La Indie Ludo 'Hejmo' Revizio

Ĉu ĉi tiu india ludo povas timigi viajn pantalonojn?

Hejma afero estas interesa foriro de la tipa terura aventuro, kiu serĉas malfortigi kaj emocii. Ĝi ne fiksas kun promesoj de decapitado aŭ goreco, sed etendas inviton al scivolaj ludantoj, kiuj iomete demandas pri sia entretenimiento. Ĝi ankaŭ donas al ili elekton - iru malsupren ĉi tiun ŝtuparon aŭ provu alian vojon? Ajna vojo estas farebla kaj kondukos vin malsama, terura veturo en ion multe pli sinistran ol la lasta. Se ĉi tio sonas kiel aventuro, kiun vi volas preni, tiam Hejme probable estas por vi.

Al unua vido, la sendependa ludo alportita al ni fare de Benjamenoj altiras pezan inspiron de la malaltaj respektitaj grandeguloj de malnovaj, kaj tiel iuj ne povas konvinki sentojn de teruro sed nostalgio. Sed kiam aferoj okazas, la vualo de infana senkulpeco disbatas malkaŝi murdon kun multaj malsamaj facetoj.

La rakontanto pruvas frue havi teruran memoron, suspektante, ke li ne povas memori eĉ la plej malgrandajn detalojn: kial li vekiĝis en ĉi tiu aparta domo, aŭ kio eniras. Dum li (kaj vi) trairas la senlumajn salojn kaj katakombojn de la areoj, kiujn vi fine malkovras, bitoj kaj pecoj de pli granda bildo malrapide malkaŝas. Sangaj eroj, ŝaltiloj, ŝlosita pordo - fotisto, kiun la rakontanto tute ne komprenas la signifon de - ĝi ĉiuj kuniĝas por esti ligita tien nete al amuzita pako al la fino.

Jen la beleco de Hejmo - vi povas alproksimiĝi al ĝi laŭ iu ajn maniero, kiun vi elektas. Ne ekzistas batalo kaj ne estas rigida stilo de ludo. Fakte, plejparto de via tempo estas elspezita premante la spacan trinkejon per la sekvaj bitoj de havebla teksto kaj interaganta kun via medio. Vi simple esploras, esploras, kaj pore tra la multegaj kvantoj de disĵetitaj informoj kaj evidentecoj al via dispozicio. Jen historio rakontas ĉi tie, ke vi aktive malkovriĝas per simple vagado kaj demandado pri vi mem. La senespera atmosfero, akompanita de nervoza muzikado, unuflanke kune por teksi teruran interagan grafikan romanon, kiun vi ne rimarkas, provas kapti vin en siaj glaciaj manoj, ĝis unu el la rezolucioj de Home trafos vin.

En aĝo, kie saltas timoj kaj delikate gajaj oferoj ŝajnas esti la nura tipo de teruraj modernaj ludantoj respondos, Hejme prenas iujn interesajn riskojn kaj sukcesas je nivelo, kie plej multaj aliaj ludoj ne daŭris sufiĉe da tempo. Prefere ol doni la iluzion de elekto, Hejme proponas rakontajn fadenojn, kiujn la ludanto povas dikti sin, kaj en tio kreas mirigan videoludon / interaga vida romano, kiu dependas de multaj malsamaj manieroj por alvoki reagon.

Bedaŭrinde, Hejmo estas sufiĉe mallonga sed dolĉa. Vi solvos rudimentajn puzojn, aldonos erojn al via inventaro, kaj trairos la maŝinojn de maldolĉa menso tre rapide. Sed pro la prezo kaj la freŝa provo pri io nova, ĝi certe meritas la minimuman prezon. Tiuj, kiuj estas konataj kun la varo, devas trovi ion novan kaj okupiĝi por ĝui ĉi tie, kaj novuloj ekrigardos pri tio, kio eblas de la mezo. Certe interesa eksperimento kaj unu aliaj programistoj povus profitigi rigardi. Se vi interesiĝas pri esplorado de la terura varo, tio estas bona loko por komenci, precipe se vi estas iomete skelema kiam ĝi klopodas gory-aventurojn kaj volas ion iom pli psikologian.