Eldonisto: Vivendi
Programisto: Tilted Mill Entertainment
Ĝenro: Urba Konstruaĵo
Dato de ĵeto: 26an de septembro 2006
Pros:
- Multoblaj modoj de ludo
- Horoj de ludado
- Grafikaĵoj - se vi havas sistemon de alta gamo
- Micromanagement de ekonomio (eble tro multe por iuj)
- Enreta ludado
- Redaktoro de Scenario
Kons:
- Ĝi bezonas komputilon de alta gamo por ĝui de plenaj efektoj
- Milita aspekto - sentas kiel post penso
Trajtoj "Cezaro IV"
- Recreu Romo kaj najbaraj urboj per la instrukcioj, kiujn la propra Cezaro donas al vi.
- Stiri ekvilibron inter industrio, kulturo, sano, religio kaj edukado por sukcesi prosperan urbon.
- Serio de tutoriaĵoj instruas al vi la ŝnurojn konstrui roman urbon.
- Tri sociaj klasoj de civitanoj ĉiu kun siaj propraj laborpostoj, kulturaj kaj entretaj postuloj.
- Krei dezirindan loĝejon, kun multe da laborpostenoj, dekoracioj kaj servoj por instigi enmigrintojn al la urbo.
- Konsilistoj rakontas la problemojn de la grandurbo (sano, rimedoj, rangoj kaj pli).
- Farm-obienoj kaj industrio provizas varojn kaj dungadon.
- Kolekti krudan materialon (argilo, ligno) kaj uzu tiujn rimedojn por provizi varojn kaj komercan materialon.
- Vendu kaj aĉetas varojn, kiujn via urbo ne povas facile fari kun aliaj urboj tra la roma imperio.
- Konstruu templojn kaj sanktejojn por plaĉi la diojn.
- Ludu tra kampanjoj aŭ individuaj scenejoj, ĉiu disponebla en 3 malfacilaĵoj.
"Cezaro IV" Revizio
Ne estis nova transdono de "Cezaro" dum preskaŭ jardeko (8 jaroj por esti ĝusta). Tilted Mill (grupo de programistoj, kiuj laboris en popularaj urbaj konstruistoj en la pasinteco) decidis, ke temas pri revenigi la serion de "Cezaro" kun "Cezaro IV".
En la romaj urboj de "Cezaro IV" multe okazas. La seminarioj de Reĝlanda Kampanjo instruas novajn ludantojn kiel kuri urbon de la lokado de la unuaj konstruaĵoj por konstrui armeon. La laŭgrada enkonduko de elementoj lasas ludanton sen senti superfortita de ĉio, kio estas implikita en kurado de urbo.
Feliĉa kaj sana grupo de civitanoj estas la unua, kiu devas esti plenumita. La tri sociaj klasoj kontentiĝas laŭ malsamaj manieroj kaj ĉiuj helpas la urbon laŭ sia propra rajto. La plebeoj faras la malantaŭan rompantaĵon. Ili laboras sur la bienoj kaj en la industrioj, kaj multe pli facile plaĉas. La meza klaso estas Equites, la urbaj servistoj. Por konservi la Egiptojn feliĉe, ili volas iujn el la pli bonaj aferoj en la vivo (Ili prizorgas la grandajn servojn kaj postulas iujn pli grandajn aĵojn en la vivo kaj pli da specoj de manĝaĵoj. La plej alta klaso estas la patricianoj. Ili neniam devas labori , sed donu imposton monon de siaj ekstravagaj hejmoj.
Plebeoj prenos laborpostenojn, kiuj provizos la manĝaĵojn kaj rimedojn, kiujn loĝantoj postulas esti feliĉaj kaj la urbo kurante glate. La produkta ciklo komenciĝas kun unua materio (akno, legomoj, brutaro, ktp), kiu ankaŭ eniras en stokadon, manĝaĵaron aŭ sur muelilojn, kiuj uzos la rimedon por produkti produkton, kiun civitanoj postulas aŭ vendos.
Bedaŭrinde urbo postulas pli atenton pri administrado de rimedoj. La magazenoj kaj la granatoj povas havi aron da aro por esti stokitaj. Havenoj konektitaj al apudaj urboj eble bezonos havi la kvanton de disponebla produkto por vendi aranĝita, laŭ la bezono de la urbo kaj celoj. La datumoj pri varoj estas alireblaj facile alklakante la konstruaĵon. Vi povas vidi kiom da kultivaĵoj devas esti rikoltitaj, stokitaj, kaj en la merkatoj.
Dum la feliĉaj civitanoj, dioj kaj cezaro, vi ankaŭ devas protekti vian urbon de entruduloj. Milita estas esenca por protekto de viaj homoj kaj limoj. Vi ne devos multe tempon zorgi pri ĝi dum multaj kampanjoj. Kiam estas milito, la kontroloj estas simplaj. Batalo ne estas kialo por aĉeti "Cezaro IV," ĝi sentas esti nur ĉar ekzistis ia speco de armeo. Ĉi tio tute ne ĝenas min. Mi preferas la fokuson estanta sur la ekonomiko, super batalo, en urbaj konstruistoj. Estas facile facile trairi la partojn, kiuj bezonas atenton al militistoj.
"Cezaro IV" havas multoblajn nivelojn de kampanjoj kaj interreta ludado. La regna kampanjo enkondukas kiel ludi "Cezaro IV." Finante la Respublikan kampanjon, la duan kampanjon, malkaŝas la Imperion-kampanjon, la plej defias de ĉiuj kampanjoj. La misioj falas sub ekonomiaj, militaj kaj gajnantaj favorajn rangojn.
Vi regule renkontos postulojn de Cezaro en kampanjoj kaj scenaroj. Li postulos grandan kvanton da varoj por Romo. Ne renkontante tiujn postulojn havos negativan efikon sur la opinio de Cezaro pri vi, kio povas konduki al via maldungo kiel Reganto.
La konsilantoj de la urbo subtenos vin sur la aŭtoveturejo se vi komencos neglekti unu areon de la urbo. Ili povas esti malmolaj plaĉoj, eĉ kiam la urbo kuŝas sinte, ili certe trovos ion ajn por pripensi. Konsilantoj servas ilian celon, tamen, kaj helpas vin kuraci situacion antaŭ ol la afero ekstere de kontrolo.
"Cezaro IV" ne estas tera rompa ludo. Estas loĝantoj labori kaj nutri, manĝaĵo por kreski kaj procesi, postulablas kaj militoj batali - tipaj cikloj de urbaj konstruistoj. Ĉi tio ne devas diri, ke "Cezaro" estas enuiga aŭ sentas nepirita. Ĝi havas ĉiujn klasikajn ludajn elementojn necesajn por urb-konstruanto, dum la tuta tempo donas la ludajn horojn de ludo, kiu rapide pasos. La ĝusta miksaĵo de malfacilaĵo, ludado de modoj kaj entretenimiento helpas "Cezaro IV" elstaras inter aliaj urbaj konstruistoj.