Agordu La Iluminan Labortablon - Parto 4 - Vindozo
Bonvenon al parto 4 de la Ilustra Labortabla Gvidilo.
Se vi trafis ĉi tiun artikolon unue vi eble interesiĝas legi la jenajn gvidojn unue:
- Pri.Com Revizio De Bodhi
- Kiel Instali Bodhi Linukson
- Agordu Iluminiĝon - Parto 1 - Ŝanĝi Wallpapers kaj Animaciojn
- Agordu Iluminiĝon - Parto 2 - Aplikoj
- Agordu Iluminiĝon - Parto 3 - Ekranoj
Ĉi tiu semajno gvidas ĉion pri fenestregado kaj en aparta agordigo de fenestraĵoj
Por komenci maldekstre alklaku la Iluminan Labortablon kaj elektu "Agordoj -> Agordoj de Panelo". Ekspansiiĝu la agordojn de Windows kaj elektu la Vindozon de Windows ĉe la supro.
Estas 7 fenestraj fiksaj ekranoj:
- Fenestra Montriĝo
- Fenestro-fokuso
- Fenestro geometrio
- Fenestra Listo-Menuo
- Fenestro Memoru
- Fenestra Proceza Administrado
- Fenestra Switcher.
Fenestra Montriĝo
La supra bildo montras la unuan langeton sur la ekrano de la Fenestra Montriĝo.
Ĉi tiu ekrano havas 4 pestañas:
- Montriĝo
- Novaj Fenestroj
- Shading
- Ekranaj limoj
La montriĝo-langeto ebligas al vi, ĉu vi volas, ke iom da mesaĝo aperos, laŭ la grandeco de aplika fenestro, kiam vi ŝvebas super ĝi. Vi povas ankaŭ elekti havi mesaĝon montrante la grandecon de fenestro kiam vi regrandigas ĝin.
Simple kontrolu la "montri informon" checkbox sub "mova geometrio" por montri la pozicion de fenestro kiam vi movas ĝin. Se vi volas, ke la mesaĝo sekvas la fenestron, kiam vi movas ĝin, ankaŭ kontrolu la skatolon por "sekvas la fenestron" sub "moviĝu geometrio".
Se vi volas ke la mesaĝo montru la grandecon de la fenestro kiam vi regrandigas ĝin, kontrolu la "montri informon" checkbox sub "regrandigi geometrio". Denove se vi volas ke la mesaĝo sekvi la fenestron kontrolu la skatolon por "sekvas la fenestron" sub "regrandigi geometrio".
Novaj Fenestroj
La nova fenestraĵa langeto permesas decidi, kie malfermiĝas novaj fenestroj. Estas 4 lokoj kie nova fenestro povas malfermi:
- inteligenta loko - esence Ilustrado decidas la plej bonan lokon
- ne kaŝu aparatojn - aperis fenestroj por ke la ekranaj aparatoj ne estas kaŝitaj
- meti ĉe muso-puntero - metas la fenestron kie la muso-puntero estas sur la ekrano
- metu permane per la muso - metu la fenestron mem per la muso
Estas du aliaj markobutonoj en ĉi tiu ekrano. Unu ebligas al vi malfermi novajn fenestrojn por ke ĝi kolektiĝas per fenestroj de la sama apliko.
La alia aŭtomate ŝanĝos la labortablo de la nova fenestro kiam ĝi malfermiĝas. Vi eble pensus, ke ĉi tio estus la fenestro, kiun vi nun estas, ĉar tio estas, kie vi malfermas la aplikon, sed se vi elektis la grupon kun fenestroj de la sama apliko, ili eble estu sur alia labortablo.
Shading
Ĉi tiu estas kosmetika opcio kaj simple difinas la grandecon kaj stilon de la ombro.
Vi povas elekti ĉu la ombrado estas vigla aŭ ne kontrolanta la "viglan" checkbox. Ŝanĝi la grandecon de la ombrado gliti la slider-kontrolon al la nombro da pikseloj, kiujn vi deziras shaded.
La aliaj ebloj en la ekrano permesas al vi decidi, kiel la apliko devas esti aplikita:
- Lineara
- Akceli, tiam forpeli
- Akceli
- Trompi
- Prononcita Akceli
- Prononcita Decelerate
- Prononcita Akceli kaj tiam Senkulpigi
- Bounce
- Bounce Pli
Mi povus provi kaj klarigi al vi ĉi tiujn efikojn, sed ĝi vere klopodas provi ilin kaj elekti tiun, kiu plej taŭgas al viaj bezonoj.
Ekranaj limoj
La ekrano limo langeto permesas decidi, kiel fenestroj reagas kun la rando de la ekrano.
La elektoj estas permesi fenestrojn tute forlasi la ekranon, parte forlasi la ekranon aŭ resti ene de la limoj de la ekrano.
Ĉio, kion vi devas fari estas elekti la taŭgan radio-butonon.
Kiam vi finis ŝanĝi la agordojn, klaku la butonon "apliki" aŭ "butonon" por konservi ilin.
Resumo
Dum mi trapasas ĉi tiun serion de tutoriaĵoj pri Ilustrado, ĝi fariĝas pli kaj pli klare, ke ekzistas grandega aro de agordoj kaj ĉiu sola aspekto povas esti uzata.
Ĉu vi ankoraŭ provis Bodhi Linukson? Se ne, certe certe valoras.