Grandoŝipa Aŭto IV-Revizio (PC)

Detala revizio por Grand Theft Aŭto IV por la PC

Pri Granda Ŝtelo Aŭto IV

Grand Theft Aŭto IV estas la sesa titolo en la serio de ludoj de Grand Theft Aŭto por fari sian vojon al la PC. Ĝi estis publikigita la 2-an de decembro 1998, sep monatojn post la ĵeto de la Xbox 360 kaj la versioj de PlayStation 3. En la ludo, ludantoj okupas la rolon de Nikolao "Niko" Bellic neleĝa enmigrinto kiu alvenas en Liberty City esperante komenci novan vivon. Baldaŭ post alvenado en Liberty-urbo Niko devigas okupi laborpostenojn por unu el la pluraj krimaj organizaĵoj en operacio ene de Liberty City por helpi sian kuzon pagi iujn ŝuldajn ŝuldojn. Simile al aliaj ludoj en la serio, ludantoj povas atendi pasigi multajn tempon forkaptante aŭtojn, pafojn kun polico, kaj miksante kun stratan vivon de granda urbo kaj membroj de la krimulo subtera.

Rapida Hits

Dato de ĵeto : 2-a de decembro 2008
Programisto : Rockstar Norda
Eldonisto : Rockstar Games
Varo : Tria Persono Ago / Aventuro, Malferma Mondo
Temo : Krimo
Ludaj Modoj : Sola ludanto, multijugador
Pros : Vivanta grandurbo de Liberty Urbo; konvinka rakonto kun senfinaj horoj da ludado; Fortaj modoj de multijugador.
Kons : Suspekti AI; Iuj mekanismoj de Ludado pli bona kun GamePad.

Vivo en la Granda Urbo

Grand Theft Aŭto IV redonas la serion al Liberty City, la sama agordo por la originala Grand Theft Aŭto kaj Grand Theft Aŭto III , tamen, ĝi estas multe pli malsama loko ekde tiam, Liberty City estas vivanta kaj spiranta ludmondon, kiu estas ĉefa peco de la sperto de ludado en Grand Theft Aŭto IV. Kompletigi la historiojn bazitajn misiojn por la kampanjo faros ludanton iujn ekspoziciojn al la malferma monda koncepto sed tio estas nur la pinto, se la glaciinsulo. Ricevi la plenan sperton postulas, ke vi foriru de skripto kaj plonĝiĝu al flankaj misioj kaj simpla esplorado por vidi, kion Libereco proponas. Post malmola tago de ŝtelo, pafiloj kaj murdoj, Niko (kaj ludantoj) povas preni multe da bezonata senpaga tempo kaj partopreni en mini-ludoj de bokloj, sakoj kaj naĝejo ĉe trinkejo. Se trinkejaj ludoj ne estas via afero, por ne zorgi, ekzistas multaj aliaj aferoj en Libereco por teni vin okupata. Surrigardu la reton ĉe interreta kafejo, iru al dato, ŝteli pli da aŭtoj kaj multe pli - ambaŭ malfelicxajn kaj respektindajn.

Multaj el ĉi tiuj agadoj ankaŭ povas konduki al bonusaj rekompencoj kaj eroj por uzo poste en la rakonta kampanjo.

Tio ne devas diri, ke la kamparan kampanjon de Grand Theft Aŭto IV estas io, kio devus esti preterlasita por preterpasi tempon en la mondo malfermita. Kontraŭe, ĝi estas profunda karaktero-riĉa rakonto, kiu tenas vin engaĝita. Simila al aliaj ludoj en la serio, ludantoj akceptas kaj ricevas diversajn misiojn, kiuj inkluzivas iujn kontraŭleĝajn agadojn kiel ekzemple drogkomercoj, kidnapan bankon kaj eĉ mortigante homojn. Niko havas militan trejnadon en sia fono, kiu venas oportuna kiam la bandoj kontraktantaj lin provas frapi kontraŭulojn de la grupo. La ludantoj prezentas multajn moralajn decidojn, kaj ĉiu decido, kiun ili faras povas havi ludojn-ŝanĝajn konsekvencojn. Prefere ol mortigi iun, kiun ili dungas mortigi, ludantoj povas lasi lin iri tiom longe, kiel li promesas neniam montri sian vizaĝon. Tio povas esti riska propono por ludantoj, tamen, se ili trovos mildan koron, ĝi revenos por vundi ilin longtempe.

Ludaj Trajtoj

Plejparte, la ludado de Grand Theft Aŭto IV estas tre simila al aliaj titoloj en la serio. La ludo ludas de la tria persono, super la ŝultropektivo kaj stariĝas en malferma mondo, kiu donas al ludantoj grandegan liberecon. Novaj trajtoj / kapabloj inkluzivas kapablojn grimpi / skalaj muroj kaj bariloj, kovrante malantaŭ objektojn kaj celigan ŝlosilon, kiu estas pli bona uzado ludinte kun gamepad kontraŭ la precizeco de klavaro / muso .

Kompletigaj misioj, kiuj implikas grandŝtonon, bankajn ŝtelojn, kaj murdon devas atentigi la atenton de la Sekureca Polico-Sekcio. Dirite, polico ŝajnas iomete pli malgranda en GTA IV kompare kun aliaj ludoj. La mapo de spuroj de GPS montras al vi la lokon de patroloj kaj batas copojn ĉe via proksimeco. Por eviti tiri sian atenton pri aresti aŭ persekuti ĉion, kion vi devas fari, moviĝas al areo, kie ili jam ne estas montritaj kaj restos tie dum kelkaj sekundoj antaŭ ol reiri. Ĉi tio iomete demandas la AI de la ludo sed ĝi ne estas tro necesa, ĉar multaj danĝeroj de Niko venas de la rivalaj bandoj prefere ol la polico.

Grand Theft Aŭto IV ankaŭ enhavas multijuganton, kiu estas pli granda en skalo kompare al antaŭaj ludoj, kiuj permesas ĝis 32 ludantoj veturi libere tra Libereco, ekzistas konkurencivaj modoj de morto, kuroj de stratoj kaj kongruaj modoj de ludo, kaj ankaŭ libera modelo, kiu ne havas priman objektivon aŭ mision. La multijugxa komponanto inkluzivas nivelan sistemon permesante al ili gajni rangon kaj en-ludajn erojn.

Fundo Linio

La laŭdo por Grand Theft Aŭto IV estis universala kun ambaŭ fanoj kaj kritikistoj. La malfermita mondo de Liberty City estas malsimila al iu ajn ĝis nun kaj la ĉefa karaktero estas tiel plaĉa kaj havas konvinkan fonon, kio estas ŝanĝo de direkto de la tipaj batalantoj kaj vivdaŭra krimulo, kiun multaj ludantoj kutimiĝas de GTA-ludo. La ludo havas modestajn sistemajn postulojn (laŭ 2015 normoj) tamen la vidaĵoj estas miregaj; karaktero-movado, kuraĝigo, kaj la rakontaj scenoj malakceptas senmanke fari Grandan Ŝtonan Aŭton IV specialan ludan sperton.