Dragon Ball Z: Batalo de Z-Revizio (X360)

Dragon Ball Z meritas pli bone

Memoru ĉiujn frenezajn grandajn batalojn en Dragon Ball Z kie la Z Warriors ĉiuj batalis samtempe kontraŭ superfortaj malamikoj? Jes, nek mi. Sed tio estas la kerna koncepto de la plej lasta DBZ-batalludo de Bandai Namco, Dragon Ball Z: Batalo de Z. La stranga teamo batallas flanken, Batalo de Z-blandaj batalantaj mekanikoj, manko de loka multijuganto kaj malabrabla karaktero ne faru ĝin ankaŭ ajn ajn favorojn. Vidu ĉiujn detalojn ĉi tie en nia plena Dragon Ball Z: Batalo de Z-revizio.

Ludo Detaloj

Trajtoj

Dragon Ball Z: Batalo de Z prezentas malfiksan rektadon (tre malfiksas - la fabeloj devis esti reescrititaj por akomodi la ekstrajn karakterojn flugante ĉirkaŭe) de ĉiuj gravaj arkoj de DBZ. De la Saja Saga al la Buu-Saga, ĝi estas ĉio ĉi tie. La turno, tamen, estas, ke la fokuso estas sur teamaj bataloj nun, kie ĝis 8 signoj povas ĉiuj esti sur la mapo tuj batali ĝin. Kiom da fojoj ĉi tio iam okazis en la serio, tamen? Eble tempo aŭ du, sed tiam Yamcha kaj Krillin elprenus en 30-sekundoj kaj la spektaklo daŭrigus al 1-on-1 batalo por la venontaj dek kvin epizodoj. Anstataŭe, ni havas frenezajn teambatalojn en Batalo de Z, kiuj estas tute ekster loko.

La ludo promesas pli ol 60 elekteblajn karakterojn, sed tiu nombro estas tre ŝvelita per la fakto, ke karaktero-transformoj kalkulas kiel multajn gravulojn. Vi ne povas ŝanĝi de Goku al SSJ, SSJ2, SSJ3, ktp en bataloj. Anstataŭe vi elektas, kiun vi deziras de la komenco. Do estas aro da Gokusoj, amaso da ĉeloj, amaso da frioj, aro da vegetaĵoj, ktp. Ĝi estas kiel kuroj de ludado, kiuj havas milionon da malsamaj Civikoj kaj Supraj. Jes, ili ĉiuj estas malsamaj, sed ili ne ŝatas.

Strange sufiĉe, malgraŭ la teamo batali aspekton ĉe la kerno de Batalo por Z, ekzistas neniuj lokaj multijugxaj opcioj en la ludo. Jes, batalludo kun neniu loka kugludo. Absolute nuksoj. Vi povas ludi plenajn 8-ludajn batalojn en Xbox Live, kompreneble, sed ne havante lokan ludadon estas grava kontrolo. La multijugador en Xbox Live estas tre amuza, sed vi devas malŝlosi preskaŭ ĉion per ŝaltado tra la unu-ludilo.

Ludado

La jugabilidad en Batalo por Z estas speco de miksaĵo inter tre baza batalanta ludo kun agado RPG. Ĉiu karaktero havas malsaman rolon ludi en bataloj - iuj estas kune, iuj estas ĵetaĵoj enfokusigitaj, kelkaj estas subtenataj, ktp. Kaj havas malsamajn potencojn. Vi ankaŭ devas revivigi gravulojn, kiuj frapas (sed nur kelkfoje antaŭ ol vi perdas la batalon) kaj ankaŭ de tempo al tempo devas doni energion al aliaj gravuloj aŭ teamiĝi kontraŭ kontraŭulo kun specifa tempo por fari maksimuman damaĝon. Ĝi vere sentas preskaŭ kiel agon RPG kiel Tales of Vesperia .

La reala batalado ĉi tie estas tre baza. Vi havas butonon por melee kaj butono por ĵetaĵoj, kaj du butonoj por kontroli vian flugon supren kaj malsupren. Malsamaj atakoj estas bazitaj sur pozicio kaj kvanto da energio de Ki kaj tiaj aferoj. En ekzekuto, tamen, ĝi estas nur multaj butonoj mashing ĝis la malamika sano trinkejo estas malplenigita. Ĝi aspektas granda kaj fulma, sed klare montras, ke ĝi estas malprofunda kaj senpripense kaj ripetanta preskaŭ tuj. Alia problemo venas de la fakto, ke la bataloj okazas en grandaj malfermaj areoj (por havi sufiĉan ĉambron por 8 ludantoj flugantaj tra la tuta loko), kio malfacile konservas aŭskultadon pri kie ĉiuj estas kaj kio okazas. Estas neeble batali sen fidi forte la sistemon de ŝlosilo por fokusigi malamikon, kaj eĉ kiam vi estas ŝlosita, vi ankoraŭ ne garantias, ke efektive batis ilin per viaj atakoj, kiom ajn vi estas.

Grafikaĵoj & amp; Sono

La prezento estas sufiĉe bona. La gravuloj aspektas tre bone sur la batalkampo kaj la specialaj efikoj por ĉiuj energiaj atakoj kaj eksplodoj estas bonega. La medioj estas taŭge senfruaj dezerto-kaj, same kiel la spektaklo. Aliflanke, la menuoj estas kelkaj el la plej intuiciaj, kiujn ni uzis ekster Kinect-ludo por ĉiam.

La sono estas solida. La voĉaj aktoroj estas ĉiuj ĝustaj kaj la muziko kaj sonaj efikoj estas ĉiuj, kiel ili devus esti. Ĝi estas DBZ.

Fundo Linio

Ĝenerale, Dragon Ball Z: Batalo de Z estas malfacila ludo por eniri eĉ por DBZ-malmolaj. Ne estas, ke la teamo de batalo-batalo aspektas granda problemo - mi volonte akceptus ĝin eĉ se ĝi ne estus vera al la serio, se ĝi ne ĉiuj estus tiom ekzekutitaj. La batalado estas simplista kaj enuiga. La ĉambro estas terura kaj bataloj malfacilas sekvi. Vi gastigas viajn kompanojn de AI en batalo ne estas amuza. Ne ekzistas loka multijugador. Batalo de Z nur ne estas amuza ludo. Mi rekomendas ludi Budokai 3 en la DBZ Budokai HD Collection aŭ la plej nova Dragon Ball Xenoverse anstataŭe.

Malkaŝo: Revizia kopio estis provizita de la eldonisto. Por pliaj informoj, vidu nian Etikan Politikon.