01 de 09
Elŝutu SimPE & Postulita Programaro
Maxis ne provizis oficialan ilon por krei objekto. La modding-komunumo montris ĉi tien uzitan ilon nomatan SimPE. Kun la Sorĉistoj de SimPE, farante bazan memoron estas facila procezo; Precipe se vi estas komforta kun grafika redakta programo.
Elŝutu SimPE
Post kiam la elŝuto estas kompleta, instalu SimPe. Legu la avertojn pri Simpe. Eblas korupti viajn ludajn dosierojn se vi ŝanĝas la erarajn valorojn. Memoru rezervi viajn dosierojn, se vi planas esplori SimPE.
Dum la instalado-procezo vi ankaŭ ricevos liston de programaro, kiujn vi eble volas elŝuti kaj instali.
- Micrsoft .Net 1.1 estas postulita por ke SimPE funkciu.
- Por pli bona kunpremado rezultas elŝuti kaj instali Nvidia DDS-Efektivojn.
- Koloro-opcioj Enabler-Pako estas havebla ĉe la SimPe-hejmpaĝo.
Vi bezonos Grafikan programaron por konservi la eksportitan grafikan dosieron. Mi uzas Photoshop, sed Paint Shop Pro kaj alia programaro ankaŭ funkcias ankaŭ. Kun multaj grafikaj programoj, ekzistas senpaga procezo. Aŭ vi povus provi liberan programaron, se vi ne havas alian programon por uzi.
02 de 09
Komencu SimPE
Alklaku Reklamojn , ĉi tio permesas al vi memori objektojn Maxis. Ĝi daŭros iom da tempo por moviĝi al la sekva ekrano.
03an de 09
Elektu celon por rekuperi
Alklaku la 'Sofon per Kluba Distingo' tiam, Alklaku Sekvan.
04 de 09
Elektu Ŝtofon por Memori
05 de 09
Eksporti dosierojn al rekordo
06 de 09
Malfermi Ŝatitajn Grafikaĵojn Programon kaj Modifi
Komencu vian preferatan redaktan programon kaj malfermu la sofon-ĝenan dosieron.
Zomi en ligno, kiu estas supro, centro de la dosiero. Uzante la Rektangulon Marquee-Ilo (aŭ alian elektran ilon), elektu la brunan lignon.
Post kiam la elekto estas farita, elektu Elektu el la dosier-menuo - tiam Inverse (aŭ Reverti). La ŝtofo de la sofo nun estos elektita kaj preta por esti redaktata.
07 de 09
Ŝanĝi la Koloron de la Objekto
Tuj poste kreu Adaptan tavolon per iranta al la Tavolo-Menuo - Nova Aranĝo-Mantelo - Hue / Saturation. Ekrano aperos kun Sliders por Hue, Saturation, and Lightness. Eksperimentu kun la Sliders ĝis vi ricevas la koloron, kiun vi deziras.
Se vi ne povas krei ĝustan tavolon, vi ankaŭ povas kontroli sub Dosiero por Adjustoj kaj ŝanĝi la fonan tavolon rekte. En iu programaro, vi eble devas duobligi la originalan tavolon. Ĉi tio kutime povas fari per dekstra klako de la tavolo en la mantelo paletro.
Kombini manteloj antaŭ ŝparado: Mantelo - Kombini Videbla.
Konservu vian laboron . Certigu, ke ĝi estas en png-formato. En Photoshop mi uzis Konservi por la TTT, kaj elektu png sub agordoj.
08 de 09
Importi Recolored Object File
Fojo importita, klaku Sekvu.
09 de 09
Donu Objekto Nomo kaj Finon
Klaki Fini . La objekto estos savita kaj aperos en "La Sims 2."
Gratulojn! Vi rememoris vian unuan celon por "La Sims 2."