Forza Horizon Review (X360)

Unu el la plej bonaj rasistoj en Xbox 360

Aĉeti Forza Horizon ĉe Amazon.com

Kiam vi kune kunlaboras teamon de Kodemastroj, Bizarraj Kreaĵoj, kaj aliaj talegaj homoj ĉirkaŭ la industrio kaj petas, ke ili faru vetkuron, bonaj aferoj okazos. Ĉi tiu unua teamo de debut-titularaj spertaj varo estas Forza Horizon, kaj estas sen dubo unu el la plej bonaj racistoj de ĉi tiu generacio. Ĝi sukcesas ankoraŭ havi tiun distingan Forza Motorsport senton, sed en nova arcade-ish malferma monda pako. Kio signifas, ke ĝi estas ankoraŭ Forza, sed freŝa kaj nova kaj timinda laŭ sia propra maniero. Forza Horizon estas la plej bona malferma monda raceristo en Xbox 360, kaj bone valoras ludi por iu ajn vetkuro.

Ludo Detaloj

Forza Horizon estas malferma vojo-vetkuro ludita en fikcia regiono de Kolorado. La mapo ne estas speciale granda - vi povas veturi de unu flanko al la alia en kelkaj minutoj - sed ĝi havas multajn malsamajn terenojn inkluzive de montoj, ebenaĵoj, dezertoj, urboj kaj pli. Dum ĝi ne estas tiel granda kiel aliaj malfermaj mondaj racers ( Test Drive Unlimited 2FUEL , ekzemple), ĝi havas multe pli altan rilaton de vojoj, kiuj vere amuzas funkciigi. Ĉiu pinto da vojoj - ambaŭ asfaltoj kaj malpuraĵoj - estis zorgeme metitaj kaj desegnitaj por fari ĝin kiel amuza kiel eble kuri. Nur trairante kaj vidante, kion vi povas vidi, vere vere amuzas ĉi tie.

La kialo, kial vi ekstere vetkuro en la Koloradaj boonioj estas pro la Horizonto-Festivalo - kuraĝa entuziasmulo renkontiĝis kun roko-koncerto, kie ĉiuj kokso kaj malvarmaj 20-aĵoj daŭras. Vi komenciĝas, devante veturi vian vojon, tiam vi travojaĝos per 7 tavoloj da rasoj disĵetitaj tra la mapo ĝis vi finfine atingos la finan ĉirkaŭvojon kontraŭ la defendanta ĉampiono. Ekzistas rabema rakonto ĉi tie, kiu esence kolapsas al aliaj rasistoj estas ĉiuj ŝercoj, la protektanta ĉampiono estas grandega ilo, kaj la kuro-organizanto malhelpas vian karakteron, sed la rakonto neniam vere atingas la vojon kaj estas nur vere ĉeestanta dum mallongaj interkonsentoj inter kuroj.

Krom la 70 festoj-sankciitaj kuroj, ekzistas ankaŭ 30 stratkuroj, dek montrofenestro, kie vi devas kuri aviadilon aŭ helikopteron aŭ ion, sep 1-on-1 kurojn kontraŭ via ĉefa konkurado, kaj gastiganto de kolektindaĵoj inkluzive rabaj signoj, kiuj gajigas vin pli malmultekostajn ĝisdatigajn prezojn kaj klasikajn aŭtojn kaŝitajn en plenmano da grenejoj ĉirkaŭ la mapo. Por vidi kaj fari ĝin ĉio daŭras sub 25 horoj aŭ tiel, kio estas speco de malŝpariĝo post la centoj (miloj? ... Mi venkos ĉiujn tiujn okazaĵojn iun tagon) de horoj valoraj enhavo en Forza 4. Dudek kvin horoj da enhavo estas ankoraŭ sufiĉe bonaj, precipe por rakonto de vetkuro, do ni ne povas plendi tro multe. La mapo estas amuza sufiĉa por veturi kaj esplori kaj vi povas malŝpari multan tempon farante malĉefajn aferojn kiel fiksajn rapidojn ĉe rapidaj ĉambroj aŭ defiante AI-kontraŭulojn por liberigi kurojn sur la vojoj, do estas multe por fari ĉi tie. Kaj ĉiam estas multijugador, kie vi rajtas veturi kaj liberiĝi kun viaj amikoj, kiu ĉiam amuzas.

Malpeza seniluziiĝo venas el la aŭto-listo - kiu estas sufiĉe mallonga (ankoraŭ 150 + aŭtoj en tuta, kompare al Forza 4) kaj mankas iujn ŝlosilojn. Konsentite, ĝi estas pli impresa listo ol la plej multaj aliaj arkitejoj / malfermaj mondaj racistoj, do ĝi denove ne multas plendon. Io valora mencii estas, ke la ekonomio en la ludo estas duonfrakita ĉar vere ne estas io, kion vi bezonas por elspezi multe da mono. Plej multaj el la vere dezirindaj aŭtoj, kiujn vi deziras elspezi monon, efektive uzos al vi kiel premioj, do, se vi nur vere amos apartan fabrikadon kaj modelon, ne multe da kialo vere aĉeti novajn aŭtojn ofte. Vi ankaŭ gajnas grandajn rabatojn pri ĝisdatigoj por viaj aŭtoj detruante kaŝitajn signojn disĵetitaj ĉirkaŭ la mapo, do eĉ ĝisdatigo ne multe kostas. Vi finos la historion kun milionoj da dolaroj en mono kaj ne multe por elspezi ĝin. Vi povas elspezi monon por rapida vojaĝo inter centoj (kaj eĉ ĉi tie vi gajnas rabatojn per reklamado de PR por malpliigi vian imposton) sed la ludo estas tiel amuza kroĉi, ke vi verŝajne ne rapidos vojaĝi ĉion ofte.

Mi almenaŭ ne faris.

Ludado

La ludado estas la kerno, kiu ligas Forza Horizon kune, kaj ĝi estas vere tre impresa. Ĝi interŝanĝas la linion inter sim kaj arcade simila al la serio de Project Gotham Racing , sed ĝi ankaŭ havas ĉiujn el la helpo-opcioj, kiujn ni atendis de Forza, kiuj ebligas al vi iomete pli al Sim aŭ Arkejo, se vi volas. Ĝi havas tiun distingan Forza sim senton, sed ankoraŭ pardonas kaj ludeblas. Tial mi diris "arcade-ish" en la malferma alineo, ĉar ĝi ne vere estas sim nek arcade, sed daŭras iomete pli al la arcadejo. La rezulto estas ludo, kiu permesas vin ĵeti vian aŭton ĉirkaŭ iom pli ol vi iam ajn sonĝus fari en Forza 4. Povi glitante ĉirkaŭ la anguloj sur sovaĝaj vojoj sentas tute timinda ĉi tie. Ĝi estas rapida kaj atingebla kaj tre amuza ludi por sufiĉe multe, eĉ se vi ne nepre amas la ĉefan Forza-serion. Se mi devis kompari ĝin rekte al io, mi dirus, ke ĝi estas simila al Granda Turismo 2 - speco de arcadey / sim-y, kie apogas sur la kontraŭaj aŭtoj, estas racia metodo atingi tra la anguloj, pro tio ke damaĝo estas vojo tondita en Horizonto.

Mi ne hontas pri tio, mi frapis la AI en la muregon en la anguloj pli ofte ol ne ĉirkaŭpreni ilin, same kiel la bonaj ol 'GT2-tagoj en PSX.

La komparo de la Projekto Gotham Racing supre ankaŭ etendas al punktoj-sistemo, kiu rangigas kiom populara vi estas en Forza Horizon. Anstataŭ "Kudos" por fari potencojn, redaktadon, detruadon de objektoj, aŭ subteni altajn rapidojn, tamen vi altigas vian popularecon, kiu malfermas novajn montrofenojn en la rakonto. Ĝi estas sistemo, kiu finfine funkcias malantaŭ la scenoj, ĉar vi efektive altiĝas rapide rapide ĉar preskaŭ ĉio, kion vi gajnas, vi punas, do ĝi estas io, kion vi vere ne devas pensi tro multe. Atendu salti almenaŭ 1-2 rangojn en ĉiu okazaĵo, nur ĉar punktoj estas tiel facile gajni.

Kiel ni menciis pli supre, estas kaŝitaj objektoj tra la tuta mapo kaj vi gajnas sukcesojn por veturado sur ĉiuj vojoj, trovante ĉiujn rapidajn kaptilojn, trovante ĉiujn rabatajn signojn ktp. Granda afero pri Forza Horizon tamen estas ke preskaŭ ĉio ĉio venos al vi dum la ludo. Vi tre rapide trairos ĉiun vojon nur ludante ĉiujn kurojn. Vi ekscios ĉiujn signojn per rasoj. Ne vere mueli ĉi tie rondigi ĉiujn kolektilojn, ĉar ili ĉiuj devas esti trovitaj nature kiel vi raspas kaj esploras kaj amuzas. Tio estas timinda.

Eble la plej bona afero pri Forza Horizon estas, ke ne nur ĝi estas amuza kaj ludebla al altaj rapidoj (kiu ne devus esti surprizo, sed post la NFS-Shift-ludoj kaj Test Drive: Ferrari-Racing Legends, kiuj ne povas ludi pli ol 150MPH aŭ tiel , Mi pensis, ke ĝi meritis mencion) sed kuri ĉe altaj rapidoj estas vere vere, vere emociulo. De la vidpunkto (kiu estas la plej bona maniero ludi), trafante altajn rapidojn skuas vian vidadon kaj liveras vere mirindan rapidon. Grandaĵoj estas grandigitaj kaj aferoj, kiujn vi povus forigi en pli malrapidaj aŭtoj, subite multe pli riskas je 180+. Vi ĉiam sentas sin forte en kontrolo, sed vi rajtas tie sur la rando, kie aferoj povas frapi al la fervorulo ajnan sekundon. Rapida en Forza Horizonto estas unu el la plej bonaj sentoj, kiujn mi iam sentis en kuroj.

Grafikaĵoj & Sono

La prezento en Forza Horizonto ankaŭ estas vere bela. La influo de la nova teamo (kiel en Ne Turn 10) faras la ludon tuj montriĝas en la menuoj, kiuj havas multe pli da personeco kiel ni vidis en DiRT 3GRID prefere ol prefere ol la sufiĉe senfruktajn menuojn de Forza 4. La vidaĵoj, kiam vi eliras en la mondo, estas ankaŭ tre belaj kaj ni honeste ne povas decidi, kio aspektas pli bone inter Horizonto aŭ F4. La medioj estas bele diversaj kaj inkluzivas ĉion de dezerto ĝis ebenaĵoj por subteni same kiel ambaŭ ĉiamverdajn kaj deciduajn arbarojn. Ne ekzistas vetero, sed Horizono havas tagon / noktan ciklon kun mirinda lumigado por la malsamaj tempoj de la tago, grandaj funkciaj lumturoj, kaj eĉ precizaj kalibroj en la ĉambro kiu lumigas nokte. La aŭtoj ankaŭ aspektas tre belaj kaj havas la samajn vidajn personajn eblojn kiel Forza 4 faris (kaj vi eĉ povas importi ajnajn kutimajn dekalojn, kiujn vi faris en F4 en Horizonto) kaj vi ankaŭ povas uzi uzojn de aliaj homoj.

La sono estas tre bona ĉirkaŭe. Aŭtoj sonas kvazaŭ ili devus, sed eble iom pli trankvilaj ol la gajaj ruliĝoj, kiujn ni amis en F4. La ludo havas tri radiostaciojn plenajn de licencaj muzikoj kaj ankaŭ DJ-dioj, kies ŝanĝo inter kantoj ŝanĝas dum vi ludas tra la kariero.

Vi ankaŭ povas uzi Kinect por voĉaj komandoj en Forza Horizon, kiu povas esti sufiĉe oportuna, ĉar vi nur povas diri "GPS" laŭte kaj poste meti paneran vojeton al la plej proksimaj kuroj kaj eventoj, do vi ne devas salti kaj eliri de la mapo tro multe.

Fundo Linio

Ĝenerale, Forza Horizonto ne estas tiel agrabla surprizo (ĉar ĝi estas farita fare de teamo, krom la Turno 10), ĉar ĝi estas ĝuste, kion ni atendis de la pedigree de la teamo, kiu fakte faris ĝin. Playground Games estas formita de homoj, kiuj scias, kion ili faras, kiam temas pri kuroj de kuroj kaj ilia kolektiva scio kaj sperto kreis unu el la plej bonaj kuroj pri Xbox 360. Ĝi havas ampleksan rimedon, kiu signifas ambaŭ fanatikojn de la Forza sim ludoj kaj fanatikaj de pli da kuraĝaj spertoj pri kuroj povos havi bonan tempon ĉi tie. Se vi estas vetkuro, Forza Horizonto estas tre rekomendinda por aĉeto.

Malkaŝo: Revizia kopio estis provizita de la eldonisto. Por pliaj informoj, vidu nian Etikan Politikon.

Aĉeti Forza Horizon ĉe Amazon.com