ajn demandis, kial ludoj estas sur inteligentaj telefonoj, nur rigardu la Game Boy.

Ni iras reen al 1977, kie la Atari eniris novan merkaton per legado-solaj memoroj (ROM) kartoĉoj kaj sistemo de aparataro bazita en microprocesador nomata Atari 2600. La lanĉo de la Atari 2600 alportis kun ĝi novan industrion, liberigante popularajn arkadajn videoludojn kiel Pac-Man kaj Pong por konsumantoj ludi en sia propra salono.

Antaŭ Mario, antaŭ Sonic, ĉambroj ĉirkaŭ Ameriko faris la ondojn kun hits kiel Space Invaders, Frogger and Pitfall! Homoj ekscitis pri nova teknologio, kie ili povis kontroli malgrandajn 2D-mondojn antaŭ ili kaj ludi ludojn. Atari vidis tion kiel ŝancon kaj kondukis la vojon al konsumata merkato, kiu permesis ludi videoludojn hejme kun sia konzolo de Atari 2600. La industrio de la videoludoj tiel grandiĝis, ĝi fariĝis neregulata besto, kun dekoj da ludoj kaj ekstercentraj kiu finiĝis saturante la merkaton kaj kreis la kalumnian videoludkrankon de 1983. Se vi estas historiisto aŭ volas vidi, ĉie ĝi komenciĝis, akiru la Atari 2600.

La morto de la Sega Dreamcast estis unu el la plej grandaj rompiĝoj en la videoludado kaj la fino de la Sega-epoko. La promesplena konzolo havis grandegan merkatan kampanjon kaj estis liberigita la 09/09/99, sed malrapide mortis pro ĝiaj amasa prezo kaj konkurenco kun la PS2 de Sony. Tamen, ĝi lasis malantaŭ kelkajn grandajn ludojn kaj memorojn, kiuj neniam estos forgesitaj.

La Sega Dreamcast estis konsiderita unu el la plej pioniraj konzoloj de sia tempo. Ĝi estis la unua videoludado kun korpigita modemo por interreta ludado kaj interreta subteno. Kuraĝaj ludoj kiel la rapida pacema Freneza Taksio kaj Jeto-Aro-Radioo (kune kun la kinematika sperto de Shenmue) malfermis novan mondon de ludado-novigo. Antaŭ ol XBOX eniris la fray, Microsoft proponis subtenon al la sistemo, kaj HALO origine planis por ĝi. Bedaŭrinde, la 31-an de januaro 2001, Sega sciigis la ĉesigon de la Dreamcast. Ankoraŭ estas dediĉita fervorula bazo por la Sega Dreamcast kie malgranda plenmano da sendependaj programistoj daŭre faras hejmajn ludojn por la sistemo.

Malkaŝo

Je niaj spertaj verkistoj kompromitas esplori kaj skribi pensajn kaj redaktajn sendependajn recenzojn pri la plej bonaj produktoj por via vivo kaj via familio. Se vi ŝatas, kion ni faros, vi povas subteni nin per niaj elektitaj ligoj, kiuj gajni al ni komisionon. Lernu pli pri nia revizia procezo .