Grafikaĵoj de NVIDIA por Povi la PlayStation 3 (PS3)

PlayStation 3 Havos NVIDIA GeForce-Grafikaĵon Blato Sub Lia Hood

Sony Computer Entertainment Inc. kaj NVIDIA-Korporacio anoncis, ke la kompanioj kunlaboris por alporti altnivelajn teknologiojn kaj komputilajn teĥnologiojn al la atendata sistemo de komputila spektaklo de la lasta generacio de SCEI (PlayStation 3). Ambaŭ kompanioj kune disvolvas kutimon de grafika prilaborado (GPU), kiu korpigas la novajn sistemajn solvojn de GeForce kaj SCEI de la generacio de NVIDIA por sistemoj de entretenimiento de komputiloj de nova generacio kun la procesoro Cell * por implementar en la grafika karto de PlayStation 3.

Ĉi tiu kunlaboro estas farita laŭ larĝa, multjara, realeca interkonsento. La potenca kutima GPU estos la grafikaĵo kaj bilda prilaborado por ampleksa gamo de aplikoj de komputila distro al larĝaj aplikoj. La interkonsento ampleksos futurajn produktojn de elektra elektroniko de Sony.

"En la estonteco, la sperto de komputilaj distraj sistemoj kaj larĝaj pretaj komputiloj estos kunfanditaj kune por generi kaj translokigi mult-streĉojn de riĉa enhavo samtempe. En ĉi tiu senso, ni trovis la plej bonan vojon por integri la ŝtaton de -art teknologioj de NVIDIA kaj SCEI, "diris Ken Kutaragi, plenuma vicprezidanto kaj COO, Sony Corporation, kaj prezidanto kaj Grupo CEO, Sony Computer Entertainment Inc." Nia kunlaboro inkluzivas ne nur la blaton disvolviĝon, sed ankaŭ diversajn ilojn de grafikaĵoj. kaj middleware, esencaj por efika enhavo. "

"Ni estas feliĉaj kunlabori kun Sony Computer Entertainment por konstrui, kio certe estos unu el la plej gravaj komputilaj diskoj kaj ciferecaj amaskomunikiloj de la dudek-unua jarcento", aldonis Jen-Hsun Huang, prezidanto kaj CEO, NVIDIA. "Dum la lastaj du jaroj, NVIDIA laboris mallarĝe kun Sony Computer Entertainment en sia nova generacio-komputila sistemo. Paralele ni desegnis nian generacion GeForce-GPU. La kombinaĵo de la revolucia Ĉela procesoro kaj la grafikaj teknologioj de NVIDIA ebligos la kreo de mirindaj bildoj, kiuj surprizos kaj allogos konsumantojn. "

La kutima GPU estos fabrikita en la Nagasaki Fab2 de Sony Group same kiel OTSS (komuna fabrikado de Toshiba kaj Sony).

Noto:
* "Ĉelo" estas la kodnomo por progresinta mikroprocesilo sub evoluado fare de IBM, Toshiba kaj Sony Group. Iuj ludantaj ĵurnalistoj ankaŭ uzis "Ĉelon" kiel la nominomo por la PlayStation 3 (PS3)

Pri Sony Computer Entertainment Inc.
Rekonita kiel la tutmonda gvidanto kaj firmao respondeca pri la progreso de konsumantoj bazitaj en konsumantoj, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrikantoj, distribuas kaj merkatigas la ludon-konzolon de PlayStation kaj PlayStation 2 komputila sistemo. PlayStation revoluciis hejman entretenon per enkondukado de progresinta 3D grafika prilaborado, kaj PlayStation 2 plifortigas la PlayStation-heredaĵon kiel la kernon de hejmaj retoj. SCEI, kune kun siaj sekciaj dividoj Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd., kaj Sony Computer Entertainment Korea Inc. evoluigas, eldonas, merkatas kaj distribuas programaron, kaj administras la triajn programojn pri permesilo por ĉi tiuj du platformoj en la respektivaj merkatoj tutmonde. Ĉefsidejo en Tokio, Japanio, Sony Computer Entertainment Inc. estas sendependa komerca unuo de la Sony Group.

Pri NVIDIA
NVIDIA-Korporacio estas tutmonda gvidanto en grafikaĵoj kaj ciferecaj amaskomunikiloj. La produktoj de la Kompanio plibonigas la spertan uzanton pri konsumantoj kaj profesiaj komputikaj aparatoj. NVIDIA-grafikaj pretigaj unuoj (GPUs), amaskomunikilaro kaj komunikado (MCPs) kaj sendrataj amaskomunikiloj (WMPs) havas ampleksan merkatan atingon kaj estas inkluzivitaj en diversaj platformoj, inkluzive de konsumantoj kaj entreprenistoj, notlibroj, stacidomoj, PDAs, poŝtelefonoj , kaj videoludaj konzoloj. NVIDIA havas sian ĉefsidejon en Santa Clara, Kalifornio kaj laboras pli ol 2,000 homojn tutmonde.