Assassin's Kredu: Jack the Ripper PS4 Review

Malgraŭ mia relativa seniluziiĝo kun " Assassin's Creed: Syndicate ," mi ankoraŭ avide antaŭvidis la unuan DLC por ĝi, spin-aventuron por Evie Frye kaj la plej konata seria murdisto de ĉiuj tempoj, Jack the Ripper. Mi estas iomete Ripper-ŝatanto, preninte la promenadon de siaj krimoj en Whitechapel, kaj legis plurajn librojn pri tiu, kiu foriris (legu "De la Infero", se vi ne havas ... ĝi estas grafika romano ĉefverko). Do, mi pensis "Jack the Ripper" amuzus tiun senton de mistero kaj streĉiĝo, kiun realigis la vera historio, kaj tiuj estis du elementoj mankantaj de la "Sindikato" sperto. De la malferma sceno de "Jack the Ripper", mi sciis, ke tio estas pli "Sindikata" ol io alia. Jack estis reimaginata kiel preskaŭ supernatura mortiga maŝino, infanino de la nokto, kiu timas al iu ajn ĉirkaŭ li. Li ankaŭ estas subtenanta karaktero en sia DLC post la malferma sceno, dum vi ludas Evie Frye provante spuri Jack per serio da rakontaj misioj kaj kelkajn novajn mekanikojn en flankaj misioj.

Al la fino, kiam vi scias, ke ĉi tio nur apenaŭ rilatas al la vera Jack en iu logika maniero, "Jack the Ripper" estas ĝutaj duaj horoj da ludado por $ 15, kaj ĝi valoras rimarki, ke mi ankoraŭ revenas al "Sindikatigi" pli Regule ol aliaj seniluziiĝoj de 2015 aŭ ludoj kiel "Assassin's Kredu: Unueco". Eble mi estis tro malfacila.

"Jack the Ripper" okazas en 1888 kiel Jacob Frye, unu el la du signoj de "Syndicate", proksimiĝas al la identeco de Rippers. En la malferma sceno, vi prenas la rolon de Jack, kiel vortoj ŝprucas tra la ekrano en replikiĝo de frenezo. Vi povas ŝprucigi malamikojn laŭ maniero, kiu kreas timon en ili kaj komencu Brutalajn Takedojn, kiuj faras la saman. "Jack the Ripper" temas pri uzado de timo kiel armilo, inteligenta punkto por seria murdita heredaĵo, kiu ankoraŭ timas en la korojn de la mondo. De ĉiuj modoj, Jacob estas kaptita de Jack kaj ĝi aspektas kiel li povus esti mortigita.

Kiu nin alportas al Evie, la alia gvidanto de "Sindikato" kaj unu el la plej bonaj gravuloj en la "AK" franĉizo. Ŝi estante la ĉefrolulo de "Jack the Ripper" estas la plej bona afero pri ĝi. Super serio da ĉirkaŭ 8 rakontaj misioj, vi spuras Jack the Ripper kaj provas savi vian fraton. Ĝi rezultas, ke la Rippero rilatas al la murdistoj kaj la Templaroj. Evie devas trovi lin kaj haltigi lin antaŭ ol la mondo lernas sian rilaton al la Frateco, aŭ la tuta legio de murdistoj povus fali. Evie uzas multajn detektivajn kapablojn, esplorante la realajn krimecojn de la historio, kaj vi elspezas la plimulton de la ludo en Whitechapel, kiu ankaŭ estis elmetita kun novaj flankaj misioj, plejparto de kiuj estas varioj pri "Sindikataj" misioj-por Ekzemple, anstataŭ savi orfojn de malfacila laboro, vi savas prostituitojn el danĝeraj prostuploj.

"Jack the Ripper" estas amuza eĉ se ĝi estas rakonta frustra, kaj inkluzivas iujn el la glitches de la ĉefa ludo. Estas neakceptebla, ke ludo en 2015 havas historian mision finon ĉar la HUD ne venos kaj mi ne povas movi, sed tio okazis ĉi tie en "Jack the Ripper". Mi esperas "AC", kiu ne estas almenaŭ parte rompita. Kiam "Jack the Ripper" funkcias, ĝi ĝuas, hibridon pri tio, kio laboris pri "Sindikato" kaj la legendo de la vera seria murdisto. Ĝi estas nedireble stulta, sed "Assassin's Kredu" ĉiam estis, kaj, eble plej grave de ĉiuj, ĝi donas al ludantoj konsiderindan kvanton da enhavo por malgranda kvanto da mono. Ĉar ni ĉiuj nervasamente atendas niajn kreditkartajn biletojn de festo-aĉetoj, ĝi havas sencon fini 2015 kun interkonsento.