Februaro Bite-Sized Review Round-Up: Michonne kaj Superhot

Kiun ludon vi devus kontroli?

Februaro ekkaptis novajn ĵetojn, kaj ĝi estas malglata konservado kun ĉiuj. Tamen ekzistas tiom da ludoj - sed ne ĉiuj ludas. Jen kial ni alportas al vi ĉi tiun trajton, kiu enkondukas mallongajn, mordigitajn kritikojn por vi facile digesti. Kiujn ludojn vi devus provi kaj kiun vi devus malhelpi?

En malmultaj vortoj, vi verŝajne volos elekti por Superhot, precipe se pafistoj tuj supreniros al via reto.

The Walking Dead: Michonne

La serio The Walking Dead de Telltale estas bonega pro ĝiaj kredeblaj signoj kaj rakontaj decidoj, kiuj defias viajn ideojn de prava kaj malĝusta. Vi supozus The Walking Dead: Michonne sekvus la paŝojn de tiuj ludoj, sed ĝi estas nenie proksima kiel interesa aŭ memorinda kiel la serio kiu generis ĝin.

Laŭlonge plenigi kion Michonne daŭris dum temoj # 126 kaj # 139 de la serio de komiksoj de The Walking Dead, la tri epizodoj kiuj formas ĉi tiun spinoff enkondukas riĉecon de novaj karakteroj kaj situacioj. Tio ne precize signifas, ke vi ĝuos, kiu enkondukis, tamen. Fakte, mi trovis min mem farante tute male.

La ludo malfermiĝas kun aparte delusora Michonne, kiu pli frue Pete finas elliberigi de kio povus esti speciale terura sorto, kaj Michonne iĝas envolvita ene de sia mondo (muntante boaton kun malgranda ŝipanaro) kiam la ludo forpasas. Respekta misio igas ion multe pli sinistran de tiam.

Ekde tiam, Michonne eksterordinare ludas sin al antaŭaj Telltale-ludoj, kun branĉaj dialogaj decidoj, kiuj permesas al vi nur kelkajn sekundojn komerci al elekto, kaj ankaŭ bonajn okazaĵojn, kiuj rezultigas ludojn en la plej multaj kazoj, se vi Ne rajtas movi.

La instalinstrukciojn estas mekanike sonata, kaj la ideo ludi kiel Michonne estas plaĉa. La rakonto simple ne atentas, kun malpuraj decidoj, signoj, kiujn vi ne povas simpatii, kaj unua epizodo, kiu plifortigas. Eble ĝi povus repreni kun la dua transdono, kaj ĝi devos, se ĝi esperas renkonti la altajn normojn, The Walking Dead starigis por ĝi en la komenco.

Superhot

Kuglo estis unu el la unuaj personaj pafistoj por kelka tempo nun; invaluable mekaniko, kiu faras ludojn rigardi kaj senti mirindan. Superhot estas eksperimenta FPS kiu prenas ĉion, kion vi scias pri tipaj pafantoj kaj turnas ĝin sur ĝia kapo.

Laŭlonge de minimuma mondo, kie ĉio estas ruĝa, blanka kaj variado de koloroj interne, vi devas resti vivanta. Armita per pafilo kaj fulmaj rapidaj refleksoj, vi flitas preter gepatroj, kiuj volas forpreni vin.

La tempo moviĝas nur kiam vi moviĝas, kaj vi devas eviti la kuglojn, kiuj atakas vin. Ĝi estas vere pionira pafanto, kiu frapas la frivolojn de la ĉefaj rakontoj, igante furiozan pafiston en ion multe pli, kiel turn-bazita strategia ludo ĵetita rekte de muzeo de moderna arto.

Ĉiu, kiu serĉas malfruon de la tradiciaj pafoj de pafistoj, trovos multajn amojn pri Superhot, precipe per ĝia arta direkto kaj kuraĝo por provi ion tute tute nova.