Kiel korekti Underexposed Fotojn en Photoshop CC 2015

01 de 05

Enkonduko

Ekzistas multnombraj aliroj por trakti bildon ne submetita. Jen kvar simplaj teknikoj.

Ĝi okazas al la plej bona el ni.

Ni vidas ion, kion ni pensas faros grandan foton, viŝos la ciferecan fotilon kaj poste malkovros, ke granda ŝoto estas grave submetita? Se vi havas Photoshop, vi havas multajn rapidajn solvojn. Plej bone de ĉio vi ne devas esti atestita Photoshop Wizard por rezulti akceptebla rezulto. Fakte, la "Photoshop Wizards" mastrumas ĉi tiujn teknikojn antaŭ ol ili gajnas siajn robotojn de Photoshop Wizard.

Por la averaĝa persono kiu volas "ripari" tiun mirindan Familion-BBQ-foton, ĝi tute ne malpliiĝas ol scii, kie rigardi.

En ĉi tiu "Kiel Al ..." ni uzos kvar malsamajn teknikojn por trakti superŝanĝitan bildon. Ili estas:

Komencu.

02 de 05

Tekniko 1: Kiel Uzi La Ekspona Menuo Por Fiksi Bildon

Ekspozicio estas rapida riparo sed uzu la okulojn.

Ĝi estis glora aŭtuno posttagmeze kaj staris ĉe la supro de la turo ĉe Goosepimple Lake, mi nur devis kapti foton de la glora sceno antaŭ mi, imagu mian surprizon, por malkovri, ke la foto ne estis submetita.

Ebla solvo estas uzi la Elmontran menuon trovitan ĉe Bildo> Adjustoj> Ekspozicio. Kvankam la Dialogo-skatolo eble aspektas iom mistera, ĝi efektive kovras la tri ĉefajn areojn de korekta bildo: White Point, Black Point, Midtones aŭ Gamma. En ĉi tiu dialogo estas:

Kion vi ne faras estas jena slider. Anstataŭe, vi uzas unu el la eyedroppers -Black, Midtone, White-to "specimeno" koloron. Per tio mi volas diri, ke la okulpropo movos ĉiujn elstarojn, Midtones aŭ ombrojn al la pikselo, kiun vi alklakos.

En ĉi tiu bildo, mi elektis la Blankajn okulojn, ĉar, estante submetita, la bildo estis malhela kaj mankas elstaraĵoj. Mi tiam klakis sur la blanka nubo ĉe la malantaŭo de la trelino,

Do kiel la okulo laboras? Kiam vi alklakas blankan pikselon, en tre ĝeneralaj terminoj, la okulpropo rigardas 5 pikselojn, trovas la averaĝan blankan valoron de tiuj pikseloj, kaj aranĝas kiel bazo por la blankuloj en la bildo.

Se vi uzas ĉi tiun teknikon, ne serĉu purajn blankajn pikselojn. Serĉu iun, kiel tiu nubo, tio estas "blanka".

Ekspozicio ankaŭ estas havebla kiel Ajusta Tavolo, kiu ebligas al vi "tweak" la agordojn kontraŭe al la menuo.

03 de 05

Tekniko 2: Kiel Uzi La Brilecon Kaj Kontrastaj Kontroloj

Brilo kaj Kontrasto laboras kune. Ne pliigu unu sen malpliigi la alian kaj viceversa.

Se bildo estas malluma, eble ĝi nur devas esti pli brila. Ĉi tio estas foje la sola afero por fari kaj, kiel vi vidos, tio eble povas esti eraro. Komenci mi malfermis Bildon> Aranĝojn> Brilo / Kontrasto .

La dialogokesto kiu malfermas havas du Sliders: unu por Brilo kaj la alia por Kontrasto . Ankaŭ estas aŭtomata butono. Ĝi devas esti evitita, ĉar la rezulto estas nekonsistente. Anstataŭe, uzu viajn okulojn por determini akceptebla rezulto.

Por lumigi bildon movu la Brilelan slider dekstre. Por mallumigi ĝin, movu la slider en la alia direkto. En la kazo de ĉi tiu bildo, mi movis la brilon slider dekstren.

Kiam vi pliigas brilon, rigardu Kontraston. Ĉi tiuj du iras kune. Se vi pliigas la brilon, provu redukti la kontraston por eltiri iom pli da detaloj en la bildo.

Brilo / Kontrasto ankaŭ estas havebla kiel Ajusta Tavolo, kiu ebligas al vi "tweak" la agordojn kontraste al la menuo.

04 de 05

Tekniko 3: Kiel Uzi Niveloj

Estas du aliroj al la uzado de la menuoj de niveloj: Sliders, eyedroppers kaj la Aŭtomaj Koloraj Kernaj Elektoj.

La tria tekniko forigas vin en la malezaĵoj per pikseloj kaj manoj al vi kelkajn manierojn por lumigi bildon.

Komenci mi forprenis la menuojn de la niveloj. Kiam la dialogo malfermas, vi vidos grafeon, nomitan Histogramon, kaj la tri okulojn.

Histogramo montras vin tonala distribuo en la bildo. Granda histogramo similas al sonorila kurbo. En la kazo de ĉi tiu bildo, la grafeo estas translokigita al la maldekstra - la Nigraj - kaj ŝajnas esti nenio inter la midtona slider en la mezo kaj la Blanka slider dekstre. Ĉi tio estas klasika ekzemplo de _Eterre_posta_ histogramo.

Estas du manieroj lumigi la bildon.

La unua estas treni la Blankan slider maldekstren, kie ŝajnas esti iuj tonoj sur la histogramo. Kiam vi movas la blankan slider la midtona slider ankaŭ moviĝas maldekstre. Do kio okazas? Denove, en tre bazaj terminoj, vi rakontas al Photoshop, ke ĉiuj pikseloj inter la blankaj kaj mezaj-126 ĝis 255-nun havas valoron de 255, kiuj nun malpezigas la tuŝitajn pikselojn. La rezulto estas pli brila bildo.

La alia metodo estas alklaki la butonon Ebloj en la dialogo-skatolo. Ĉi tio malfermas la dialogon-skatolon de Aŭtomoblaj korektoj . La kvar elektoj influas la bildon laŭ malsamaj manieroj kaj, kiam vi elektas opcion, la histogram ankaŭ ŝanĝos. En ĉi tiu kazo, mi elektis Trovi Mallumajn kaj Lumajn Kolorojn, kiuj vere eltiris la detalojn en la bildo.

Niveloj ankaŭ estas haveblaj kiel Ajusta Tavolo, kiu ebligas al vi "tweak" la agordojn kontraste al la menuo. La tavolo de Aranĝo de Ebenaĵoj ne enhavas la Kolor-Koreajn Agordojn.

05 de 05

Tekniko 4: Uzu Ĝustan Mantelon Kaj Miksaĝajn Modojn

Ĝenerale uzu Ĝustan mantelon por eviti gravajn kolorajn informojn perdo en la bildo.

Vi eble rimarkis la antaŭajn tri teknikojn, kiuj ĉiuj menciis la uzon de Ajusta Tavolo. Pensu pri Adapto-tavolo, kiel transdoni al vi la kapablon "tweak" viajn agordojn, se aferoj ne aspektas ĝuste.

Al ĉi tiu punkto en ĉi tiu "Kiel Al" ĉio, kion vi faris, estis esence savita. Ne revenas, se vi ne pretas reverti la bildon al ĝia originala stato. La antaŭaj tri teknikoj estas rigardataj kiel "detruaj", ĉar ĉiu ŝanĝo, kiun vi faras, estas konstanta.

Memoru tiun Histogramon de la antaŭa tekniko? Bona histogramo estas solida koloro. Apliki unu el la tri teknikoj prezentitaj, remalfermu nivelojn kaj vi vidos tre malsaman histogramon. Ĝi aspektas kiel truoj en ĝi aŭ kiel mi ŝatas diri, "Ĝi aspektas kiel pikilo."

Tiuj truoj reprezentas bildajn informojn, kiuj estis elĵetitaj kaj neniam rekuperitaj. Daŭrigu ĝustigi la bildon kaj la histogramo ebena ebena, kvankam la bildo aspektas bone. Tio estas klasika kazo de detrua eldono.

Ripara mantelo estas nomata "Ne Destructiva" ĉar la ŝanĝo aplikiĝas per tavolo ne rekte al la bildo. Se vi ne volas, ke la tavolo forigu ĝin kaj ĝia efiko sur la suba bildo estas forigita. Ĉu vi volas ŝanĝi agordon? Alklaku la Adaptan tavolon kaj faru la ŝanĝon. Estas tiel simpla.

En ĉi tiu kazo, mi alklakis la butonon de Adaptu tavolo ĉe la fundo de la tavoloj kaj elektis Niveloj de la rezultanta popup-menuo. Nova Fiksita Tavolo aperas super la Fona tavolo. Ankaŭ la Histogramo aperas en la Propraĵa panelo kaj mi povas ĝustigi la Blankan punkton movante la slider aŭ klakante sur blanka pikselo en la bildo por agordi la blankan punkton. En ĉi tiu kazo, mi ankaŭ ne faros. Anstataŭe, mi elektas la Komputilon Blend Mode kaj, kiam mi liberigas la muson, la bildo etendiĝas kaj montras multajn detalojn. Kio okazis?

Blend Modoj esence apliki iujn pezajn devojn al la pikseloj en bildo. Kun Ekrano, io ajn sur la tavolo, kiu estas pura nigra, malaperos el la vido. Kiel tio funkcias, laŭ tre ampleksaj terminoj, ĉiuj valoroj de "brilo" en la bildo estas averaĝaj kaj la rezulto aplikiĝas al ĉiuj pikseloj en la bildo. Ĉio, kio estas pura blanka, restos senŝanĝa, kaj ajna ombro de griza inter pura nigra kaj pura blanka fariĝos pli malpeza.

Por bonuspunktoj, vi povas plibonigi la bildon eĉ pli.

Dupliku la Adaptan tavolon kaj anstataŭ ŝanĝi la Blend-reĝimon, reduktu la Valoron de Malpendeco de la Tavolo. Kion tio signifas, la "brilo" redonu la brilon kaj alportas pli da detaloj en la bildo.