Kiel Krei Kolonatan Duonfoneran Bildon En Adobe Photoshop CC 2017

Reen kiam komputiloj estis novaj kaj grafikoj unue montris sur komputilaj ekranoj, tiuj grafikoj aspektis neniel kiel la klaraj bildoj en la komputiloj kaj aparatoj de hodiaŭ. Ili inklinis aspekti pli ĝuste "ĉarky" ĉar ili estis bildoj de bitmapoj. Ĉiu piklo en la bildo estis mapita al unu el 256 distingaj grizaj ... aŭ malpli. Fakte, en la fruaj tagoj - pensas 1984 ĝis ĉirkaŭ 1988 - monitoroj povus montri nur nigra kaj blanka. Tiel, iu bildo rigardata sur komputila ekrano estis, esence, nigra kaj blanka kaj enhavis kruc-ŝelon.

Antaŭ kelkaj monatoj ni montris al vi kiel krei la Hedcut-aspekton uzata de la Wall Street Journal . En ĉi tiu "Kiel Al" ni montros al vi alian manieron krei tiun aspekton kreante duonan bildon en Photoshop.

Se vi ne konas la terminon "duone" ĝi estas presa tekniko, kiu uzas punktojn de inko de diversaj grandecoj, anguloj kaj interspaco por simuli nigran kaj blankan foton. Se vi volas vidi ĉi tion en ago, ekbruliĝu lupo kaj rigardu foton en via loka ĵurnalo.

La ŝlosilo por krei duonezon en Photoshop CC transformas bildon al bitmapeto kaj poste aplikas ekranon al la bitmapeto.

Kiel aldonita bonuso, ni montros al vi kiel kolorigi la bildon en Illustrator CC, kiu estas tekniko, kiun ni lernis de Illustrator Guru Carlos Garro.

Komencu.

01 de 05

Aldoni nigran kaj blankan aranĝon

Unu vojo por iri grayscale estas uzi nigran kaj blankan tavolon.

Ni laboros kun bildo de bovino en farm-obieno en Berno, Svislando. La unua paŝo en la procezo estas aldoni Nigran kaj Blankan Adaptilon . Kiam la dialogo de la Ĝustiga Tavolo malfermiĝas, vi eble demandas, kial estas kolorŝlosiloj? La kolorŝanĝiloj regas la konvertiĝon de la koloraj kanaloj kaj ilia kontrasto al greyscale. Ekzemple, la bovino en la originala bildo havas brunan haŭton. Por levi la detalojn en la haŭto la Ruĝa slider moviĝis maldekstre por mallumigi ĝin iom pli. La ĉielo estas blua kaj iom pli kontrastas inter ĝi kaj la blanka vizaĝo de la bovino, la blua slider moviĝis dekstre al la blanka.

Se vi volas aldoni iomete pli kontraston al la bildo, aldonu Aranĝiĝon de niveloj kaj, rigardante la detalon, movu la Nigran slider dekstren kaj la Blankan slider maldekstre.

02 de 05

Konverti al Bitmap

La bildo devas unue esti konvertita al grayscale bildo.

Nia fina celo estas konverti la bildon al la formato de Bitmap. Ĉi tiu formato reduktas la bildon al du koloroj - nigra kaj blanka. Se vi elektas Image> Mode vi vidos, ke la modmodo de Bitmapoj ne estas disponebla. La kialo estas, se vi rigardas la menuon, la bildo ankoraŭ estas rigardita de Photoshop kiel en la RGB-kolora spaco.

Por fari la konvertiĝon elektu Bildo> Modo> Grayscale. Ĉi tio konvertos la bildon de ĝia nuna koloro kaj anstataŭigos la RGB-kolor-informon per grizskalaj vostoj. Ĉi tio rezultos atenton dirante al vi, ke ŝanĝi la modon forigos la aranĝajn tavolojn kaj demandos vin, se vi volas fari ĉi tion aŭ por ebligi la bildon. Elektu Flatten .

Vi tiam vidos alian Alert, kiu demandos vin, ĉu vi volas forigi la Nigran kaj Blankan Aranĝan Mantelon kaj la koloron de la bildo. Alklaku Forĵetu . Se vi revenos al Bildo> Mode vi vidos Bitmapon nun haveblas. Elektu ĝin.

03 de 05

Ĝustigi Rezolucion

La ŝlosilo por krei la efikon estas uzi metodon de Halfona Ekrano en la dialogo-mapo.

Kiam vi elektas Bitmapon kiel bildan reĝimon, malfermiĝas la Skatolo-Dialogo kaj petas, ke vi faru kelkajn decidojn.

La unua estas decidi, kian bildan distingon uzi. Kvankam la Ora Regulo neniam pliigos la rezolucion de la bildo, ĉi tiu estas unu el tiuj maloftaj kazoj, kie pliigi la rezolucian valoron ne havas negativan efikon sur la fina rezulto. En la kazo de ĉi tiu bildo, la rezolucio pliiĝis al 200 Pikseloj / Inko.

La sekva demando estas Kia metodo uzi por la konvertiĝo. La popo malsupren havas plurajn elektojn, sed nia intenco estas krei duonan efikon. Kion tio faras estas turni la bildon en kolekton de punktoj. Elektu Halfoneran Ekranon kaj alklaku OK.

04 de 05

Ronda

La duon-ekrano uzas Dotojn kiel la formon uzita en la ekrano.

Kiam vi alklakas OK en la dialogo-skatolo, vi malfermas duan dialogon. Ĉi tiu estas la grava dialogujo.

La ofteca valoro, en la kazo de ĉi tiu "Kiel Al ..." determinos la grandecon de la punktoj. Ni iris kun 15 linioj por colo .

La valora angulo estas tio, kion vi supozis. Ĉi tiu estas la angulo, kiun la punktoj starigos. Ekzemple, valoro de 0 iros ĉiujn punktojn supren laŭ rektaj linioj horizontale aŭ vertikale. La defaŭlta valoro estas 45 .

La formo popo malsupren determinas, kiujn tipoj de punktoj por uzi. Por ĉi tiu ekzerco ni elektas Rondon .

Alklaku OK kaj vi nun rigardas bildon "retro" bitmapon.

Por pliaj informoj pri la Modo de Bitmapeto, kontrolu la Helpo-dokumentojn de Photoshop.

Je ĉi tiu punkto vi povas ŝpari la bildon kiel jpg aŭ .psd-bildon. Pro la fakto, ke ĉi tiu bildo estas destinita por Illustrator CC, ni konservis la bildon kiel .tiff-dosiero.

05 de 05

Kiel Kolorigi .TIFF-dosieron en Adobe Illustrator CC 2017

Elektu koloron en Ilustristo kaj vi havas duonan bovidon.

Unu el niaj lernofilioj de Photoshop montras al vi kiel turni foton en komikan arton laŭ la stilo de Roy Lichtenstein . Ĉi tiu tekniko estas variado sur tiu, kiu uzas poŝton anstataŭ kolora bildo.

Por aldoni la koloron, la bildo de Cow.tif estis malfermita en Illustrator CC. La kialo por ĉi tiu decido estas la fakto, ke la .tif-formato estas rastrumpa batala formato kaj la punktoj povas esti koloritaj per la Kolor-panelo de Ilustristo. Jen kiel:

  1. Kiam la bildo malfermiĝas en Ilustristo, elektu ĝin.
  2. Malfermu la Kolora Panelo kaj elektu koloron en la elektilo. Ĉiufoje kiam vi alklakas koloron, la bildo ŝanĝiĝas al tiu koloro.