La 10 Plej bonaj Super Nintendo-Ludoj al Aĉeto en 2018

Vidu, kial ĉi tiuj supraj titoloj redifinis la ludindustrion

La Super Nintendo (SNES) estis la plej vendita konzolo dum la 16-bita erao malgraŭ montri malfrue kaj konkurenci kontraŭ kelkaj el la plej grandaj nomoj en videoludado samtempe (ĉefe Sega Genesis, Atari Jaguaro, NEC Hudson Soft TurboGrafx-16 kaj SNK Neo Geo). Antaŭ ol la PlayStation (PS1) kapitaligis en la videoludada merkato perprenante la kompaktan diskon (KD) kaj certigi triajn permesilojn, la SNES finis kun biblioteko de pli ol 721 titoloj kaj iuj el la plej diversigitaj varoj kaj teruraj ludoj.

Iuj el la titoloj provis la provojn de tempo kaj ankoraŭ ĝuas ludi hodiaŭ, dum aliaj montras kapablojn, kiuj pruvis eksterordinarajn ludajn faktorojn, kiuj pelis la limojn de sia epoko. Vi trovos pecojn de videoludado ĉi tie, kiuj metis la fundamentojn por titoloj, kiujn vi vidas hodiaŭ kaj iujn, kiuj vivas per grandegaj fanbaseoj kaj petoj, sed neniam vidos sekvan aŭ remake. Ankoraŭ tiel, se vi nur volas ludi amuzan SNES-ludon, kiu vivas ĝis hodiaŭ kaj eĉ sukcesas batali sian modernan tagan ekvivalentan ekvivalenton (ni rigardas vin, Ninja Testudoj) kaj portitajn titolojn, ankaŭ ekzistas. Rigardu malsupre por la plej bonaj SNES-ludoj por aĉeti hodiaŭ.

Ĝi estas malfacila elekto, sed Super Mario World estas la plej bona ludo de Super Nintendo en la listo ĉar ĝi estis antaŭen antaŭ sia tempo en 1990. Ĝi havis nekredeblan fizikan sistemon kurante kaj saltante, pegadaj melodioj kaj amuzaj adictivaj ludoj. Super Mario World havas 96 nivelojn, inkluzivas potencan nomitan "Cape Feather", kiu permesas vin flugi, enkondukas Yoshi, ke vi rajtas rajdi kaj prezentas grandan krean diversecon (kaj eble eĉ kelkajn kaŝitajn sekretojn).

Super Mario World estas flanka movo-platformo, kiu havas ludistojn tra traŭmonda sistemo kun pluraj vojoj, kiuj konektas al fortikaĵoj, fantomaj domoj, arbaroj kaj aliaj lokoj. Ĉiu nivelo, kiun ludas Mario, plenigas multajn obstaklojn kaj malamikojn, kiuj postulas ludistojn transiri la scenejon per plenumado de saltoj, kuri kaj eviti aŭ venkadi malamikojn, kiuj iras de bombalaj bomboj, futbalistoj al manĝantaj angulaj fiŝoj. Super Mario World ankaŭ enhavas multijugxan opcion, kie du ludantoj prenas alternajn turnojn kiel Mario kaj Luigi dum ili trapasas nivelojn.

La ludo, kiu komencis la kartranĉon, Super Mario Kart estas la unua en sia serio, kiu prezentiĝas al ero de ok Mario karakteroj kiel ekzemple Mario, Luigi, Bowser kaj Toadstool, kiuj ĉiuj raspas unu kontraŭ la aliaj en retoj. La plej bona vetkuro por la SNES inkluzivas multoblajn modojn (unuopa ludanto, multkuro-tasoj kun tri malfacilaĵoj, tempoprogramaj modoj kaj multijugxaj modoj).

Super Mario Kart prezentas kvar malsamajn tasojn kun tuta 20 unikaj aŭtoveturejoj plenaj per akraj turnoj kaj larĝaj kurboj, kiuj permesas ludilojn gliti kaj malhelpi multajn obstaklojn de la serio Mario. Ĉiu aŭtoveturejo estas kovrita per moneroj, kiuj pliigas kartan rapidon, turbojn, saltojn kaj diversajn potencojn, kiuj donas armilojn kiel ŝeloj, steloj kaj bananoj, kiuj povas uzi kontraŭ aliaj rasoj. La modoj de multijugador lasas ludantojn samtempe partopreni en tasoj, kurson ĉe unu-al-unu matĉoj aŭ partopreni batalon, kie ludantoj atakas unu la alian kun potencaj ĝis la tri globoj (reprezentantaj sian sanon) kiu ĉirkaŭas iliaj kartoj estas palpitaj.

Eĉ reen ĝis la 80-aj jaroj, Nintendo volis eksperimenti kun 3D-kapabloj uzante plurangajn grafikojn, kaj Star Fox estis unu la unuaj ludoj por akiri ĝin. Star Fox estas la unua titolo en la serio de Star Fox - fervoja spaco-ludo, kie ludantoj stiras aviadilon kaj ludas kiel ĉefo de mercenaria teamo de bestoj, kiuj devas protekti sian hejmon mondon de esti detruita de la armeo de invado de malica simio. fortoj.

Star Fox estis la unua ludo kreita de Nintendo, kiu uzis blaton GSU-1 de akcelo de akceloraĵoj Super FX, kiu montris tridimensiajn modelojn kun pluranguloj. La videoludoj de 3D videblas vidpunkto de tria persono kaj perspektivo pri la unua spektaklo de kuirpiedoj turniĝis ĉirkaŭ aera batalo. La ludantoj sukcesos plenumi rapidajn manovrojn per bukloj kaj aliaj obstakloj, malhelpi kaj malŝalti laserojn, kaj ankaŭ pafi al ambaŭ detruaj medioj kaj malamikoj, inkluzive de kosmoŝipoj, robotoj kaj eksterteraj bestoj.

Donkey Kong Lando estas sendependa flanka movo-videoludo kun la plej ŝatata simio de ĉiuj en egaleco. La ludo fariĝis granda komerca sukceso pro ĝiaj belaj antaŭ-pruntitaj 3D-grafikaĵoj, stranga voĉa bando, ekscita defio kaj unika ludado, kiu havas kaptilon kaj superbatadon kontraŭ malamikoj kun la ebleco rajdi gigantajn ranojn kaj rampantajn rhinocerojn.

Donkey Kong Lando ne estas nur unu-luda platformo-ludo kun 40 malsamaj, agoj-plenplenaj, flanke-movaj niveloj sed ankaŭ permesas du ludantojn (en ambaŭ kooperativa teamo, kiu funkcias per etikedistema sistemo kaj konkurenciva reĝimo por vidi kiu kompletigas ĉiun nivelon la plej rapida). La defila ludo de SNES-ludantoj ludas diversajn taskojn en temoj, kiel naĝado, rajdanta en miaj ĉaroj, disŝirita el barelo kanonoj kaj svingante de vitejo al vitejo. La ludantoj dividas kun nur ses vivoj (kvankam ili povas akiri pli da punktoj kaj eroj) kaj perdi vivon, se ili venkos de malamiko aŭ falos ekstere de la ekrano, havigante malfacilan defion, kiu ricevos ludantojn batante siajn kontrolilojn kaj ŝvitante.

Konsiderita unu el la plej bonaj ludantaj ludoj en ekzisto, Chrono Trigger estis desegnita fare de la Kvadrataj programistoj nomitaj "Dream Team", kie la kreintoj de Final Fantasy, Dragon Quest kaj Dragon Ball ĉiuj kunvenis por fari neforgeseblan videoludon. La historio implikas grupon de aventuristoj, kiuj devas trairi tempon por eviti malican fremdulon kaŭzante tutmondan katastrofon.

Chrono Trigger estis unu el la malmultaj ludoj en la tempo por inkludi plurajn finaĵojn, komplikajn vicojn centritajn sur karaktero-disvolviĝo, intricate desegnitajn pikteligajn grafikojn, konvinkan historion kaj unikan batalistemon. La superba 2D-RPG ludantoj esploros diversajn urbojn, arbarojn kaj karcerojn en supermonda realisma mapo, kie ili parolas kun lokuloj, aĉetas erojn, solvas puzojn kaj renkontas diversajn malamikojn. Chrono Trigger uzas sistemon de "Aktiva Tempo Batalo" - gravulo en ludoj de Fino-Fantazio - kie ludantoj agas por siaj karakteroj, kiam persona temporilo trafas nulon, donante al ili senton de karaktero rapido kiam ili uzas defendojn, atakojn kaj kunlaborajn teknikojn por preni malsupren malamikoj kaj finfine nivelon supren.

Super Mario RPG estas la unua listo de Mario evoluigita de legendario Kvadrataj elementoj de Fino Fantasy-elementoj kaj vi batalis apud Bowser. La historio enhavas misteran gigantan glavon, kiu falas de la ĉielo kaj loĝigas sin en la kastelo de Bowser; Mario enketas kaj trovas, ke malbona malamiko nomata Smithy - inflaŭte kreis mondon de armiloj - ŝtelis sep stelojn, kiuj realigas la sonĝojn de homoj.

Kun ĝiaj 3D-bildigitaj grafikoj, pegadiza voĉa bando, humuro kaj simplisma ludado, Super Mario RPG sukcesas kapti la korojn de Nintendo-fanoj kun ĉarma gravulo, granda mondo kaj eĉ pli granda rakonto. La ludo de platformoj 3D RPG isométrico havas ludantojn aventuristojn en malsamaj urboj kaj dezertaj areoj, kunvenante informojn kaj erojn kaj plonĝante en turn-batitajn batalsekvencojn, kiuj deĉenigas kiam Mario eniras en kontakton. Neniam estis vera sekvo de Super Mario RPG krom spiritaj posteuloj, kiuj neniam kaptis la saman magion, kiun ludantoj ĝis nun ankoraŭ sonĝas.

"Ĉi tiu ludo ŝajnas!" Estis malsaĝa merkatumado, kiun Earthbound ricevis dum sia eldono en Usono en 1995, simila al humila skatolo, kiu nur aspektis tiel nekonvencia kune kun simplistaj grafikoj. Malgraŭ ĝia komenca fiasko, Earthbound estis revivigita en 1999 kiam Super Smash Bros. prezentis sian ĉefan karakteron kiel neŝloseblan luchadoron kiu pikis la intereson de demandado de ludantoj.

Earthbound estas ludo, kiun vi devas provi. Fakte, ĝi ankoraŭ estas parolata pri hodiaŭ, 20 plus jarojn poste. La stranga ludo de ludado stelo junulo, nomata Ness, kiu enketas meteoritan kraŝon meze de la nokto, gajnas psikan potencon kaj diras insekto de la estonteco nomata "Buzz-Buzz", ke demona fremda ento koruptis la animoj de ĉiu vivanta estaĵo sur la Tero. Ness tiam estas dirite, ke li estas destinita por savi ĝin kune kun tri aliaj infanoj de la tuta mondo. Phew! Sed vere, Earthbound estas ekzemplo de videoludo multe pli ol nur "videoludo". Lia personeco brilas tra ĝiaj medioj, dialogoj, karakteroj, kiujn vi ematas kun, muziko, estetiko, malproksimaj malamikoj (New Age Retro Hippie kaj Spiteful Crow, por enoficigi kelkajn) kaj kio iuj konsideras esti la plej bona skribo por ludo Nintendo iam ajn.

Origine ludo de ludado, Teenage Mutant Ninja Testudoj IV: Testudoj En Tempo estis portita al la SNES kiel unu el la plej bonaj flankoj-movaj batoj-ludaj ludoj kie ludantoj ludas kiel unu el la kvar Teenage Mutant Ninja Testudoj. La plenplena ludo permesas al vi kaj alian ludanton batali unuflanke kiel vi prenas Shredder kaj sian piedklanan armeon.

En Teenage Mutant Ninja Testudoj IV: Testudoj En Tempo, ludantoj estas senditaj reen al diversaj tempoj, inkluzive de la 1800-aj jaroj kaj antaŭhistoria epoko, kie ili batallas ĉion de ninjas, robotoj, piratoj kaj mortigantaj kigristaj estroj. La ludo ofertas al ludantoj multajn movojn kaj atakojn, kiuj povas servi al la strategio de iu ajn, inkluzive de kurado, glitiĉoj, saltaj piedbatoj, spinaj movoj kaj eĉ ekkaptante kaj ĵetante malamikon ĉe la ekrano. Ludantoj, kiuj deziras mirindan arcadelan defion kun ekscita ludado devas definitive elekti ĉi tion kaj vidi kiom for la Teenage Mutant Ninja Testudoj venis.

Kun la sukceso de Mike Tyson's Punch-Out !! por la Nintendo Entertainment System, Nintendo serĉis ekspansiiĝi ​​pli intrigon kaj detalan arcade-boksadon kun Super Punch-Out !! por la SNES. La ekscita boksisto ludas ĉiujn regulojn kaj prezentas solan aron da strangaj signoj de pajacoj al kung fu mastroj, kiujn ludantoj devas serioze strategiigi kontraŭ por gajni.

Dodge, hoku, anaso, jab kaj faru ĉiajn movojn kiel Little Mac en Super Punch-Out !!, ludo kie amatora boksisto persekutas la grandan sonĝon fariĝi la Monda Video-boksado-Asocioĉampiono. Ludantoj kverelas de travidebla malantaŭa perspektivo kaj estas donitaj tri minutoj por frapi ilian kontraŭulon per serio da manovroj, inkluzive de ŝarĝitaj potencaj ŝotoj kaj rapidaj atakoj. La bunta kaj karikatura ludo estas facile ludi, sed malfacile mastrumi, donante al ludantoj simplan ludadon-formaton kun alta reŝarĝa valoro dum ili progresas por venki kaj trovi la malfortojn de 16 boksistoj en kvar cirkvitoj.

Kirby Super Star estas ekscita kaj facile-al-lerni 2D-flanka movo-platformo kiu permesas du ludantojn en ekrano esti parto de la ago. Ludantoj ludas kiel Kirby, belega rozkolora besto, kiu povas inhali malamikojn kaj sorbi iliajn potencojn.

En Kirby Super Star, ludantoj povas krei helpanton per inhalado de iuj malamikoj, kopiante iliajn kapablecojn kaj magie reproduktante karakteron el maldika aero. En ajna momento, dua ludanto povas salti kaj supozi la rolon de la helpanto, kiu povas batali kune kun Kirby en ses malsamaj ekscitaj suba epizodoj de la ludo. La ludo venas kun du mini-ludoj, kiuj ankaŭ havas multijugilon, ankaŭ: Samurai Kirby estas tempo-bazita rapida evento, kie ludantoj batis butonon tuj kiam signalo estas donita kaj Megaton Punch havas ludantojn premi serion de butonoj al vidu kiu povas frapeti la plej grandan fendeton en la planedo.

Malkaŝo

Je niaj spertaj verkistoj kompromitas esplori kaj skribi pensajn kaj redaktajn sendependajn recenzojn pri la plej bonaj produktoj por via vivo kaj via familio. Se vi ŝatas, kion ni faros, vi povas subteni nin per niaj elektitaj ligoj, kiuj gajni al ni komisionon. Lernu pli pri nia revizia procezo .