Krea Letero: Ŝanĝanta Tekston Koloroj en Paint Butiko Pro

01 de 09

Krea Letero: Ŝanĝante Koloroj

Ĉi tiu lernilo marŝos vin tra la vektraj iloj en Paint Shop Pro por desegni iun unikan kaj krea letero uzante du, tri aŭ eĉ pli da koloroj por ĉiu letero de la vorto. Kompreneble vi povas krei vortojn, kie ĉiu litero estas malsama koloro enirante unu literon samtempe, sed ekzistas multe pli facila kaj pli rapida maniero! Uzante vektajn ilojn de PSP, ni povas ŝanĝi la koloron de ĉiu karaktero ene de vorto aŭ aldoni mastron plenigi nur unu literon. Ni ankaŭ povas ŝanĝi grandecon, formon kaj vicigon.

Eroj bezonataj:
Paint Butiko Por
Ĉi tiu lernilo estis skribita por Paint Shop Pro versio 8, tamen multaj versioj de PSP inkludas vektilojn. Uzantoj de aliaj versioj devus sekvi laŭlonge, kelkaj ikonoj, iloj kaj aliaj karakterizaĵoj povas esti iomete malsamaj ol tio, kion mi priskribis ĉi tie. Se vi fariĝos problemo, skribu min aŭ vizitas la grafikan programaron, kie vi trovos multajn helpojn!

Ŝablonoj
Laŭvolaj plenaj ŝablonoj por via krea litero.

Ĉi tiu lernilo povus esti konsiderita "progresinta komencanto" nivelo. Iuj konataj kun la bazaj iloj estas ĉio necesa. Vektoraj iloj estos klarigitaj.

En ĉi tiu lernilo ni ofte uzos dekstran klakon por aliri komandojn. La samaj ordonoj troviĝas en la Menuo Trinkejo. La Objekto- menuo enhavas ordonojn specifajn al vektoroj. Se vi preferas uzi klavaron, elektu Helpo> Klavara Mapo por montri la altajn klavojn.

OK ... nun, ke ni havas tiujn detalojn ekster la vojo, ni komencu

02 de 09

Agordi Vian Dokumenton

Malfermu novan bildon.
Uzu toloran grandecon iomete pli grandan ol la litero, kiun vi deziras krei (por doni al vi iun kubutan ĉambron!). Kolora profundo devas esti agordita al 16 milionoj da koloroj.

La aliaj Novaj Bildaj agordoj povas varii laŭ la intencita uzo de la literoj:
Rezolucio: 72 pikseloj / coloj por uzi en retpaĝo aŭ retpoŝto; pli alta rezolucio se vi presos karton aŭ skriblibro-literon.
Fono: Raster aŭ vektoro. Koloro aŭ travidebla. Se vi elektas 'vector' fonon, ĝi estos travidebla. Mi preferas uzi solidan blankan rasterfono anstataŭ labori kun la markilo (travidebla) ŝablono. Ĝi ĉiam povas esti ŝanĝita poste se ĉiu laboro estas farita sur tavoloj apartaj de fona mantelo.

03an de 09

Raster vs. Vektoraj Objektoj

Komputilaj grafikaĵoj estas de du specoj: raster (aka bitmap ) aŭ vektoro. Kun PSP, ni povas krei ambaŭ raster kaj vektorajn bildojn. Gravas kompreni la diferencojn inter la du. Jasc priskribas la diferencon kiel sekvas:

La teknikoj, kiujn ni uzos hodiaŭ, postulas vektorojn, do unue ni devas krei novan, apartan vektoron. Elektu la Novan Vectoraran Ikonon sur via Mantelo-Paleto (dua de maldekstre) kaj doni tavolon taŭgan nomon.

04 de 09

Krei Bazan Tekston

Poste elektu la Tekston kaj elektu vian koloron kaj agordojn.
En PSP 8 kaj pli novaj versioj, la agordaj opcioj aperas en Teksto-Ilobreto super la spacpaco. En pli malnovaj versioj, la agordaj opcioj estas en la dialogo-dialogujo.

En la teksta ilobreto, Krei kiel: Vektora devus esti kontrolita. Elektu vian tiparon kaj tiparon. Anti-alias devus esti kontrolita. Plenigi koloron povas esti io ajn, kion vi preferas.

Enmetu vian tekston en la dialogo-dialogujo.

05 de 09

Konvertado kaj redaktado de tekstaj karakteroj

Por redakti vektoron, ĝi devas unue esti konvertita al "kurboj". Fojo ni faros tion, la teksto fariĝas vektora objekto kaj ni povas redakti nodojn, ŝanĝi la propraĵojn de individuaj literoj kaj aliaj aferoj por krei iun interesan tekston!

Dekstra klaku vian tekston kaj elektu Konverti Tekston al Kurboj> Kiel Karakteraj Formoj .

Sur la Tavola Paleteto , alklaku la + signon maldekstre de via vektora tavolo por malkaŝi la sublayer por ĉiu individua karaktero.

06 de 09

Elektante Individuajn Literojn

Por redakti ĉiun leteron aparte, la letero devas unue esti elektita. Por elekti nur unu karakteron, uzu la Objekto Elektilo por elekti / reliefigi ĝian mantelon sur la Tavola Paleteto . La vektora elekta rando devas aperi ĉirkaŭ la karaktero elektita. Nun vi nun povas ŝanĝi koloron klakante la Materialon-Paleton kaj elektante novan plenan koloron. Daŭrigu elektante ĉiun literon kaj ŝanĝante kolorojn laŭ la deziro.

07 de 09

Aldonante skizojn kaj plenigas individuajn karakterojn

Krom ŝanĝi la koloron de ĉiu karaktero, ni ankaŭ povas elekti gradienton aŭ mastron plenigi aŭ aldoni iom da teksturo.

Por aldoni kalkulon, simple elektu baton de koloroj (foreground) de la Materialo-Paleto . Por ŝanĝi la larĝecon de la streko, elektu la tutan vorton aŭ nur unu literon kaj dekstre alklaku por elekti Propraĵojn . Ŝanĝi larĝan larĝon en Vektora dialogo.

En la supra bildo, mi aldonis ĉielarkon gradantan plenumi la literojn kun malsama angulo elektita por ĉiu letero en la vorto.

Por plua personecigi nia Krea Letero, ni ankaŭ povus ŝanĝi la grandecon kaj formon de ĉiu letero. Ni kovros tiun temon pli detale en alia Krea Letero-leciono!

08 de 09

Finante Tuŝojn

• Kiel finaĵo, aldonu kelkajn falmajn ombrojn aŭ klipojn, kiuj konvenas kun via temo.
• Krei kutimon sig-tag por vi mem kun iuj kutimaj literoj!
• Por literoj de skraplibroj, provu presi vian krea litero sur travidebla filmo por "nevidebla" fono.

Multaj efikoj nur povas esti aplikitaj al rastraj tavoloj, do antaŭ ol aldoni gutan ombron, konvertu la vektorran tavolon al rastro. Alklaku dekstre la vektor-tavolo-butonon sur la Mantelo-Paleteto kaj elektu Konverti al Raster-mantelo .

09 de 09

Konservu vian dosieron

Se vi konservas uzon en la reto, nepre uzu la optimumigajn ilojn de PSP. Dosiero> Eksportado> GIF Optimizer (aŭ JPEG Optimizer; aŭ PNG Optimizer).