Dek Faktoj Vi Ne Sciis Pri Stelo Fox

01 de 10

NESGlider

Star Fox naskiĝis de prototipoj de Argonaut Games kreita por ludo originale desegnita por la NES-nomata "NESGlider" inspirita de ilia antaŭa ludo por Atari ST kaj Amikino, Starglider . Post montri la ludon al Nintendo unue en la NES kaj poste kelkajn semajnojn poste en SNES, la fondinto de Argonaut, Jez San, diris al Nintendo, ke ĉi tiu estis la plej bona laboro 3D, kiu povus esti farita sen kutimo chipseto. Impresita de la laboro, kiun ili havis ĝis nun, Nintendo donis la antaŭeniron kaj la rezulto estis la SuperFX-blato, kun Star Fox estante la unua ludo por esti desegnita ĉirkaŭ ĝi.

02 de 10

Fushimi Inari-taisha

Shigeru Miyamoto kaj Katsuya Eguchi estis taskitaj kun la ĉefa dezajno de Star Fox. La originoj de la gravuloj, kiuj estas antropomorfaj bestoj, devenas la mankon de Miyamoto por fari serion kun tradicia homa sci-fi-rakonto. Miyamoto elektis vulpon ĉar ĝi rememoris lin pri la sanktejo, Fushimi Inari-taisha, kiu situis proksime de Nintendo el la ĉefsidejo de Japanio. Ĉe la ĉefa pordego de Fushimi Inari-Taisha estas vulpo kun ŝlosilo en sia buŝo. Du aliaj gravuloj, fazano kaj leporo, kiuj fariĝos Falco kaj Peppy, ankaŭ inspiris japanan folklorecon.

03 de 10

Stelorado

En Eŭropo, Star Fox estis renomita al Starwing, pro la simileco en prononco al la germana kompanio StarVOX. Postaj titoloj ankaŭ perdus la Star Fox-monikeron, inkluzive de Star Fox 64 kiu estis titolita Lylat Wars.

04 de 10

Super Starfox Weekend

Kiel parto de la merkatika kampanjo de la ludo, Nintendo liberigis kurson promocional. Nomumita Super Starfox Weekend: Oficiala Konkurado (Star Wing: Oficiala Konkurado en Eŭropo), ĝi estis la fokuso de konkurenco en butikoj kaj ludejoj tra Usono kaj Eŭropo. Ĝi havis tempon-atakon de tri niveloj, mallongigita versio de Corneria kaj Asteroids, kaj bonusivemo farita specife por la kartoĉo. La konkurso kuris de aprilo 30 ĝis majo 2, 1993, kaj premioj inkludis jakojn, ĉemizojn kaj vojaĝojn al internaciaj cellokoj. Post la konkurado, limigita nombro da kartoĉoj estis disponeblaj por aĉeto en la katalogo de "Super Power Supply" de 1994 de Nintendo Power.

05 de 10

Sukceso de Stelo Fox

Star Fox estis sukceso, vendante preskaŭ 3 milionojn da kopioj dum ĝia eldonejo. La konfido de Nintendo en la potencialoj de vendo de la nova IP lasu ilin havi senprecedencajn 1.7 milionojn da ĉaroj preta por lanĉo. Laboro en sekvo komenciĝis 3 tagojn antaŭ la japana liberigo la 16-an de februaro 1993.

06 de 10

Stelo Fox 2

Star Fox 2 intencis preni la serion antaŭen en ĉiuj manieroj. Miksante la konatan aspekton pri pafado kun novaj 3D-movaj sekvencoj, ĉi tiu ludo malsimilis ĉion, kio estis vidita sur la SNES. La ludo estis intencita uzi ĝisdatigitan version de la Super FX-blato, konvene nomata la Super FX 2. Ĉi tio permesis al la programistoj koncentriĝi forigi problemojn, kiuj plagadis la unuan ludon kiel manko de teksturoj kaj malrapidigo. Komence la ludo ankaŭ prezentis multijugador, sed tiu ideo estis forĵetita en posta dato.

07 de 10

Kio povus esti.

La primara villano denove estis Andross, sed ĉi tiu tempo ĉirkaŭe ne estis statika progreso. Anstataŭe, ekzistis strategia mapo-maniero, kie vi traktis vian kurson. Kiam vi movis malamikajn unuojn moviĝis kaj ĉi tio alportis urĝecon en la ludon. Vi devis batali al Andross dum daŭre protektante Corneria de atako de misiloj, ĉefurbaj ŝipoj kaj batalantoj. Ankaŭ estis 3 malfacilaj niveloj, kiuj pliigos aŭ malpliigos viajn celojn, laŭ kiuj vi elektis.

08 de 10

Stelo Lupo

Bedaŭrinde, kun la ĵeto de la Ultra 64 (poste esti redubbed la Nintendo 64) tiel mallarĝe pritraktata, Shigeru Miyamoto decidis, ke li volis esti pura interspaco inter ludoj 3D por la SNES kaj 3D-ludoj por la N64. Laŭ la dato en la ROM de la fina beta, kiu estis disvastigita en interreto, la ludo estis finita la 22-an de junio 1995. La ludo estis trankvile nuligita kaj multaj el ĝiaj novecoj daŭriĝis en Star Fox 64, kiuj inkluzivis ĉiujn moderna, Star Wolf, modo multijugador, kaj teraj veturiloj.

09 de 10

Stelo Fox 64

Star Fox 64 (Lylat Wars en Eŭropo) estis liberigita en la tria trimonato de 1997 al kritika aklamado. Ĝi ne estas rekta sekvo de la unua ludo. Anstataŭe ĝi estas reimagining de la origina Stelo Fox. Ĝi estis la unua ludo por la Nintendo 64 por inkludi subtenon por la rumble pak, kaj la originala presaĵo estis pakita per unu, rezultigante unu el la plej unikaj ludoj de Nintendo 64.

10 el 10

Nintendo Power Star Fox Promocio

Por promocii la ludon, la subskribintoj de Nintendo Power ricevis bendon de VHS kiu anoncis kelkajn el la ĉefaj trajtoj de la ludo, kiel la rumble pak subteno kaj la voĉa agado. La informo estis prezentita en skito, en kiu la ĉefaj rivaloj de Nintendo, Sony kaj Sega, forrabis Nintendo-dungitojn kaj forprenis informojn de ili.