La Tipoj de RAM Kiu Kuras Komputilojn de Hodiaŭ

Preskaŭ ĉiu komputila kapabla aparato bezonas RAMon. Rigardu vian preferatan aparaton (ekz. Smartphones, tablojdoj, labortabloj, tekkomputiloj, grafikaj kalkuliloj, HDTVs, porteblaj ludoj, ktp.), Kaj vi devus trovi iujn informojn pri la RAM. Kvankam ĉiu RAM esence utilas la saman celon, ekzistas kelkaj malsamaj specoj komune uzataj hodiaŭ:

Kio estas RAM?

RAM staras por Random Access Memory , kaj ĝi donas komputilojn la virtualan spacon bezonatan por administri informojn kaj solvi problemojn en la momento. Vi povas pensi pri ĝi kiel reezebla skripta papero, ke vi skribus notojn, nombrojn aŭ desegnojn per krajono. Se vi eliras el la ĉambro en la papero, vi faras pli per eraro, kion vi ne plu bezonas; RAM kondutas simile kiam ĝi bezonas pli da spaco por trakti provizorajn informojn (te kurante programaro / programoj). Pli grandaj pecoj de papero ebligas al vi skribi pli (kaj pli grandajn) ideojn samtempe antaŭ ol vi devas forviŝi; pli da RAM en la komputiloj dividas similan efikon.

RAM venas en diversaj formoj (tio estas, kiel ĝi fizike ligas aŭ interfacas kun komputikaj sistemoj), kapabloj (mezuritaj en MB aŭ GB ), rapidecoj (mezuritaj en MHz aŭ GHz ), kaj arkitekturoj. Ĉi tiuj kaj aliaj aspektoj estas gravaj por konsideri kiam ĝisdatigado de sistemoj kun RAM, kiel komputilaj sistemoj (ekz. Aparataro, patrinoj) devas aliĝi al striktaj kongruaj gvidlinioj. Ekzemple:

Statika RAM (SRAM)

Tempo en Merkato: 1990-aj jaroj ĝis nun
Popularaj Produktoj Uzanta SRAM: Ciferecaj fotiloj, routeroj, impresoras, ekranoj LCD

Unu el la du bazaj memoraj tipoj (la alia estas DRAM), SRAM postulas konstantan potencan fluon por funkcii. Pro la kontinua potenco, SRAM ne bezonas esti "refrescita" por memori la datumojn stokitajn. Jen kial SRAM nomas 'statika' - neniu ŝanĝo aŭ ago (ekz. Refrescanta) bezonas por konservi datumojn nerompitaj. Tamen, SRAM estas senŝanĝa memoro, kio signifas, ke ĉiuj datumoj, kiuj estis konservitaj, perdiĝas, kiam la potenco estas forigita.

La avantaĝoj de uzado de SRAM (kontraŭ DRAM) estas pli malalta konsumado kaj pli rapidaj aliroj. La malavantaĝoj de uzado de SRAM (kontraŭ DRAM) estas malpli da memoro-kapabloj kaj pli altaj kostoj de fabrikado. Pro ĉi tiuj karakterizaĵoj, SRAM estas kutime uzita en:

Dinamika RAM (DRAM)

Tempo en Merkato: 1970-aj jaroj ĝis meze de la 1990-aj jaroj
Popularaj Produktoj Uzanta DRAM: Videoludaj konzoloj, Reta aparataro

Unu el la du bazaj memoraj tipoj (la alia estanta SRAM), DRAM postulas periodan "refreŝigon" de potenco por funkcii. La kondukiloj, kiuj stokas datumojn en DRAM, iom post iom malŝarĝas energion; Neniu energio signifas, ke la datumoj perdiĝas. Tial DRAM nomas 'dinamika' - konstanta ŝanĝo aŭ ago (ekz. Refrescanta) bezonas por konservi la nerompitajn datumojn. DRAM ankaŭ estas senŝanĝa memoro, kio signifas, ke ĉiuj stokitaj datumoj perdiĝas, kiam la potenco estas forigita.

La avantaĝoj de uzi DRAM (kontraŭ SRAM) estas pli malaltaj kostoj de fabrikado kaj pli grandaj memoraj kapabloj. La malavantaĝoj uzi DRAM (kontraŭ SRAM) estas pli malrapidaj alireblaj rapidoj kaj pli alta potenca konsumo. Pro ĉi tiuj karakterizaĵoj, DRAM estas kutime uzita en:

En la 1990-aj jaroj, Dinamika RAM (EDO DRAM) etendiĝis de datumoj, sekvita de ĝia evoluado, Burst EDO RAM (BEDO DRAM). Ĉi tiuj memor-tipoj havis alvokon pro pliigita rendimento / efikeco ĉe pli malaltaj kostoj. Tamen, la teknologio estis malaktuala per la evoluo de SDRAM.

Sincrona Dinamika RAM (SDRAM)

Tempo en Merkato: 1993 ĝis nun
Popularaj Produktoj Uzante SDRAM: Komputila memoro, Videoludaj konzoloj

SDRAM estas klasifiko de DRAM kiu funkcias sinkronigi kun la CPU-horloĝo , kio signifas, ke ĝi atendas la horloĝon de la horloĝo antaŭ respondi al datumoj enigo (ekz. Interfaco de uzanto). Kontraŭe, DRAM estas asincrona, kio signifas, ke ĝi respondas tuj al datumoj enigo. Sed la avantaĝo de sinkronaj operacioj estas, ke CPU povas procesi translokajn instrukciojn paralele, ankaŭ konata kiel 'pipelining' - la kapablo ricevi (legi) novan instrukcion antaŭ ol la antaŭa instrukcio estis tute solvita (skribi).

Kvankam pipelining ne influas la tempon, kiun ĝi bezonas por procesi instrukciojn, ĝi permesas pli instrukcioj esti kompletigitaj samtempe. Pretigi unu legadon kaj unu skriban instrukcion per horloĝo-ciklo rezultas pli altajn ĝeneralajn CPU-translokojn / rendimentajn indicojn. SDRAM subtenas pipelon pro la maniero, ke ĝia memoro estas dividita en apartajn bankojn, kio kaŭzis ĝian ampleksan preferon pri baza DRAM.

Single Data Rate Synchronous Dinamika RAM (SDR SDRAM)

Tempo en Merkato: 1993 ĝis nun
Popularaj Produktoj Uzante SDR SDRAM: Komputila memoro, videoludaj konzoloj

SDR SDRAM estas la dilatita termino por SDRAM - la du specoj estas unu kaj la samaj, sed ofte ofte nomataj kiel SDRAM. La 'ununura datumo-indico' indikas kiel la memoro procesas unu legadon kaj unu skribas instrukcion per horloĝo. Ĉi tiu etikedo helpas klarigi komparojn inter SDR SDRAM kaj DDR SDRAM:

Duobla Datuma Takso Sinkrona Dinamika RAM (DDR SDRAM)

Tempo en Merkato: 2000 ĝis nun
Popularaj Produktoj Uzanta DDR SDRAM: Komputila memoro

DDR SDRAM funkcias kiel SDR SDRAM, nur dufoje pli rapide. DDR SDRAM kapablas prilabori du legajn kaj du skribajn instrukciojn per horloĝkiklo (do la 'duobla'). Kvankam similaj en funkcio, DDR SDRAM havas fizikajn diferencojn (184 pingloj kaj unu sola rabo sur la konektilo) kontraŭ SDR SDRAM (168 pingloj kaj du maŝinoj sur la konektilo). DDR SDRAM ankaŭ funkcias ĉe pli malalta norma tensio (2.5 V de 3.3 V), Malhelpanta reen kongruon kun SDR SDRAM.

Grafikaĵoj Duoblaj Datumoj-Takso Sinkronaj Dinamikaj RAM (GDDR SDRAM)

Tempo en Merkato: 2003 ĝis nun
Popularaj Produktoj Uzanta GDDR SDRAM: Videaj grafikaj kartoj, Kelkaj tablojdoj

GDDR SDRAM estas tipo de DDR SDRAM, kiu estas specife desegnita por video-grafikaĵoj, ĝenerale kune kun dediĉita GPU (grafika prilaborado-unuo) sur videolkarto . Modernaj komputilaj ludoj estas konataj por antaŭenpuŝi la koverton kun nekredeble realismaj altdifinaj medioj, ofte postulataj grandajn sistemajn specojn kaj la plej bonan kartan aparataron por ludi (precipe kiam uzas 720p aŭ 1080p-altajn distingajn ekranojn ).

Malgraŭ dividi tre similajn karakterizaĵojn kun DDR SDRAM, GDDR SDRAM ne estas ĝuste la sama. Estas konsiderindaj diferencoj kun la maniero GDDR SDRAM funkcias, precipe koncerne kiel bandwidth favoriĝas pri latencia. GDDR SDRAM estas atendata por procesi amasajn kvantojn da datumoj (larĝeco de bando), sed ne nepre ĉe la plej rapidaj rapidoj (latencia) - pensi pri 16-linia ŝoseo aro ĉe 55 MPH. Kompare, DDR SDRAM estas atendita havi malaltan latenciajn por tuj respondi al la CPU - pensi pri 2-linia ŝoseo starigita ĉe 85 MPH.

Fulma Memoro

Tempo en Merkato: 1984 ĝis nun
Popularaj Produktoj Uzanta Fulman Memoron: Cifereca ĉambroj, inteligentaj telefonoj / tablojdoj, porteblaj ludoj / ludiloj

La memoro Flash estas tipo de duona ne volátil de stokado kiu konservas ĉiujn datumojn post kiam la povo estis eltondita. Malgraŭ la nomo, la memoro flash estas pli proksima en formo kaj operacio (te stokado kaj transdono de datumoj) al solidaj ŝtataj diskoj ol la menciitaj specoj de RAM. La memoro de fulmoj estas plej ofte uzata en: